Zitat:
Lasst eure Spiele bei 1152 x 846 oder mehr laufen, macht einen Screenshot und öffnet die Bilder dann z.B. mit Gimp. Dann auf "Bild">"Leinwandgröße ändern" und dann verändert ihr die Leinwand so, dass man nur noch den Ausschnitt ohne HUD sieht. Ergebnis ist: kein nervendes HUD und alles ist hochaufgelöster, als wenn ihr das Spiel in 800 x 600 laufen gelassen hättet.
Ich achte immer darauf, aber wie gesagt unterstützt Spellforce 2 leider keine WideScreen-Auflösungen, daher ist bei mir nur eine Maximalauflösung von 1024x768 möglich. :(