Und? Sind beides überdimensionale Trümmer...
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Naja, ich finde die PS4, dafür, dass sie das Netzteil direkt mit eingebaut hat, angenehm leise ist und in Hinsicht auf die Leistung schon erstaunlich kompakt.
Aber egal, ist eh OT.
Ich freue mich jedenfalls total auf das neue TR und werde es kaufen, sobald es für die PS4 erscheint.
Die offenere Spielwelt ist auf jeden Fall etwas, was sich ND mal für UC4 abschauen könnten.
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Quelle: gamefront.de
Sieht schon ok aus.
super das es verschiedene Schauplätze gibt :)
Das neue Gesicht sieht auch gut aus :D
Oja, mir ist in beiden Punkten echt ein Stein vom Herzen gefallen. Das Spiel ist aktuell in vielerlei Hinsicht schön anzuschauen. :bogart: Wenn sie wieder die tolle Mischung aus packender Handlung, steter Entwicklung des Charakters und einen ansprechenden wechsel von Schlauchleveln zu offenen Arealen (eben für ein gutes Verhältnis zwischen Inszenierung und Entdeckung) hinbekommen, könnte es wieder ein toller Eintrag in Laras Vita werden. Ist auf jeden Fall in meinen Top 3 Most Wanted. :A
Ist nur die Frage, wann wir denn in den Genuss des Titels kommen werden.
Aber eigentlich fast egal aus meiner Sicht. Dieses Jahr wird es soviele Spiele geben und alleine an Xenoblade 2 werd ich nen halbes Jahr Minimum sitzen, von Zelda ganz zu schweigen. Da ist es nicht tragisch, wenn ich auf eines warten muss.
Ach, passt schon. Ende des Jahres bin ich eh mit Uncharted beschäftigt. Da kommt es mir ganz gelegen, das die direkte Konkurrentin etwas später aufschlägt. Und bis dahin darf ich echt erst mal ein stattliches PS4-Portfolio nachholen. Ist ja nicht so, als würde es uns an interessanten Titeln mangeln. :p
Wenn ich da an die ganzen RPGs denke? The Witcher 3, Dragon Age Inquisition, Bloodborne, Final Fantasy XV, diverse Zeldas.... Junge Junge, ich bin definitiv nicht unterbeschäftigt, wenn mal keine anderen Verpflichtungen anstehen. ^^
Für mich gehört eine gewisse mystische Komponente zu jedem guten Abenteuer dazu. Indiana Jones hatte seine tödliche Bundeslade, die leuchtenden Sankara Steine oder seinen lebenden Kreuzritter. Uncharted seine Zombies, unsterblichen Shangri -la oder kuriose Drogentrips und Tomb Raider seit jeher seine außergewöhnlichen Elemente (Hüftlose Fleischklopse, Dinosaurier, Drachen usw.). Die beim letzten Mal eingesetzten japanischen „Urzeit“krieger fand ich auch relativ stimmig eingebaut und alles andere als aufdringlich. Aber gut, mir gefielen auch die Zombies am Enden von Uncharted 1. Die sind für viele ja auch das Lowlight des Spiels.
Für mich gehört eine Portion übernatürliches auf jeden Fall dazu. Ich sag jetzt nicht, dass es auch anders funktionieren könnte, aber ohne derlei Klamotten würde mir wahrscheinlich echt was fehlen. Also immer her mit ortsbedingten, lokalen Legenden als Gegnergekrösel. So ein Yeti oder Next-Gen-T-Rex wäre schon was :D
Genau. Was aus Tomb Raider bei nem realistischeren Approach wird, hat man ja bei Legend damals gesehen... Mit dem Motorrad von Hochhaus zu Hochhaus. >Schauder<
https://www.youtube.com/watch?v=G2y8Sx4B2Sk
Archäologie ist wahrscheinlich mitunter die langweiligste Wissenschaft die es gibt. Und schon das erste Tomb Raider spielte um einen Atlantis Plot, bei dem Übernatürliches ganz klar vorhanden war. Hier irgendwelche Grenzen zu ziehen, ist absolut haarspalterisch.
Wenn man ein realistisches Tomb Raider will, will man kein Tomb Raider.