@Engel der Furcht
Das würde daraus aber etwas zutiefst Subjektives machen. Ein Spiel hört ja nicht auf Horror zu sein, weil der Spieler keine Angst empfindet. Gerade wenn man viele Horrorspiele und -filme schaut, stumpft man irgendwann einfach ab. Ich bin zwar jetzt nicht so der Horrorfilmfan, aber trotzdem merke ich das an mir selber.
Dein Beispiel könnte sicherlich funktionieren, aber so viel würde das auch nicht ändern. Es geht in dem Moment ja darum, dass der Spieler selber flüchtet und keine Zwischenszene anschaut.