Ne, z.b. eine Aufwendige Animation,Zitat:
Original geschrieben von Snake`s Bite
Aso, man heute versteh ich alles und jeden falsch O_o°
Ja, also 1000 Frames sind schon wirklich heavy, was willst du da animieren? Wimperzucken? Husten? Pfurz fahren lassen^^?
Also, eher zusammengezählt 1000 Frames, oder?! Die Animationen würden doch ne halbe Ewigkeit dauern, wenn du pro Animation 1000 frames hast. Wo wren wir denn dann?
beispiel, "Bahmut Zero" Die Animation wird durch
ein Switch aktiviert, und es Werden Animationen,
zwischen 30 und 1000 Frames, mit jeweils unterschiedlichen
Angriffen nacheinander Abgespielt, aber so dass sie einen Sinn
ergeben, so dauert also der Aufruf, c.a 1min., mit ordentlichen
Spezialeffekten !
Hmm, hast schon recht, da dieZitat:
Original geschrieben von Göfla
http://www.freewebs.com/final-magic/h2.png
Da kommt die Sonne sowohl von dem Fenster oben, als auch bei einem weiter untern herein... Kannst du mir bitte erklären, wie das möglich ist, dass die Sonne gleichzeitig bei zwei Fenster in komplett anderer Himmelsrichtung so hineinscheint?
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Laterne vor dem Haus nicht auf dem
Screen zu sehen ist !
Hmm,... bei mir gehen die Frames aber bis zu 9999 !Zitat:
Original geschrieben von Göfla
@Features: Nagut, höhrt sich alles ganz nett an.
Aber Animationen mit 1000 Frames? o_O Dazu eine kleine Frage: wie hast du das gemacht, da der RPG MAker 2003 nur Animationen mit max. 500 Frames zulässt...
[/B]