Zitat:
Einer der Gründe, wieso ich skeptisch bin ob das mit den 100 Enden überhaupt ne gute Idee war, das mit Gameplay zu kombinieren. Weil man dem zwangsläufig irgendwann über wird. Da kann Kodaka noch so sehr sagen, dass man "jederzeit aufhören kann und nicht alle Routen gespielt haben muss", aber wenn sich das Spielsystem schon relativ schnell abnutzt?
Das mit den 100 Enden ist generell Clickbait, weil es fälschlicherweise impliziert, es gibt 100 unterschiedliche Routen. Ähnlich wie in Virtues Last Reward und Zero Time Dilemma sind einige Enden einfach schnelle Game Overs wenn du mitten in einer Route eine dämliche Entscheidung getroffen hast und Takumi entweder sofort stirbt oder für die restliche Zeit eingesperrt wird. Dann sind zahlreiche Enden einfach Variationen am Ende einer Route. Am Tag 99 oder 100 kommt nochmal eine wichtige Entscheidung und diese führt die Route dann halt in gutes/schlechtes pragmatisches/persönliches Ende.Uchikoshis Aussage, dass jedes Ende das persönliche richtige Ende jedes Spielers sein kann, ist Quark, viele Enden sind eindeutig die "falschen".