@Kaia:
Hatte ich auch kurz überlegt, aber dann hätte es auch immer einen Wettkampf der Aufmerksamkeit zwischen den Ärzten gegeben.
So habe ich wenigstens weniger Konkurenz in meinem Gewerbe ^^
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@Kaia:
Hatte ich auch kurz überlegt, aber dann hätte es auch immer einen Wettkampf der Aufmerksamkeit zwischen den Ärzten gegeben.
So habe ich wenigstens weniger Konkurenz in meinem Gewerbe ^^
hab meinen beitrag editiert.
Ich finde ja, dass einer der Helden von Shengs Hope sich nicht so leicht von einem besoffenen Russen umhauen lassen sollte. :o :D
nur weil er umgefallen ist heißt nicht, dass er nicht wieder auf die beine kommt :>
Ich warte mal mit meinem allesvernichtenden Schlag ähem bis sich alles geklärt hat (mindestens mal die Chronologie der Ereignisse?^^) und Jack erditiert hat.
Das ist ja auch besonders relevant. Wenn vorher Platzhalter stehen, sind die dort nicht ohne Grund. Klar kann man danach einen Post setzen, wenn dieser ganz wo anders spielt, aber man sollte schon erst mal auf das Ausgefülltwerden der vorigen Platzhalter warten, bevor man in der selben Szene aktiv wird.
Das Problem in diesem Moment ist grade, dass die Zeitfolge nicht genau stimmt. :)
D.h. die Ereignisse aus den Platzhaltern vor dir finden zuerst statt, d.h. du müsstest auf meinen Post Bezug nehmen und dich mit Shaun prügeln, während Steve, Sheng und Evi sich grade am Boden hauen.
Und dann wird Vincent noch etwas unternehmen.
Wichtig (und manchmal leider auch Geduld erfordernd) ist, dass man in der jeweils gleichen Szene auf die Platzhalter der Vorposter wartet und eingeht. :)
Das ist aber kein Problem, du müsstest nur warten was Vincent noch macht und dich dann eben um Shaun kümmern, der sich eben dir zuwendet. :)
wieder durcheinander gekommen, sorry x_x
Ist kein Ding - das ist ein Gemeinschaftsprojekt. :)
Die Beschreibung Steves war beispielsweise super, genau die Art, wie ich es toll finde, wie man meine NSCs selbstständig mit Leben füllt.
Das wird schon werden, das Zombie-RP ist mit seinen vielen Teilnehmern immer ein wenig anstregender. :)
Aber Jack,es gibt doch überhaupt keine Flaschen mehr außer der,die du geklaut hast xD hach,so ein durcheinander (wie es eine kneipenschlägerei sein sollte ;p) :'D
Evtl. leere Flaschen?
Es gibt keine Flaschen mehr? Ich hab am Tag doch welche ausgegeben xD Und ich sehe nicht, dass schon welche zerdeppert wurden. Nur dass die halt auf eher behelfsmäßige Weise verschlossen werden.
Von mir aus können das aber auch Gläser sein oder so. Hauptsache es zerscheppert was :D
truecarver: Eigentlich kannst du alles so lassen und musst nur Steve mit Shaun ersetzen, dann sind wir auch wieder auf dem gleichen Level. :)
Dann gibt es wohl schlafen (schlafen? srsly? Flaschen meine ich), nur eben keine besonders tollen. Ich hatte irgendwo mal geschrieben:
Lässt sich aber wohl auch so verstehen, dass es eben einfach keine "tollen", dicken Flaschen sind, sondern generell sehr dünnes Glas. Das erklärt dann auch gut, warum sie zerspringen. Auch, wenn die Regale als Metall-Dinger (ehemalige McD-Filiale) ja robuster sein dürften als der typische Holzkram. Vincent flog aber ja auch mit Wucht.
Ich hab nun die Regeln im Startpost und alle Charakterportraits gelesen. Mein eigener Charakter folgt gleich. :)
Hier übrigens ein Update der Trait-Verteilung, aktuell bis zu Maister-Räbbit / Doc Strider (minus Platzhalter von steel und Scav):
Raufbold: +++
Packesel: ++
Klingenkreuzer: +++
Konstitution: +++
Handwerker: +++
Kampftaucher: +
Parcourläufer: +++++
Schütze: ++++
Fortbewegungsmittel: +
Survival: +++++
Händler: +++
Verführer: ++
Infiltrator: ++
Unterhalter: ++
Tierfreund: +
Sprachgenie: ++++
Koch: +++
Ermittler: +++
Medizin: +++
Schulbildung: +++
Experte: Schusswaffen: +
Experte: Hiebwaffen: +
Experte: Zombies: ++++
Gebräuche: Siedler: +
Gebräuche: Räuber: +
Gebräuche: Kultisten: +
Wissen: Anbaumethoden: +
Wissen: Die alte Welt: ++++
Terrain: Siedlungen: ++++++
Terrain: Ruinen: ++++
Terrain: Ödland: ++
Terrain: Wälder: +
Terrain: Sümpfe: +