Sie stellen Szenen dar und sprechen nicht; eine Hinrichtung, eine handelnde Meute, eine Schlägerei, usw. je nach Stadtgebiet.
@Rian:
Mir gefällt es, ist für meine Augen mal etwas Neues, auf jeden Fall: Yay!
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http://i.minus.com/ibamoavcIEJhqz.png
Und jetzt nochmal die totale Verschleimung. So Schleimtiles lassen sich echt einfach und schnell pixeln. Kommt die Tage aber bestimmt auch noch mehr, v.a. wenn's dann wirklich den Weg in ein Spiel findet. Und wer damit was anfangen kann - hier das bisherige Chipset:
http://i.minus.com/ibsuSkkZ5RErFj.png
Wer's benutzen kann und will darf gerne, braucht auch keine Credits :A Aber so 'ne richtige, schleimige Höhle fehlt halt echt in Refmap D:
Edit:
Spontane Spriterlust - mich würd es freuen, wenn's hergenommen wird. :A
Danke für das Chip, ich glaub ich werde es verwenden muss aber noch gucken.
http://dl.dropbox.com/u/4502934/RM2k/cafe.png
Soooo, ein Café... :)
http://dl.dropbox.com/u/4502934/RM2k/hotel.png
...und ein Hotel (oh, das "Hotel"-Schild ist noch sehr schäbig, das überarbeite ich noch).
Also das Café ist geil!!
Das Hotel ist auch ganz gut.
Ich frage mich grade wieso du ein Wolkenpano nimmst?
Soll das eine art Spiegelung in den Fenstern von den Wolken sein?
So hier das überarbeitet Menü:
Alte:
http://www.imagesload.net/img/Men%C3%BC5.png
Neue:
http://www.imagesload.net/img/Unbenannt180.png
Ih finde das alte um einiges besser..aber sehen beide sehr gut aus. ;)
@Soul96: Das alte war in der Tat besser. Das ist jetzt noch unleserlicher....wie wär´s wenn du beim alten das Logo etwas nach unten oder so versetzt ?
Sehe ich auch so. Du könntest beim alten doch einfach den Titel genauso hell wie die Auswahlpunkte machen. Dann ziehst du um den Titel einen schwarzen Rand, damit er sich noch besser vom Hintergrund abhebt und dann sollte alles leserlich sein.
@ Itaju
Schön was du wieder pixelst, ich mag deinen Still. Obwohl mehr Texturen nicht schlecht wären.
z.B. Beim Cafe, die Tür. :)
Anhang 11354
Ein ChipSet Test - Noch nicht endgültig.
Mir fehlt es noch an Ressourcen und so ganz zufrieden bin ich auch nicht. :/
@Bio
Sieht doch ganz nett aus :)
Will es spielen x3
@Topic
Naja, beim Menü werde ich noch dran arbeiten^^
#1
http://www.imagesload.net/img/System21.png
#2
http://www.imagesload.net/img/system2-2.png
#3
http://www.imagesload.net/img/system2-3.png
Welches der 3 System2 dateien ist besser?
Nicht benutzen nur sagen welches besser ist!
Die Optik eines 2k3 KS-Menüs lässt sich ohne einen Screenshot in Verwendung kaum einschätzen.
Spontan gefallen mir die 3.Leisten am Besten. :)
Ich finde 1 am besten, deshalb benutz ich es ja auch xD
Ein mittlerweile etwas älterer Screen aus Nachtwerk ohne allerletzten schliff.
Möglicherweise habe ich den sogar schon einmal gezeigt. Ich weiss es nicht mehr, egal.
Anhang 11356
@Itaju: Wow sehr schick, mehr davon! ;)
@ Soul96:
Menü: Das alte sieht in der Tat besser aus als das neue, welches mir etwas "blass" erscheint.
System2: Wie Corti bereits gesagt hat, ohne einen Screenshot ist es schwer vorstellbar welches am besten aussieht.
@ Jenai:
Ein schöner Screen,besonders die Steinwand gefällt mir. Gibt es einen Grund, warum es kein(e) Fenster gibt? (Ist jetzt nicht als negativ zu bewerten)
@ Jenai: Du hast die perfekte Größe getroffen und auch die Inneneinrichtung passt voll
und ganz zu der Größe des Raumes. Was mich aber leider stört, is' das Bett ganz unten
Recht, es sieht etwas unten gequetscht aus, aber sonst super :)
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Noch ein weiterer Screen zu meinen RPG Game :)
http://img831.imageshack.us/img831/1190/wofscreen04.png
Die untere Meldung kommt, wenn man eine neue Gegend endeckt und man kriegt dazu
halt Erfahrungspunkte. Und die Tag-Nacht System mit der eingebauten Uhr kann man
auch sehen. Und der Opa hat wohl eine Quest für uns, hmm :)
ENTDECKUNG! 10 Erfahrungspunkte! 5 Fähigkeitspunkte! 2 Examenpunkte! 3 Feindschaftspunkte!
7 Wildheitspunkte! 4 GM Kilometergeld! Wir befinden uns auf dem grünen Pfad nach Lachheim, es ist
jetzt 21:58, viel Spass noch. Also...
Ich zweifel etwas daran, dass man solche Informationen in Übergrösse zeigen muss, ganz alte Krankheit
in optischer Gestaltung des Spielbildschirms, besonders aus Zeiten, als Menüs szenenintern standardlich
aus einer Map mit vielen grossen Buchstaben und Zahlen, die weit auseinander stehen, bestanden.
Fang mit der Info an, was du möchtest.
@Jenai: Hmm, Tigerfell, Kamin, schmucke Polstersessel, Wandbanner und ein gut gefülltes Weinregal in einer mickrigen Einzimmerwohnung, in welcher man schon vom Bett aus sehen und im Wohnzimmer riechen kann, was denn heute so gekocht wird... : /