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Titel: Das Ende ist erst der Anfang
Genre: Fantasy / Fan-Fiction
Thema: Das Leben nach dem Tod
Maker: RPG Maker XP
Beginn: Erste Entwürfe bereits grob 1999, erste Mapping-Versuche 2009
Status: Demo http://www.gamefront.com/files/21637038/Anfang1.exe
Thread: http://www.multimediaxis.de/threads/.....-Version-0.3
Autor: Yojikusumoto
Inhalt:
Oskar und Bernie sterben den Unfalltod und stellen fest, dass das Nachleben im Jenseits wesentlich aufregender ist, als alles davor. Eine Ode an das kontroverse Leben und Ableben von Nerds.
Screen:
Anhang 13520
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Anhang 14139
Engine: RPG Maker 2003
Autor: Maister-Räbbit, Rabbitbyte Games 2012
Setting: High-Fantasy
Gameplay: Sandbox, Erkundung, Handel, Kämpfen & Sammeln
Entwicklungsbeginn: November 2011
Erforsche eine von Göttern und Kriegen zerrissene Welt, voller Abenteuer, Monstren, Magie und Geheimnissen.
Der Zufall ist dein größter Freund und dein ärgster Gegner in diesem Sandbox RPG, welches dir freie Hand in deiner Spielweise lässt.
Händler, Jäger, Dieb, Schatzsucher, Gelehrter, Wanderer, Held oder Feigling, schreibe deine eigene Geschichte.
Kampferprobter Abenteurer oder gerissener Kaufmann, du hast die Wahl!
Besuche dutzende, einzigartige Städte und Kulturen,
wecke deinen Forscherdrang und entdecke unbekannte Kontinente, durchsuche finstere Verliese voller Fallen, oder unterstütze eines der 4 zerstrittenen Königreiche
bei ihrem blutigen Pfad zur Herrschaft über die Trümmerwelt. Werde zum Immobilien-Mogul und errichte Läden, Waffenschmieden oder Manufakturen und baue dein
eigenes Handelsimperium aus. Führe Karavanen durch die Wüste, oder streife allein, oder in Gesellschaft mit, mal mehr mal weniger zwielichtigen Gefährten durch die
weiten Ebenen der Trümmerwelt oder erforsche die Geheimnisse schwindender Völker und fabelhafter Wesen.
Doch viele Gefahren lauern auf deinen Wegen, denn der stechende Blick des Schicksals beobachtet jeden deiner Schritte.
Jeder Schritt bedeutet Gefahr, jedes Abenteuer ist ein Anderes.
Die Götter spielen mit Würfeln und du bist der Einsatz...
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Vorstellungsthread:
http://www.multimediaxis.de/threads/...-RPG-Simulator
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Titel: Moonrise - The Revenge
Genre: Adventure
Engine: RPG Maker 2000
Beginn: Anfang 2012
Status: 75 % der ersten Demo
Autor: Julez
Handlung:
Die friedlichen Zeiten im Königreich Wilhelmsburg scheinen vorbei zu sein, denn ein dunkler Schatten streift über das Land von König Wilhelm II. und lässt sich von niemandem aufhalten. Jahre lang schlummerte diese Bedrohung im Untergrund, nur darauf wartend, stark genug zu sein um sich gegen die Menschheit aufzubäumen. Die Menschen haben Angst und ziehen sich zurück in ihre Häuser, sie fürchten sich vor den blutsaugenden Bestien, die man Vampire nennt, denn genau diese sollen exakt zehn Jahre nach dem ersten Aufkommen der Vampirplage zurückgekehrt sein, stärker als je zuvor. Der König sieht sich schweißgebadet dazu gezwungen, die Kirche und deren Spezialeinheit, die Krieger des Heiligen Clans um Hilfe zu bitten, denn nur diese Einheit hat überhaupt eine Chance, den Vampiren standzuhalten. In einem kleinen Dorf namens Famos ahnt man noch nichts von derartigen Bedrohungen, der junge Gabriel hat genug Probleme, seinen Alltag so zu gestalten, dass er den Anforderungen der Familie gerecht wird. Doch schon bald wird auch er von dieser Bedrohung erfahren und es wird sein Schicksal sein, die Vampire zu bekämpfen. Doch die Frage ist, woher kommen diese Vampire? Was hat sie veranlasst, aus den dunklen Schatten emporzusteigen, um einen weiteren schweren Schlag gegen die Menschheit anzusetzen? Wird es der Menschheit ein weiteres Mal gelingen, sich dieser Plage zu erwehren? Je tiefer Gabriel in das Geheimnis der Vampire eintaucht, umso mehr deckt er auch die Schattenseite der Menschheit auf.Schlüpfe in die Rolle von Gabriel, dem Sohn eines Schmiedes und versuche die drohende Gefahr durch die Vampire abzuwenden.
Handlung:
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INVASION v.1.07
Engine: RPG-Maker VX ACE
Version: Vollversion 1.07
Genre: Städtebau und Hordenabwehr
Spielzeit: Endlos
RabbitbyteGames 2012
Verteidigt Euer Königreich gegen die herannahenden Orkhorden. Erreicht eine Orkhorde Euer Schloss, habt Ihr das Spiel verloren!
Das Spiel ist Rundenbasiert. Zeit vergeht nur, wenn Ihr Euch bewegt.
Ihr erhaltet Rohstoffe durch den Bau von Gebäuden, diese werden benötigt um Söldner anzuheuern,
neue Gebäude zu errichten oder um Gegenstände für Euch und Eure Söldner zu erwerben.
Erkundet das Gebiet um Erfahrung und Gold zu sammeln und um Eure abgelegeneren Gebäude zu schützen.
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Colors of Damnation
Titel: Colors of Damnation
Genre: Shoot 'em Up
Engine: RPG Maker 2003
Beginn: Ende Mai 2012
Status: ca. 60%
Autoren: Penetranz & Razor_
Hintergrundstory:
"Die Welt im Jahre 3688: Der Planet, den sie Erde nannten, wurde bereits vor vielen Jahrhunderten erobert, seine Bewohner versklavt. Die Konquistadoren, eine Rasse farbiger, humanoider Lebensformen unbekannter Herkunft, haben bereits große Teile des kosmischen Raumes in ihren Besitz gebracht. Colonel Jack Urs, Anführer der größten, noch existierenden Widerstandsgruppe "Col.Urs" hat der scheinbar unbesiegbaren Besatzungsmacht den Kampf angesagt. Von einem kleinen Asteroiden aus fungierend entwickeln er und zahlreiche andere Lebensformen, die dem intergalaktischen Widerstand angehören, mächtige Waffen, mit denen es möglich sein soll, den Feind zu bezwingen und verlorene Planetengruppen, vielleicht sogar ganze Galaxien zurückzuerobern. Ist Colonel Jack Urs dieser Aufgabe gewachsen? Oder wird er bitter scheitern wie seine Vorgänger? Es liegt in deiner Hand."
Spielprinzip:
Colors of Damnation ist ein Shooter, in dem es darum geht, in 10 unterschiedlichen Leveln - mit ansteigendem Schwierigkeitsgrad - verschiedenfarbige Gegner mit Kugeln der jeweils richtigen Farbe möglichst schnell in einem vorgegebenen Zeitlimit (5 min.) zu eliminieren. Geschwindigkeit und die richtige Taktik sind hier von immensem Vorteil. Diverse miteinander kombinierbare Items, die dem Spieler entweder helfen oder schaden, runden das Spielprinzip ab. Ein Rennen gegen die Zeit, das viel Geschick erfordert.
Anhang 15447