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Man könnte natürlich die Quest per Konsole auf die nötige Stage voransetzten, ich fürchte aber, dass das (außer einem tagebucheintrag) genau nichts bringt, wenn die Tür dich nicht durch lässt.
SI Quests
Konsolenkommandos mit Erklärung In Zusammenhang mit obigem Link ist SetStage BaseID StageNum interessant.
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Ich habs geschafft *freu* :D
Nachdem ich versucht habe, ohne SI zu starten speichern..etc..also das ganze Prozedere von Magicflame (danke nochmal), stand auf der Insel nurnoch der Wachmann.
Der Dunmer, welcher aus dem Tor kommen sollte, lag auf'm Meeresgrund.
Jedenfalls bin ich hingegangen und habe den Dunmer einfach mit dem Befehl resurrect wiederbelebt.
Er erschien oben auf der Insel und wurde sofort von dem Wachmann angegriffen.
Und es kam die Stimme vom Tor :)
Wer also das selbe Problem hat, einfach zum toten Dunmer gehn, Konsole öffnen (^), den Dunmer anklicken und dann resurrect eingeben - Enter drücken.
Bei mir hat es jedenfalls geklappt.
Vielen Dank für die Hilfe http://www.multimediaxis.de/images/s.../old/sm_12.gif