Zitat:
Frage 1: Sind parallele Prozesse "performanceschonender", wenn sie nicht auf der Map als PP laufen, sondern über einen Common Event via Trigger Switch aktiviert oder auf der Map gecallt werden?
Parallele Prozesse sind die performancefressendste Event-Form die du dir aussuchen kannst. Nimm Call Event um die Sachen zu rufen, die nicht die ganze Zeit über in nem PP abgefragt werden müssen.
Zitat:
Frage 2: Drücken Parallele Prozesse, die genau für eine Sekunde lang aktiv sind, jedoch echt lang sind, die Performance überhaupt? Oder kann man das bei parallelen Prozessen generell ausschließen, wenn man mit 0er-Waits arbeitet?
PPs brauchen immer waits. Beim wait spielt folgendes eine Rolle: