Wenn 1.13 anfängt, merkt mich mit vor, ich werde dann auch Ladder spielen.
Eventuell mal schauen, ob wir dann eine kleine Liste zusammenkriegen, mit den Namen der Spieler, sowie ihren Accounts.
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Wäre Klasse wenn wir ne Truppe zusammen bekommen würden.
Ich selber würde wohl bevorzugt ne Bow oder Java Ama machen.
Oder beides :D ! Als Nebenchara natürlich eine Zauberin :D. Will net die sein die immer zu Baal teleporten tut >_> !
Und bei dem Video bekomm ich wieder ganz viel Lust auf Ballruns xD:
http://www.youtube.com/watch?v=s_G2owpAWBc
Gruß: Erzengel
Haltet euch also bereit. ;)Zitat:
Zitat von Bashiok
Weil die Information, die schon auf Seite 1 dieses Threads steht, nun auch ins Deutsche übersetzt wurde?Zitat:
Haltet euch also bereit.
Duke das war nun echt nur copy und paste, dass selbe hätte ich auch shcon bei meinem post auf Seite 1 reinkopieren können, hab aber die original Quelle bevorzugt :D. Bzw. zur Zeit gibt es noch keine neuen Infos in Bezug auf Patch 1.13.
Gruß: Erzengel
Doppelpost, aber es gibt wieder "Neuigkeiten":
Diablos Community Manager Bashiok gab bekannt, dass Blizzard weiterhin am Diablo 1.13 Patch arbeitet. Ein neues Datum für die Veröffentlichung des Patches wurde nicht bekannt gegeben. Jedoch soll dieser zwei Wochen vor dem Ladder Reset bekannt gegeben werden.
Doch ungewöhnlich ist diesmal, dass Blizzard einen Testrealm ins Leben holen will, auf dem ein ausgewählter Teil der Community den neusten Patch testen muss. Ein Verfahren, welches man eigentlich nur von MMORPGs kennt.
Jetzt heißt es ersteinmal wieder abwarten, was die kommenden Wochen neues an Informtaionen erscheinen wird.
Gruß: Erzengel
Vielleicht muss man jetzt 13€ zahlen um Diablo 2 mit patch 1.13 zu spielen :D
Ich schreibs mal hier hin da ich schon News für ein gewisses "anderes" Projekt geschrieben habe:
Diablo 2: geplantes Update der Schatzkiste
Wer kennt diese Situation nicht ? Man ist in einer großen Gruppe unterwegs, findet viele Edelsteine sowie Zauber als auch Set-Gegenstände sowie unique Waffen und Rüstungen. Man will die errungene Beute in der Truhe verstauen, wandelt sogar zur Not Edelsteine um. Am Ende reicht der Platz doch nicht, und man kann nichts mehr aufsammeln, da selbst das eigene Inventar schon voll ist. Schließlich verlässt man das Spiel um seine Items auf einem anderen Charakter abzulegen ... Doch diesem Problem wird nun nachgeholfen.
In den offizielen Battle-Net Foren gab nun Blizzards Berichterstatter Bashiok die erste Erneuerung, die in Patch 1.13 mit großer Wahrscheinlichkeit eingeführt wird, bekannt. Die Schatzkiste, die jedem Charakter zur Verfügung steht, um Geld und wertvolle Gegenstände zu verstauen, wird endlich erneut vergrößert. Momentan umfasst die Truhe 8x6 Felder. In der Testphase des neuen Patches finden in der Kiste 12x10 Felder Platz. Sie wurde also um das 2,5 fache vergrößert. Dies würde den Spielfluss in Zukunft deutlich verändern, da man dadurch nun einiges an Zeit sparen würde und man auch schneller wieder bei seinen Gefährten wäre.
Jedoch befindet sich Patch 1.13 noch in der Testphase. Alle zur Zeit verwendeten Veränderrungen können immer noch verworfen werden, wenn das Testteam diese Features als irrelevant betrachtet. Doch es wäre sehr verwunderlich, wenn Blizzard diesem oft genannten Wunsch nicht entgegenkommen würde.
