Auf Wii finde ich das vollkommen in Ordnung. Ein Tales of..-Titel hat noch nie von großer Grafik gelebt, da gibt es nichts, was dagegen spricht....
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Auf Wii finde ich das vollkommen in Ordnung. Ein Tales of..-Titel hat noch nie von großer Grafik gelebt, da gibt es nichts, was dagegen spricht....
Naja, in einem Jahr sagen sie dann wieder was anderes...
Würde mich dennoch zunächst mal über ein "richtiges", sprich eigenständiges, Tales of auf Wii freuen bzw. dessen Ankündigung. Dass das Team (bzw. die Teams) mit Vesperia, einem PS3/Xbox 360 Tales und ToH nicht ausgelastet ist, ist ja eigentlich klar :3 . Nur sch..... wenn es wieder kein Cel Shading geben sollte :(
Naja wer weiß inwiefern sie sich von der innovativen Steuerung beeinflussen lassen. Außerdem kommt auf der Konsole IMO selten was Gutes raus, da nervt das jetzt scho ein bisschen denn die 360 hab ich die PS 3 werd ich mir früher oder später kaufen aber die Wii hab ich gar nicht miteinberechnet.Zitat:
Auf Wii finde ich das vollkommen in Ordnung. Ein Tales of..-Titel hat noch nie von großer Grafik gelebt, da gibt es nichts, was dagegen spricht....
http://www.multimediaxis.de/images/s...old/1/keks.gif
Aber (wenn man das so deuten will) ein neues Tales of.
Mir ist alles recht, solange es nicht auf dieser Art von Konsolen kommt, die einen steifen Nacken verursachen.^^Zitat:
Die Haupttitel der Tales of-Serie sollen für Wii erscheinen.
Ein Trailer:
http://www.youtube.com/watch?v=NiiY86JGSSk
Keine Anime Sequenzen mehr, die neuen gefallen mir überhaupt nicht, passt imo auch überhaupt nicht zu Tales of... außerdem sehen die Laufanimationen ziemlich.... komisch aus :\
Also das mit den CGs find ich gar nicht mal schlecht aber die laufanimation sieht wirklich komisch aus. Und es sieht so aus als könne man nur drei Charaktere mitnehmen.
Ansonsten siehts gut aus.
uuuhhh!
Das sieht wirklich nicht gerade schön aus,wie die Figuren sich bewegen.
Das Kampfsystem scheint auch sehr langsam zu sein,und die CG's designs sehen wirklich arg grässlich aus.
Ich wage gegenwärtig zu behaupten das,es von den angekündigten RPG's (RIZ-ZOAWD,Nostalgia no Kaze,Avalon Code usw.) das uninterresanteste ist.
Wirklich sehr seltsam. Es sieht schon irgendwie Tales-like aus, nur passen die CG-Szenen da überhaupt nicht rein und die Charaktersprites sind anscheinend sogar noch weitaus schlechter animiert als wir es aus Star Ocean 2, Xenogears & Co kennen. Urgs, das ist nichtmal ne Laufanimation, das sind zwei verkrüppelte Frames die in merkwürdigen zeitlichen Abständen ab und zu mal ausgetauscht werden ^^ Sollte heute eigentlich nicht mehr vorkommen sowas, der NDS hat mehr drauf.
Die Hintergründe dagegen sehen richtig hübsch aus.
Ich denke nicht, dass es mit so einer Herangehensweise Innocence schlagen können wird. Aber ohne das Spiel vorzeitig abschreiben zu wollen, denke ich doch, dass das noch nicht der letzte Teil der Serie auf diesem Handheld war -_^
Vielleicht sammeln sie mit Hearts ja ein paar neue Erfahrungen und bekommen beim vierten Versuch dann alles richtig super hin.
Bewegungen hin oder her, mir gefällt das was ich bis jetzt gesehen habe doch recht gut. Ich hoffe das das Kampfsystem sich so dynamisch spielen lassen wird wie im Tales of Destiny Remake. Und auch wenn ich da einer der einzigen bin, muss ich sagen das ichs gar nicht so schlimm finde das CG Cutscenes verwendet werden. Die Animefilmchen waren sowieso in den Tales of Games sehr gering vorhanden (Intro, Ending und 1 bis 2 im Spiel selbst).
Also, irgendwie übertreiben hier einige. Die Sache mit dem CGI ist natürlich so ne Sache im Bezug auf die Vergangenheit der Serie, aber handwerklich sind die FMVs doch makellos und für den DS mehr als gelungen - sogar die Designs find ich keineswegs schlecht, ungefähr mit Final Fantasy III und IV vergleichbar.
Die Hintergrundoptiken sehen schon mal fein aus, aber die Laufanimationen des Helden wirken irgendwie seltsam. Klar, ist bei manchen Pixel-Chara - CG/3D Hintergrund games so, aber der Typ scheint irgendwie einen Besen im Hintern zu haben...oder anders ausgedrückt: seine Laufposition erinnert an Homers Beine, als sie durch Burns Sonnenverdunkler "beeinträchtigt" sind. ^^
Aber das Kampfsystem macht schon mal Appetit auf mehr. Klassisches 2D Tales mit dem Aerial System aus Tales of Destiny / Tales of Innocence - das klingt in jedem Fall nach gewohnt guter Kost, und ich würde sogar schon jetzt wetten, dass es besser als Tales of the Tempest wird. ^^
Übrigens: Tales of Heart wird ja wohl ein Flagship Tales Spiel werden, korrekt? Zumindest im Hinblick auf Namcos (schon wieder obsolete?) Aussage, der DS würde zur Tales Plattform werden erscheint das wahrscheinlich, und es hat anscheinend alles, was ein Tales normalerweise ausmacht, also anders als z.B. die ToW Spin-Offs.
Ist zur Zeit sowieso kompliziert, da durchzublicken - ich weiß zum Beispiel immer noch nicht, ob Tales of Symphonia 2 nun Escort oder Flagship Titel ist...
:3:A
Etwas merkwürdig wirkt es dennoch wenn sich die knuffigen Sprites plötzlich ohne Grund (?) in Menschen verwandeln. Einzige Erklärung die ich dafür hätte wären a) bei Vollmond werden sie zu Menschen :hehe:nton: oder b) ein mögliches ToH2 in diesem Grafikstil und Echtzeit 3D (ich meine, warum nicht, ToD hat einen Nachfolger - und die Tales des anderen Teams sind auch verbunden mit ToP, ToS und ToS: DotNW). Ist aber wie gesagt nur Spekulation. Naja ^^
Also bis zum ersten neuen (Wii (?) ) Tales of Projekt dürfte die alte Aussage noch nicht obsolet sein und Auswirkungen darauf was so in 2 - 3 Jahren kommen wird hat das eh nicht (siehe div. Aussagen namcos in der Vergangenheit) - Hearts ist ja auch das erste DS Tales of von Tales Studios, durchaus möglich dass es auch das letzte sein wird.Zitat:
Zitat von Sifo Dyas
2. Spin-Off Sequel ;) . Allerdings heisst es _nicht_ ToS2 :rolleyes:
Ich habe es wohl irgendwo schonmal erwähnt, aber was Bandai Namco in der Beziehung sagt und offiziell für richtig und wichtig hält ist mir sowas von egal geworden - Ich finde es nur peinlich arm und feige, ein Spiel als Hauptteil einer Serie herauszubringen, und es dan von dieser zu "verstoßen", nur weil es nicht so gut angekommen ist. Tales of the Tempest mag wirklich kein besonders tolles Spiel sein, aber dann sollten sie wenigstens zu ihren eigenen Fehlern stehen. Auch das ein oder andere schwarze Schaf kann die Serie bereichern, und sei es nur, dass es die anderen Teile im Vergleich besser dastehen lässt.
Somit habe ich inzwischen meine eigene Systematik für Tales of aufgestellt, die ich über die von Bandai Namco setze, und die lautet wie folgt: Alle großen und neueren Tales of -Titel zähle ich zur Hauptserie hinzu, die entweder eigenständig oder eine direkte Fortsetzung eines früheren Teils sind, was sowohl Tempest als auch Dawn of the New World mit einschließt. Alle Handyableger, die Fanfiction-artigen Tales of the World-Crossover-Spiele und etwaige (inzwischen eingestellte) MMORPGs, die auf älteren Teilen basieren und nicht gerade nach hoher Production Value aussehen, gehören für mich nicht dazu, die lasse ich links liegen.
Insofern hat es Bandai Namco eigentlich schon selbst in der Hand. Es ist doch offensichtlich, wie viel Aufmerksamkeit in der Presse usw. Dawn of the New World geschenkt wurde - imho wäre es schwachsinnig, dieses Spiel nicht als Teil der Hauptserie zu zählen, egal was die Firma dazu sagt. Denn systematisch gesehen - was unterscheidet das Spiel bitteschön von einem Tales of Destiny 2?
Also Fuck You Namco, ihr feigen Säcke die ihr eure Seriensystematik von den Verkauszahlen und völlig undurchsichtigen Prinzipien abhängig macht :P
Wow Namco geht dank des Nintendo DS wirklich Schritte RÜCKWERTS anstatts vorwärts zu gehen... irgendwie hasse ich nintendo aber da mehr als Namco ~_~
Innocence war ganz sicher kein Schritt rückwärts. Was genau Tales Studios mit Hearts bezwecken ist mir aber auch noch nicht ganz klar und es wirkt irgendwie auch ganz anders als die Destinys. Dafür hege ich die Hoffnung dass der Soundtrack auch auf dem DS endlich mal gut wird.
