Na das ganz besonders, frag doch mal Daen ob er mit dir spielt. :D
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Wir können auch gerne ein Multiplayer-Spiel draus machen. :)
Also eine LAN-Party sozusagen?
Naja, ein Kabel und viele Buchsen wären keine LAN-Party. Höchstens eine WLAN-Party.
Können eben nur immer ein paar auf einmal zocken, während der Rest drauf wartet, dranzukommen. :)
Und man tauscht sich über WLAN-Chat inzwischen aus.
Aber eine LAN-Verbindung kurz vor dem Senden eines größeren Paketes ad hoc gegen eine WLAN-Verbindung auszutauschen kann echt ne ziemliche Sauerei sein.
Vor allem wenn mehrere Geräte gleichzeitig beliefert werden gibts immer Streuverluste innerhalb der ganzen Architektur. >_<
Meine Pakete haben ne niedrige Time-to-Life... :D
TCP oder UDP?
Natürlich TCP, was für eine Frage. UDP ist ja in erster Linie für die Frontal Voice Output Schnittstelle gedacht. Duuuuuh! X\
Ja.
Mit so ner niedrigen TTL kannst du ja einfach ganz viele solcher Pakete hintereinander versenden. Sollte doch kein Problem darstellen.
Und dann habts ihr die Stack Overflows wieder. :confused: Es muss ja eine Lösung dafür geben.
@Eisbaer: Ahm, das ist in der Tat eine gute Frage. Wenn man bei der Übertragung das Kabel abzieht, gibts einen vorzeitigen Datenflussabbruch. Und wer will das denn schon...
Nicht das es am Ende zu einem DDOS kommt :D
@Wischmop
Naja das wäre halt so ein Sichteisaspekt... um zu verhindern das ungewollte Pakete ihr Ziel erreichen.
Bu... Bukkake? Entschuldigung, was ist das hier für Dirty Talk! xO
Nur LAN-Gespräche und PC-Nerd Talk hier, ja!
Okay, wieder zurück zu DDOS-Attacken auf besagten Server.
Ihr solltet euch mal schämen *tztz*
Wenn du mit DdoS einen Server platt machst... dann suchst du dir Halt den nächsten. oder du mietest die schnell einen an, die kommerziellen Server halten normalerweise gut was aus.
Was tut ihr nur mit der WG? xD
Habt ihr denn nichts zu tun? :O