Zeig mir am besten mal den Code und wo hast du ihn Platziert?
In der Rechten Ecke? Wenn nein, könnte das der Fehler sein, der Code MUSS rechts in der Ecke sein ;)
Btw. sag mir noch die Masse der Karte in Makerform und die LE-Größe.
Druckbare Version
Zeig mir am besten mal den Code und wo hast du ihn Platziert?
In der Rechten Ecke? Wenn nein, könnte das der Fehler sein, der Code MUSS rechts in der Ecke sein ;)
Btw. sag mir noch die Masse der Karte in Makerform und die LE-Größe.
Erstmal was ist eine LM? Lightmap? Wenn ja, das ist keine :P
Btw. Ich sehe wo der Fehler ist xD
Du hast beim Pic zweimal auf die X-Koordinate gespiechert, also die X-Koordinate sowohl für den X-Slot als auch für den Y-Slot benutzt^^
Wenn du die Y-Koordinate auf die 2 Variable stelslt sollte es klappen ;)
Btw. tu das Bild in einen Spoiler. Das nimmt so richtig viel Platz ein :/
Für eine Standartmap der Größe 20x15 brauchst du eigentlich den ganzen Code nicht. Ein "Show Picture" Event mit den Standartkoordinaten X:160 und Y:120, reicht.
Ich habe den Beitrag oben wegen des großen Bildes mal gelöscht.
Tatsächlich! Ich war zu blöd um das selber zu sehen. ^^
Jetzt sieht es Super aus. Noch ein bisschen Übung und es wird bestimmt noch besser werden.
Vielen Dank für das Tutorial! Ich kann es nur weiterempfehlen. :D
In wirklich gutes Tutorial!
Kann man das Tutorial nochmal als Download hochladen? Da dieses nicht mehr verfügbar ist :/
Wenn ich es finde^^
Hallo, ich hätte ein Problem. Ich bin bei einer Map dabei, Licht von Gegenständen ausgehend zu machen. Wenn ich das erledigt habe, die Ebene verdoppel und den Weichzeichner bei beiden auf 45 anwende, dann verschwimmt auf einmal auch der gelbe Rand der Map. Komischerweise war das bei meinen anderen Lichteffekten nicht so. Woran kann das liegen?
vllt hast du in das Licht auf der Ebene mit dem Gelben rand gemacht und dann denn verdoppelt? xD
Ich bin jetzt auch endlich mal dazu gekommen es zu versuchen. ^^
Dein Tutorial ist wirklich praktisch und ich bin mit dem Ergebnis auch echt zufrieden. ;)
Einen Punkt hab ich aber voll nich kapiert:
- auf welcher Ebene soll das Gelb ausgewählt werden?Zitat:
Nun machen wir das Gelbe wieder weg und zwar so: Wir nehmen den Zauberstab und wählen die Gelb aus. Nun löschen wir in der Ebene von den Lichtkreisen und den Lichtstrom die Gelbenseiten. Das erledigt löschen wir die Ebene von der Gelbenfarbe.
- Welche Ebene löschen? Das war bei mir n einziges durcheinander, auf fast jeder Ebene waren Lichtkreise und Gelbseiten drauf. Welche also nun?
- Und welches ist die "Ebene von der Gelbfarbe"?
Egal was und wo ich was lösche, am Ende siehts trotzdem so aus.
Ich hab an der Stelle nicht mehr verstanden wie und was du meinst. Ich hab darum das ganze Bild einfach gespeichert, in mspaint geöffnet und das Gelb dort mit Schwarz übermalt.
-Ich hab an der Stelle nicht mehr verstanden wie und was du meinst. Ich hab darum das ganze Bild einfach gespeichert, in mspaint geöffnet und das Gelb dort mit Schwarz übermalt. -
Ähm.. im grund hast du das gemacht, was du solltest xD
Halt hast du das in einem anderen Programm gemacht :)
Läuft, ich mach grad meinen dritten LE und hab den Ablauf so langsam drin. :A
Aber kannst du den von mir angesprochenen Punkt nochmal erklären?^^
Man markiert ja mit einer grellen Farbe, die Stellen wo kein Licht hin soll. Die wählt man später, nachdem man alles fertig hat aus und löscht damit auf der Ebene wo das Licht ist alles. Oder man tut diese Ebene als erste und übermalt diese mit dem Fülleimer, also mit der Hintergrundfarbe übermalt :)
Noch fragen?
Jetzt hab ichs verstanden, danke.