Gut, dann nächste Frage :)
FF 9: Welche besondere Schwachstelle haben alle Gegner (bis auf den Endgegner) im Wüsten-Palais?
Tip: Hat was mit Quina zu tun.
Druckbare Version
Gut, dann nächste Frage :)
FF 9: Welche besondere Schwachstelle haben alle Gegner (bis auf den Endgegner) im Wüsten-Palais?
Tip: Hat was mit Quina zu tun.
Jeder Gegner hat ein Level, welches ein vielfaches von 5 ist, weshalb man jeden Gegner sofort mit Level-5-Tod besiegen kann(außer natürlich Mechalith).Zitat:
Original geschrieben von Ragnarok
Gut, dann nächste Frage :)
FF 9: Welche besondere Schwachstelle haben alle Gegner (bis auf den Endgegner) im Wüsten-Palais?
Tip: Hat was mit Quina zu tun.
Stimmt genau :)
Yeah! Endlich bin ich auch wieder dran:).
Also meine Frage:
Wie viele normale Angriffe(keine Ekstase) braucht man mindestens, um den Richter besiegen?
Man bräuchte mindestens 121 Treffer, da man maximal 99.999 abziehen kann und der Richter 12.000.000 hat.Zitat:
Original geschrieben von Sephiroth23
Wie viele normale Angriffe(keine Ekstase) braucht man mindestens, um den Richter besiegen?
Edit:
Sig aus ^^'
Yepp, recht hast du:).
@Ryuzoji: Sig aus^^
Ok, nächste Frage.
Wieviele pflicht Bosskämpfe gibt es in FFIV?
Mmmh 5
Greetings vom http://www.multimediaxis.de/images/s.../old/sm_12.gif Nugget King :D
Die zwei Tage sind inzwischen ja schon vorbei, also lös ich mal auf. Insgesamt sind es 23 Kämpfe.
Die nächste Frage darf dann wer anders stellen.
@King Nugget
5 Bosskämpfe passen vielleicht in kurze Jump&Runs aber bestimmt nicht in ein RPG :rolleyes:
:hehe: :hehe:Zitat:
Original geschrieben von Ryuzoji
@King Nugget
5 Bosskämpfe passen vielleicht in kurze Jump&Runs aber bestimmt nicht in ein RPG :rolleyes:
ne leichtere....wenn mans weiss und kennt ;)
in den Anfängen von der FF Reihe war es immer so, dass , wenn man auf einen toten Gegner schlägt, der Angriff ins Leere geht!*logischkling*
ab welchem Teil war es dann so, dass der Angriff automatisch auf den nächsten lebenden gegner ging??
ach ja....und nicht raten *bettel*
:confused:Zitat:
Original geschrieben von Blade_ss
ne leichtere....wenn mans weiss und kennt ;)
@Frage
Afaik war das FFIII.
jep!!!!!!!!!!!!
So hier kommt dann die nächste Frage.
FFVII:
Wir erinnern uns doch bestimmt noch alle, an das nervige Spiel im Tempel des alten Volkes, wo der Geist in einem Gewirr aus Türen vor uns weggelaufen ist und wir in fangen mussten, richtg? Gut. Dann sagt mir jetzt, wie viele Türen da waren. (die durch die man in den "Raum" kam und die verschlossene nicht mitgezählt)
afair 17
Die mittlere sowie die untere Ebene hatte jeweils 4 Durchgänge, die obere (ohne die von dir genannten) eine. Macht neun ^_^Zitat:
Original geschrieben von Ryuzoji
So hier kommt dann die nächste Frage.
FFVII:
Wir erinnern uns doch bestimmt noch alle, an das nervige Spiel im Tempel des alten Volkes, wo der Geist in einem Gewirr aus Türen vor uns weggelaufen ist und wir in fangen mussten, richtg? Gut. Dann sagt mir jetzt, wie viele Türen da waren. (die durch die man in den "Raum" kam und die verschlossene nicht mitgezählt)
Alle falsch:D.
Es gibt 12 Türen, in einer Reihe 4 und es gibt 3 Reihen. Oben sind dann noch die zwei, die nicht mitgezählt werden.
Es sind 13.
Hast du eine andere Version als wir ^^?Zitat:
Original geschrieben von Sephiroth23
Alle falsch:D.
Es gibt 12 Türen, in einer Reihe 4 und es gibt 3 Reihen. Oben sind dann noch die zwei, die nicht mitgezählt werden.
The Wargod's Antwort ist richtig.
Next question for you :)
Ich schätze, dass die (zugegeben) merkwürdige Antwort auf die gestrige Party zurückzuführen ist :D.Zitat:
Original geschrieben von Ryuzoji
Hast du eine andere Version als wir ^^?
FF IX:
Wie nannte Bark die Kopfnuss, die Cinna am Südentor kassierte und wie kam es dazu?
Cinna hat ständig den zug(oder so etwas ähnliches) verpasst worüber Brak zimlich sauer war, und ich glaub sie hieß "Turbo-Tentalus-Tornado-Kopfnuss"