Für die Endbossschlacht gegen die 100 Fürstensoldaten die ihr Silber wiederwollen. ;)
Oder evlt gegen Zufallskämpfe gegen Vampirfledermäuse, Wölfe und die Küchenschaben in Lesters Taverne. :D
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Für die Endbossschlacht gegen die 100 Fürstensoldaten die ihr Silber wiederwollen. ;)
Oder evlt gegen Zufallskämpfe gegen Vampirfledermäuse, Wölfe und die Küchenschaben in Lesters Taverne. :D
Zufallskämpfe, Questkämpfe, Sotrykonfrontationen, Ewald beim Holzfällen gegen Schleimgegner :D
Welcher Char außer Don und Nico hat denn nicht mit inneren Dämonen zu kämpfen? ;)
Wäre doch teilweise langweilig, Werwölfe ohne Wehrmöglichkeiten. Aber wenigstens werden die Kämpfe rundenbasiert sein, und die Gegner keine quantitavien Schwächlinge ;)Zitat:
Naja dann. Ich dachte eigentlich, das wird ein Story-RPG komplett ohne Kämpfe.
Es wird Erfahrungspunkte geben, welche man durch verschiedene Handlungen bekommt. Ab bestimmten Stufen lässt sich der Charakter in spezielle Zweige fortbilden: aus Holzfällern oder Bergarbeitern könnten Krieger oder auch Handwerksmeister werden. Allerdings wird dies auch nur im freien Spiel wirklich brauchbar sein.
Toll, Kael, jetzt hast du ihn mit deinen Fragen so lange aufgehalten, dass er den Upload immer noch nicht geschafft hat! :p
Ewald fällt Bäume, steigt irgendwann auf Level 99 auf, kauft sich zwei Riesenschlächter und kann sich in einem "alternativen" Ende durch Werwölfe oder durch die Hölle fleischfällern, das ist das Gute am freien Spiel :DZitat:
Hat also für die Story keine Relevanz
Weil ich gerade noch einige größere Downloads am Laufen habe, ist der Upload in ungefähr...21 Miuten fertig.Zitat:
Toll, Kael, jetzt hast du ihn mit deinen Fragen so lange aufgehalten, dass er den Upload immer noch nicht geschafft hat!
Beta has beinahe landed: nurnoch wenige Minuten :)
NEEIIINNN!!! Es hat es doch nicht geschafft, verdammt. :(
Dann muss ich auf den Forenupload zurückgreifen. Geschafft, verzeiht mir bitte für die Warterei, aber jetzt ist das Kampfsystem bereit.
Wehe, das Spiel ist nicht so spannend wie die Wartezeit darauf. :D
Da der Anbieter den Upload einer 1MB-Datei (???xD) wegen irgendetwas nicht gepackt hat, muss ich wohl einen anderen Uploader suchen. Aber ersteinmal ein wenig Stoff, Kampfmusik vom RPG-Maker XP.
ACHJA, die Anleitung:
"Erweiterte Bewegungen" und Defensive funktionieren noch nicht.
"Einfache Bewegungen":
Angriff: greift einen Gegner an.
Ausweichen: der Charakter weicht zur Seite aus. Je weiter er von einem Gegner entfernt ist, umso weniger Schaden verursacht dieser.
Flucht: noch nicht geskriptet.
Kommunikation: ansprechen eines Kampfteilnehmers, hier noch nutzlos.
Werde ich ausprobieren :)
Ach, die Gegner greifen ja garnicht an xD
Also, ich repariere das jetzt ersteinmal, dann könnt ihr es testen *schraubdreh*
Ich bin für mehr Ewald in RPG-Maker Spielen!Zitat:
Zufallskämpfe, Questkämpfe, Sotrykonfrontationen, Ewald beim Holzfällen gegen Schleimgegner :D