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*hust* Also ich kann zwar nicht viel zu dieser Disskusion beitragen ABER vielleicht kann ich dich auf ein kleines Detail aufmerksam machen.
Zu deinem Screenshot:
Ähm ... der Blob (dein Gegner) liegt UNTER dem Baumstamm ... mach das weg! ^^
Hoffe dieser Post war wenigstens zuwas nütze ^^
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Der Blob steht davor.
Er zieht sich zusammen und wieder auseinander.
Das ist Zufall das ich genau im deiesen Moment einen Screenshot gemacht habe.
Ich mach jetzt nen neuen Shot mit 2 Gegnern.
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nach oben gut von Hulk abgekuckt
ne es würde etwas neues sein das man sein waffenarsenal und sein ganzes Menü im kamp aufschlagen kann deshalb wäre ich für eine Menü Option in der du alles nicht nur dein Inventar möglich ist.
2.könnte man ein Speichern Button einbauen
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Waffenwechseln würde nicht funktionieren.
Bei mir werden die geschmiedet,und die alte Waffe geht dabei drauf.
8)
Ich habe noch nie ein Spiel gesehen bei dem man im Kampf speichern konnte.;)
PS:Danke das du den Thread nach oben gebracht hast.
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Die Idee mit dem Bewegen find ich gut, man könnte vielleicht nach links rechts oder nach vorne gehen. Wenn man ist erhöht amn den gegner schaden, nach hinten verringert man den eigen schaden (wie in FF), wenn man nach links oder rechts ausweicht könnte der gegner einen verfehlen.
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Mit dem ausweichen und kontern, kann man ja nebenbei einbringen.
Ich suche aber neue, revulotionäre(klingt übertrieben) Kampfbefehle.
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Besondere Kampbefehle
Wie wäre es wenn man bestimmte Atttacken Kombinieren könnte
z.B antäuschen + Kraftschlag = 80% Trefferquote oder doppelter Abzug
von Lebenspunkten. Dann könnte man auch normale Waffen mit Magie Verstärken um auf die jeweiliegen Schwächen der Monster reagieren
zu können. ( Feuer erlegt Eisgegner Wasser gegen Feuer u.s.w)
Aber du musst damit rechnen dass ich bei mir diese Idee auf jeden Fall verwenden werde.
MfG Mycon;)