Zitat von
Mio-Raem
Also ich muss mich doch immer wieder vor dem Quest Design in dem Spiel verneigen. Klar ist es oft wenig mehr als "Finde den besonderen Gegenstand der da irgendwo convenient rumliegt und folge dann der Duftspur bis ans gefühlt andere Ende der Spielwelt", aber die Art, wie die Quests verschachtelt sind, oft auch mit anderen Quests, und wie sie konsequente Minigeschichten erzählen aus denen dann später oft ein großes Ganzes wird, ist doch echt toll. Bestes Beispiel die Quest von Hattori. :A Und das alles nur für ein gutes Schwert.
Btw. oh, ein Patch! Hoffentlich zerballert der hier mir nicht wieder den 20h+ Speicherstand so wie der vorletzte. Wenn doch, zünd ich die CDP-Zentrale an, eigenhändig.