Und irgendwo - da hast du schon recht - versuchen sie das beste draus zu machen.
So gesehen zählt es aber nach deiner Definition nur gaanz knapp zur Hauptserie, oder ;) ? Ich seh es eher so wie 2 - 3 RPGs die zur ersten Generation des DS zuzuordnen sind, wie z.B. auch Lunar, das ist nicht wirklich schlecht aber es fehlt an allen Ecken und Kanten und man sieht dass die Entwickler das irgendwie nur als kleineres Projekt wahrgenommen haben.Zitat:
Zitat von Enkidu
Es besteht aber ein Unterschied zwischen "Es nicht besser wissen und auf dem aktuellen Stand der Technik auf einer bestimmten Plattform entwickeln" und "Generell eher wenig Wert auf ein großartiges audiovisuelles Erlebnis legen, obwohl die jeweilige Plattform sehr viel mehr könnte".
Dass Tempest so hässlich ist, wissen wir im Grunde erst seit FFIV, Tales of Innocence & Co. Davor war es zwar nicht besonders schön, aber sah auch nicht unbedingt nach weniger Budget aus als andere Spiele zu der Zeit. Vor allem wenn man bedenkt, wie viel Wind drum gemacht wurde, als es offiziell noch als richtiger Tales-Titel zählte.
Wie dem auch sei, so sehr ging es mir gar nicht um das Budget der Spiele. Deshalb frage ich mich auch, warum du in dem Zitat von mir "Fanfiction" ebenfalls fett angestrichen hast: Dazu würde ich Tales of the Tempest auf keinen Fall zählen, denn das steht für sich alleine, im Gegensatz zu den diversen Tales of the World-Ablegern, von denen manche reine Crossover-Spiele sind. So etwas hasse ich persönlich. Als wenn man die Charaktere der gesamten FF-Serie in einem Spiel vereint, nur für die Fans, aber sich das ganze selbst nicht ernst nimmt, weil es sich ganz einfach nicht ernst nehmen kann (wie könnte man um so etwas auch eine sinnvolle Story aufbauen? Die Figuren in Tales of stammen aus komplett verschiedenen Welten oder aus solchen, die zeitlich superweit auseinander liegen ...).
Und dass Namco diese Idee selbst nicht allzu viel wert ist, merkt man imho daran, wie die Spiele eben teilweise aussehen. Wenn schon kein richtiges neues Tales für die PSP, warum dann nicht ein Tales of the World auf Crisis Core Niveau?
Naja, auch wenn ich meine Sichtweise da oben nicht besonders gut beschrieben habe, für mich macht diese Unterscheidung durchaus Sinn ^^ Wenn schon die Herstellerfirma offensichtlich überhaupt keine Ahnung hat, was sie nun zur Hauptreihe hinzuzählen und was nicht (btw. ganz im Gegensatz zu Square Enix), sollte das jeder Spieler für sich selbst entscheiden können.
"Hässlich"? Es hat die (zweit-?) beste Oberwelt aller Tales ofs, dazu sind die Charaktere fast so detailliert wie in ToL oder ToS- unverständlich nur warum es so viele Close-Ups gibt, die Kamera zoomt öfter und näher an die Charas als beim detaillierteren ToS. Kann man mit der Größe der Displays erklären, mir dennoch unverständlich.
Wegen des Budgets ;) !? Naja, TotW steht doch auch für sich alleine, als einziger alleinstehender Titel der nicht zu den Haupt Tales ofs gehört ;) . Das macht es quasi einzigartig http://www.multimediaxis.de/images/s.../1/gruebel.gif . Dennoch ist es IMHO näher an TotW oder ToL als an ToA oder ToI. _Weil_ es nicht das "aufwändige" Tales of ist. Aber ja, TotW ist grundsätzlich schon was komplett anderes, da hast du recht.Zitat:
Zitat von Enkidu
Namco hat mit DotNW doch ein Prequel/Sequel Dingens und das nicht nur auf irgendeinem Multimedia Handheld sondern einer Konsole ;)Zitat:
Zitat von Enkidu
Und die Entwicklung der TotW ist doch auch sehr sehr gut, Narikiri Dungeon 3 war schon sehr gut, mit schnellem KS und der ein oder anderen guten Idee, TotW RM ist immerhin in 3D, dafür wirkt es etwas liebloser, aber auch naja, "spektakulärer". RM2 wird dem Namen nach zu urteilen aber wohl nur ein "normaler" Nachfolger. Naja, gute Charaktere gibt es ja auch genug ^^
Weiß nicht ob jemand diesen scan veröffentlicht hat sind aber wieder 2 charaktere draußen:
http://gallery.abyssalchronicles.com...002/tohyj7.jpg