Quelle: offiziele Battle-Net Foren
Danke Dir :) Und vernewst wurdest Du auch. ^^
Seit dem April Scherz mit dem Archivar hat man seit längerer Zeit nichts neues mehr gesehen, zumindestens nichts "grafisches" oder "künstlerisches". Doch nun gibt es wieder etwas neues fürs Auge.
Blizzard stellt nun auf ihrer Homepage zu Diablo 3 unter "The Falle Ones - Bestiary" einige neue, aber auch bekannte Gegner aus Diablo 2 vor, jedoch in neuem Gewand. Wer dachte, dass sich die Wesen der Hölle zurückgezogen haben, hat sich in diesem Fall eindeutig die Finger verbrannt.
Wesen wie die "Imps" und die dazugehörigen "Shamanen", die wir ja bereits schon kennen, als auch Höllenhunde sowie ziegenähnliche Wesen (Overseer) werden im Bestarium nun Vorgestellt.
Zu bewundern gibt es dafür ein kleines extra Video sowieso 3 Screenshot als auch 5 Artworks der Gegner.
Quelle: http://eu.blizzard.com/diablo3
Und wieder wurdest Du komplett vernewst. Danke Dir ^^ Schöner neuer Ava übrigens. :)
Ich kann Diablo 3 kaum erwarten, schade das es erst nächstes Jahr veröffentlicht werden. Unter den umständen erwarte ich ein koomplett Bugfreies spiel mit so viele Features das ich da mindestens 200 Stunden dran sitze xD
Thanks ! Es muss ja auch zur Signatur passen, die ich wohl aber noch bissel aufbessern werde. Und bis die Seite rauskommt .... who knows :D!
Es gibt aber noch keine Angabe in "welchem Jahr" Diablo 3 erscheinen wird.
Ein Bugfreies Spiel ist etwas viel verlangt finde ich. Aber auf Blizzard ist immer verlass gewesen, dass sie irgendwann doch alles gefixed haben. Das beste Beispiel hierfür ist Patch 1.13 für Diablo 2. Und welche Umstände ?
Features machen ein Game noch lange nicht aus. Die Diablo Reihe hatte bisher immer genug Features gehabt. Der Spielspaß hat sich bei Diablo noch nie überwiegend nur wegen den Features zusammengesetzt :rolleyes:.
Und du wirst dich mit dem Game auf jedenfall mehr als 200 Stunden beschäftigen können, dass Battle-Net lässt grüßen :). Hier muss man dann auch mal schaun wie die das machen. Gibt ja viele Gerüchte dazu -.-" .
Kommt eben darauf an wie lange du Spaß an einem Charakter hast oder ob du gleich Zwei oder noch mehr auf einmal spielen musst, oder ob du alle Schwierigkeitsgrade spielst, oder eben nicht. Kenne auch Leute die nur normal gespielt haben bei Diablo 2 :rolleyes: ...
Gruß: Erzengel
Source: Battle.net ForumZitat:
Zitat von Bashiok
Neu skillung möglich? Yay!
Jetzt wüsste ich nur gerne ob das auch für die Statuspunkte zählt... das die Hellfire Torch nur noch zu 5% triggert finde ich auch gut, 25% hat das Spiel viel zu oft abstürzen/laggy lassen werden.
Weiß vllt. jemand ob es einen Fix für die extrem krassen Startzeiten unter Windows 7 gibt? Wenn ich auf die Verknüpfung klicke dauert das erst mal 5-8 Minuten bis das Spiel startet...
Heißt das, höhere Auflösung? Falls ja, hurra, falls nein... gibt's immer noch inoffizielle Mods...Zitat:
- Support for blit scaling in windowed mode. The game can now be maximized to the largest 4:3 resolution supported (hooray widescreen users).
:AZitat:
- Modified the gold bank limit to be a flat cap not bound by level.
Kein Wunder, dass es jetzt Respec gibt. Hammerdin rage guaranteed...Zitat:
-Blessed Hammer - No longer ignores resistances of undead and demons.
Hey, endlich kann man das Vieh auch mal beschwören, ohne sich damit in Lebensgefahr zu begeben...Zitat:
-Blood Golem - Removed negative shared life effect (player no longer loses life when golem takes damage).
