Ich würd's ja gerne mal anspielen, doch leider krieg ich bei dem Spiel immer nur ein "Map Tree Data Break". Tja, schade eigentlich!
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Ich würd's ja gerne mal anspielen, doch leider krieg ich bei dem Spiel immer nur ein "Map Tree Data Break". Tja, schade eigentlich!
Jepp, laut Jonn ist das Absicht, damit niemand in das Spiel schauen kann.
Das passiert aber nur, wenn man das Spiel über den Maker öffnet. Als ganz normale Exe sollte es auch bei dir laufen :)
Ich habe das Projekt mit dem "RM2k Utility" schützen lassen. Das macht das öffnen im Maker unmöglich kann sonst aber gespielt werden.
Ich muss dazu mal was sagen, bevor das hier die Runde macht. Das bezieht sich vor allem auf die ganzen anderen Leute, die nun sagen: "Hui! Ist das toll, ich lasse mir die Spiele auch schützen!" Wer ein geschütztes Spiel hier hochlädt: Abgelehnt! Es ist jetzt schon so, dass einige Leute Wochen, eventuell sogar über einen Monat warten müssen bis ihr Spiel erscheint. Spieltester laufen reihenweise davon, wenn sie erstmal merken, dass das Arbeit ist was sie da machen. Momentan stehe ich eh ziemlich alleine da. Neue Tester lerne ich eh momentan nicht mehr an. Die muss man ne halbe Stunde erst anlernen, eventuell beim ersten Test noch sagen was sie anders machen sollen, und dann sind sie auch schon wieder weg und ich hätte in der Zeit dreimal so viele Spiele testen können. Wenn ich mir dann vorstelle, dass ich all die Spiele noch auf dem Regulären weg spielen müsste, nur um nach zwei Stunden Spielzeit festzustellen, dass das Spiel aufgrund eines Bugs nicht weitergeht (über den Maker hätte ich den Fehler eventuell schon nach ein paar Sekunden gefunden)... nein danke! Wie lange sollen die Leute auf eine Veröffentlichung auch warten müssen. Ein Jahr oder zwei? :rolleyes:
Falls das eine Anspielung darauf sein soll, wieso es letztes Mal eine Stunde gedauert hatte, wie ich die 6 Spiele getestet hatte für dich. Ich hab manchen Spielen, bei denen die Qualität sehr gering war noch eine Chance gegeben und 20 Minuten weitergespielt. Im Endeffekt war aber keines der Spiele (bis auf Nubia) für die Aufnahme gut genug. Und wo ich die 68 Spiele gestetet hab (und die ganze Arbeit sich am Ende als sinnlos rausstellte und die anderen Leute ihre Aufgabe nicht erfüllt hatten), da denke ich waren 3 Tage nicht zuviel. Waren immerhin viele Stunden und ich wurde auch keine Minute eingelernt. Naja mir ist in Zukunft egal, von wem du dir helfen lässt.Zitat:
Original geschrieben von GSandSDS
Ich muss dazu mal was sagen, bevor das hier die Runde macht. Das bezieht sich vor allem auf die ganzen anderen Leute, die nun sagen: "Hui! Ist das toll, ich lasse mir die Spiele auch schützen!" Wer ein geschütztes Spiel hier hochlädt: Abgelehnt! Es ist jetzt schon so, dass einige Leute Wochen, eventuell sogar über einen Monat warten müssen bis ihr Spiel erscheint. Spieltester laufen reihenweise davon, wenn sie erstmal merken, dass das Arbeit ist was sie da machen. Momentan stehe ich eh ziemlich alleine da. Neue Tester lerne ich eh momentan nicht mehr an. Die muss man ne halbe Stunde erst anlernen, eventuell beim ersten Test noch sagen was sie anders machen sollen, und dann sind sie auch schon wieder weg und ich hätte in der Zeit dreimal so viele Spiele testen können. Wenn ich mir dann vorstelle, dass ich all die Spiele noch auf dem Regulären weg spielen müsste, nur um nach zwei Stunden Spielzeit festzustellen, dass das Spiel aufgrund eines Bugs nicht weitergeht (über den Maker hätte ich den Fehler eventuell schon nach ein paar Sekunden gefunden)... nein danke! Wie lange sollen die Leute auf eine Veröffentlichung auch warten müssen. Ein Jahr oder zwei? :rolleyes:
