Zitat:
Original geschrieben von Scavenger
[...]Ein Großer Böser gegner bedroht die FF Welt und der Held wird da reingerissen. Der held Sucht diesen Gegener und findet ihn nach unendlichen Sidequests usw. Dann besiegt der Held den Gegner ein Abspann folgt und das wars.
Das hat sich zwar jetzt hart angehört aber das meine ich nichtso hart.;)
Es hat zwar immer den reiz diese Ganzen Sidequests zu lösen aber wird es nicht nach ner zeit langweilig???? [..]
Theoretisch hast du leider recht. Aber genau in dieser Art von Storyline sehe ich persönlich im Allgemeinen das Problem der Unterhaltungs-Industrie. Nicht nur Final Fantasy, sondern auch ein Großteil aller anderen Spiele - ja sogar viele Filme, beruhen auf genau diesen Storyprinzip. Ob's nun ne abgefahrene Idee a la Hanjuku Hero ist (eine 3D Welt versucht eine 2D Welt einzunehmen) oder ob es die Standart-Idee eines durchgeknallten Einzelgängers ist, der versucht die Weltherrschaft an sich zu reißen (erinnert mich jetzt irgendwie an "Pinky & Brain" *lol*). Fast alle Geschichten beruhen doch auf dem Kampf gut gegen Böse.