}:)Zitat:
-Corpse Explosion - Increased base damage dealt from 60% - 100% to 70% - 120% of corpses health.
Ein paar Neuerungen sind ganz nett, aber im Grunde hätte ich "mehr" erwartet, wenn ich auch nicht genau sagen kann, was...
Huhu :) !
Habs auch heute schon gelesen bzw. gestern.
Also bis jetzt hören sich die neuen Änderung schonmal gut an, und einiges was verändert wurden ist vielleicht auch noch nicht wirklich Preis gegeben. So denke ich mir aber auch "hmmm könnte noch mehr sein", aber warten wirs erstmal ab.
Die Aktbosse droppen nun auch besondere Items (diese Items haben einen orangenen Schriftzug), wahrscheinlich Questgegenstände (lol was sonst :D) für Stat- und Skill Resett munkelt man ja.
Was auch wirklich toll und sinnvoll ist da snun die höheren Runen mit einer viel größeren Wahrscheinlichkeit droppen. Vorher war dies ja echt fast unmöglich und man musste sich selber bis Hell rushen lassen um da dran zu kommen, dass war schon wirklich dumm gewesen damals und haben das Game sehr unausbalanciert gemacht meiner Meinung nach.
Das finde ich ja wirklich toll :D ! Diese kagg Dinger waren seit Jahren verbugged oder wie Blizzard sagen würde "zu stark" :rolleyes: ... Mein Hass Gegner Nummer 1, und sicherlich nicht nur meiner, wurde endlicht entschärft :D !Zitat:
- Nightmare/Hell WilloWisps champions/uniques have had their damage greatly reduced.
Auch gut, denn der Schaden davon wahr echt oft unberechenbar. Mal besiegt man des Monster, oft z.B. einer beim hohen Rat, 20 mal und es passiert nichts, dann besiegt man ihn nocheinmal und dann haut die Explosion unlogischerweiße voll rein ô.o ....Zitat:
- Greatly reduced the explosion damage dealt by Fire Enchanted monsters.
Und joar Rest klingt auch gut und sinnig. Werde aber denk ich nicht auf dem Test Realm spielen. Wenn warte ich bis der finale Patch da ist und wenn ich mal wieder Lust habe auf das Spiel. Da würde ich echt erstmal gerne mehr hören über diese "neuen Herausforderrungen" und wie es mit der Spielbalance so ist.
Gruß: Erzengel
Naja, wenn ich es geschafft habe, Baal zu besiegen, sollte mein Charkter in der Regel keine Skillneuverteilung mehr brauchen...Zitat:
Die Aktbosse droppen nun auch besondere Items (diese Items haben einen orangenen Schriftzug), wahrscheinlich Questgegenstände (lol was sonst ) für Stat- und Skill Resett munkelt man ja.
Ich zitiere aus dem Diblo 3-Forum:Zitat:
Was auch wirklich toll und sinnvoll ist da snun die höheren Runen mit einer viel größeren Wahrscheinlichkeit droppen. Vorher war dies ja echt fast unmöglich und man musste sich selber bis Hell rushen lassen um da dran zu kommen, dass war schon wirklich dumm gewesen damals und haben das Game sehr unausbalanciert gemacht meiner Meinung nach.
Zitat:
Runes are still incredibly rare.. .000001% drop rates are now doubled.. Yay?
Wie gesagt, man munkelt nur das man dafür diese Items braucht.
Und Skill und Stat Resett ist doch okay, manchmal ärgern sich Spieler das sie paar Punkte in Enerie verschwendet haben, oder paar Punkte zu viel in irgend einen Skill, und manchmal hat auch ein Spieler das Peech sich zu verklicken.
Das mit den High Runes ist auch klar das die Changen immer noch sehr niedrig sind, sie überhaupt auf normalem Weg zu finden. Nur es geht ja auch darum das Runen wie Ist oder Mal auch schon ein klein weniger häufiger auffindbar sind. Vielleicht ändern sie ja noch was ;) !
Gruß: Erzengel