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Für alle, die sich wundern, warum ich am Ende doch noch eine GF auf Level 5 gebracht und Phils Abilitypunkte ausgegeben habe: Nach der eher gemütlichen ersten Phase des finalen Endgegners, geht es in der zweiten Phase richtig los. Das Vieh beherrscht die stärksten Materie-Attacken (ergo verbrauchen sie keine MP, d.h. er kann sie unbegrenzt einsetzen) einschließlich Ultima. Durch die Phase hätte ich mich möglicherweise sogar noch mit Legol allein (und massivem Heilitemverbrauch) durchbeißen können. In der dritten Phase allerdings beherrscht er sämtliche GFs (außer Bahamut und Odin, aber die wären wohl auch ein Instant-Wipe...). Das allein wäre eigentlich auch noch kein Grund zur Panik. Bloß, sobald seine (wenigen) MP aufgebraucht sind, hat er keine Wahl als auf seine MP-losen Angriffe auszuweichen: Ultima, und eine Attacke, die einen Charaker (ohne maximierte HP) sofort umbringt - da komm ich mit nur einem lebenden Charakter nicht mehr weit...
Zurück zu Behemoth. Der kann eine ganze Reihe fieser Statuseffekte auslösen und hat auf Level 5 eine 25% Chance zu treffen (im Gegensatz zu kümmerlichen 5% auf Level 1). Phil brauche ich logischerweise lebendig, um Behemoth überhaupt einsetzen zu können (und die HP sind keineswegs übertrieben - beim ersten Versuch hat Phase 2 gleich in der ersten Runde Ultima eingesetzt und Phil trotz dieses HP-Vorrats getötet). Phase 2 wurde dann mit der Kombination Blind + Rasend erledigt, und Phase 3 wurde zweimal mit "Gift" (die Variante, die verdächtige Ähnlichkeit mit Paralyse hat...) belegt. Eigentlich hatte ich es ja auf Stumm abgesehen, aber letztendlich hat es auch so funktioniert...