Ich hab das spiel ja auch gar niht hochgeladen und weß selbst das ein geschütztes Spiel nicht hochgeladen werden darf. das verstößt dann glaub ich gegen den 11. Punkt dieser Liste. Gibt nichts was dich vom anspielen abhält.Zitat:
Original geschrieben von GSandSDS
Ich muss dazu mal was sagen, bevor das hier die Runde macht. Das bezieht sich vor allem auf die ganzen anderen Leute, die nun sagen: "Hui! Ist das toll, ich lasse mir die Spiele auch schützen!" Wer ein geschütztes Spiel hier hochlädt: Abgelehnt! Es ist jetzt schon so, dass einige Leute Wochen, eventuell sogar über einen Monat warten müssen bis ihr Spiel erscheint. Spieltester laufen reihenweise davon, wenn sie erstmal merken, dass das Arbeit ist was sie da machen. Momentan stehe ich eh ziemlich alleine da. Neue Tester lerne ich eh momentan nicht mehr an. Die muss man ne halbe Stunde erst anlernen, eventuell beim ersten Test noch sagen was sie anders machen sollen, und dann sind sie auch schon wieder weg und ich hätte in der Zeit dreimal so viele Spiele testen können. Wenn ich mir dann vorstelle, dass ich all die Spiele noch auf dem Regulären weg spielen müsste, nur um nach zwei Stunden Spielzeit festzustellen, dass das Spiel aufgrund eines Bugs nicht weitergeht (über den Maker hätte ich den Fehler eventuell schon nach ein paar Sekunden gefunden)... nein danke! Wie lange sollen die Leute auf eine Veröffentlichung auch warten müssen. Ein Jahr oder zwei? :rolleyes:
Jetzt was anderes. Ich hab es in den quartieren bereits getan und zitiere mich von dort aus gerne nochmal.
Es ist jetzt nicht so als würde ich deshalb automatisch die genannten Spiele schlecht finden. Calm Falls fand ich sogar ziemlich gut aber nicht wegen dem KS sondern wegen der Atmosphäre. Jedenfalls ich kann dem Helden nicht die Möglichkeit geben 10 Kugeln abzufeuern und dann zeitgleich die normalen Gegner einschränken.Zitat:
Aber gut rechnen wir mal durch was hier viele gerne hätten(ich meine das gegner nicht neu auftauchen). Die Demo beinhaltet 31 Gegner und einen Endgegner. Die 31 Gegner können immer wieder auftauchen. Wenn du dir meinen Trailer angesehen hast kannst du dir zusammenzählen wie viele Gegner ich in 70 Sekunden besiegt habe. 23 waren es wenn ich mich nicht irre. Verloren hatte ich ein viertel oder drittel der Energie und ich habe noch verhältnismäßig schlecht gekämpft. Was bliebe also als Alternative? Machen wir aus dem KS so ein lahmes Teil wie in Dreamland oder Calm Fals oder Bio Genesis um auf einen gewissen Schwierigkeitsgrad zu kommen. Strafen am besten ausbauen. Bei der geringen Anzahl von Gegnern kann ich das Geld direkt ausbauen und unendlich Munition wohl auch. Was haben wir dann? Ein Spiel mit einem KS das auch nach dem tausendsten mal zocken noch genauso langweilig ist wie beim ersten mal. Dann kommen die Gegner zwar nur einmal aber abgesehen davon das es mir nicht mehr gefällt würdet ihr wohl auch keinen Gefallen daran finden.
