http://puu.sh/2zvJS
Der Erste Screen zu No. 1
Das der Raum so Leer ist ist Absicht bevor jemand jammert.
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Der Erste Screen zu No. 1
Das der Raum so Leer ist ist Absicht bevor jemand jammert.
Das Bett hat kein Kopfende. Sonst, wenn du den Screen so leer haben willst... was soll ich sonst sagen? xD
LG
MajinSonic
Hm, da der Raum wohl sehr spartanisch eingerichtet ist, wird man beim Bett auch
auf "Extravaganzen" wie ein Kopfende verzichtet haben ^^
Vermutlich ist es mehr eine Matratze, die auf Bierkästen liegt mit einem Bettdecke drüber, als ein "richtiges" Bett ^^
...das ist zwar schön und gut, aber ich wüsste nicht, was man dazu sagen sollte. Bei solchen speziellen Räumen ist es sehr schwierig, was zu sagen. Vor allem, wenn der Kontext dazu fehlt.
Aus meinem Ace-Projekt (Grafiken komplett selbst erstellt):
Anhang 17424
Und ohne Nebel:
Anhang 17425
Sieht schonmal sehr gut aus, aber ein paar kleinere Objekte wie einzelne Grasbüschel oder Pflanzen auf der Wiese
oder dem Weg währen noch toll :-)
Gefällt mir gut. Zumal es nicht Blocky ist.
Vllt würden noch ein paar Pflanzen und hohes Gras gut aussehen :D
*EDIT*
WAS? Yenz war schneller als der blaue Igel? °A°
LG
MajinSonic
Ein paar kleine Details kommen auf jeden Fall noch dazu.
Ich muss sie halt erst noch pixeln. :)
Schaut gut aus, aber beim Nebel dachte ich zuerst an einen Kontrastfehler. Ohne siehts besser aus, oder zumindest würde ich in dieser Hinsicht das Nebelpic ersetzen.
Vom Stil her, sieht das Gezeigte schon mal überzeugend aus, doch um dieser leichten "Leere" etwas gegenzuwirken, würde ich noch verschiedene Typen Gras, eventuell auch Blumen benutzen.
Davy: Du hast recht... wie konnt ich das übersehen? Muss ich wohl nochmal mitm Weichzeichner drüber.
Mizukix: Hm, naja was soll man sagen... ein ziemlich leerer Raum eben ^^ Atmo und Co. könnte man besser bewerten, wenn du einen Ingame-Screen zeigen würdest, ergo: wenn das Koordinatenraster weg wäre.
Zitroneneis: Mir gefällt die Variante ohne Nebel besser, aber mir gefallen beide. Ist mal von der Optik her was anderes (und besser als das RTP !!) gute Arbeit. :)
Sorry für den Doppelpost.
Mein kleines Shooter-Nebenprojekt hat heute eine neue HUD verpasst bekommen. Gefällt mir so besser. Was meint ihr dazu?
http://s14.directupload.net/images/130415/zkm9wth2.png
@Zitroneneis:
Bin auch der Meinung von Davy. Sieht ohne das Nebelpbesser aus. Ich würde einfach ein anderes Picture verwenden, gibt ja genug^^
@TwoFace:
Ich mags^^
Sieht lustig aus :)
Nur eine Frage, die Typen die am Rand stehen, soll man die abballern? oO
Wenn ja, man können die Rennen, wenn die ein Auto verfolgen können xD
Soul96:
Danke :D
Das Game ist im übrigen gerade fertig geworden und wird morgen ins Forum gestellt. ;)
Japp, die Gegner soll/muss man abballern. Gibt Punkte.
Die verfolgen dich aber nich, sondern du ballerst die ausm fahrenden Auto heraus ab.
Dazu aber dann morgen mehr.
So nun Versuch ich es zum Dritten mal ;)
Ich gebe nicht auf^^
Super kannst so lassen das tut echt gefallen ^^
also ich finde den boden irgendwie stink langweilig^^
wie wärs mit unterschiedlichen helligkeitsstufen für die steine?
@Sen-Soht:
Sieht alles eigentlich sehr gut aus; nur der Boden stört mich persönlich. Sowohl die Steine im Hauptraum als auch die gekachelten Fließen an der Theke sind etwas irritierend und man möchte nicht zu lange drauf schauen.
An den Fliesen, vor der Wand, ist ein Schatten. Wieso isn der da?
Ansonsten stimme ich meinen Vorrednern zu. Eine zweite Bodentextur wäre toll. Und wenn der Laden dann noch mit hungrigen Leuten gefüllt wird, dann wird das denke ich eine sehr anschauliche Map werden :D
LG
MajinSonic
Mal was neues von mir. Bitte nur die Map bewerten, da ich noch keine NPC's gesetzt habe. Der Charakter dient nur als Deko. xD
Anhang 17437