@Square
Wie sieht's mit ner Meinung zum Spiel aus? Du kannst sicher nachvollziehen das ich nicht will das meine Spielvorstellung zum Spamthread wird und völlig vom thema abweicht. ^^
@John:
Krieg ich ne ungesschütze Version von dir? *liebguck* :3
@Square:
Bezieh doch meine Aussagen nicht immer gleich auf dich. :rolleyes:
@SDS
Über E-Mail senden oder über PM? Und ich heiße nachwievor Jonn.^^
also...keine ahnung...bei mir ging es wieder über den RPG-Maker noch über die EXE... ich mag ja schon ein wenig blöd sein, aber.... kA... wenn ich die EXE öffne, kommt dieses "Der Sinn des Lebens"-Bild und dann <--N I E T--> !!!!!
Vielleicht bin ich einfach nur zu blöd, des richtig zu bedienen O.O
ich bin grad am anspielen
das spiel find ich echt nicht schlecht, das ks gefällt mir sehr gut, es läuft sehr flüssig ab...
Doch ich hab leider ein problem - ich kann das menü nicht aufrufen(beim intro steht ja da dass man auf f oder w drucken muss, bei mir funzt aber gar nichts! ich kann nicht mal die Waffe wegstecken(?), ich hoffe dass mir mit meinem Problem wer helfen kann.
Ja genau zum ks noch, ich würde wenn man den gegner mit einem schuss trifft ihn rot werden lassen, oder einen kleinen bluteffekt machen, so merkt man ja gar nicht ob man ihn überhaupt trifft.
und bei das mit dem auferstehen der gegner hätt ich auch eine idee, man könnte es doch auch á la diablo2 machen... also nach jedem speichern sind die gegner wieder da:)
@Mephisto
Beende das Spiel und lad deinen speicherstand ne bzw. starte das Game nochmal von vorne. Das scheinnt eine Macke beim Patch zu sein ist mir auch schon passiert. Am Event Code kann es glaube ich nicht liegen sonst würde es wohl nie klappen.
ich hab jetzt schon 5 mal neu angefangen und es hat noch nie geklappt und ich kann natürlich auch keinen speicherstand laden, wenn ich das menü noch nie aufrufen konnte;) schade:( wär nämlich toll das spiel... ich werd jedoch auf jeden fall noch ein wenig rumprobieren:)Zitat:
Original geschrieben von Jonn
@Mephisto
Beende das Spiel und lad deinen speicherstand ne bzw. starte das Game nochmal von vorne. Das scheinnt eine Macke beim Patch zu sein ist mir auch schon passiert. Am Event Code kann es glaube ich nicht liegen sonst würde es wohl nie klappen.
schick mir mal deine harmony.log aus dem spielverzeichnis .. einfach in nem texteditor oeffnen und per copy&paste hier rein
Mir gefällt es eigentlich ganz gut. Das Kampfsystem wirkt nur ein wenig, wie ein "Ballerspiel" - ansonsten echt nicht übel. Sieht optisch wie Kelvens Spiele aus. Allerdings hätte ein stimmungsvolleres Intro auch nicht schlecht getan.;)
also sieht sehr sehr gut aus vorallem das menü nur was mich immer wieder stört ist dieser grau ton in jedem speil das find ich net so ansprechen wenn alles so grau ist.
Warum nennt sich Jonn eigentlich Jonn ? :confused:
Egal XD !
Nachwievor eines meienr lieblingsspiele ^^
*hüstel*push*hüstel*
den thread hier, habsch vollkommen vergessen ^ ^
also....
mir machts einen mordsspass.... das is mir wirklich das letzte mal bei DMC passiert...
spassiges geballere, goile story und irgendwie sympathische charaktere....
es rockt, um so besser das die gegner wiederkommen...
NOCH MEHR ZUM BALLERN!!!