Die DIsskusionen hier sind ja auch Teil des Rollenspiels da sie unsere Überlegungen wiederspiegeln.
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Die DIsskusionen hier sind ja auch Teil des Rollenspiels da sie unsere Überlegungen wiederspiegeln.
Ich schon :DZitat:
Wenn ich sage "Ich geh jetzt Auto fahren" und keiner reagiert auf mich, dann fahr ich doch auch nicht absichtlich den Briefkasten um.
1. Bin ich mir nicht sicher, kannst du auch nicht wissen.Zitat:
Übrigens, ohne die Diskussion hier wären wir noch gar nicht soweit und hätten Zeta wahrscheinlich schon längst erledigt ohne Rücksicht auf Verluste, also wäre ich vorsichtig zu sagen, dass wir nicht hier soviel diskutieren sollen.
2. Ich hab nicht gesagt, ihr sollt nicht so viel diskutieren, nur, dass man nicht alles immer vorher ausdiskutieren muss. Wenn mein Charakter dafür ist ne Gruppe Menschen zu retten und alle drumherum dagegen, ihn aber die Meinung derer nicht interessiert, wird er es tun, ob ich das als Spieler will, oder nicht. Das ganze hier heißt nicht umsonst ROLLENSPIEL. Mit solchen plötzlichen Situationen muss man eben rechnen. Macht das nicht den Reiz aus? Wenn in nem Film plötzlich der Regisseur während ihr guckt dazwischen funkt und diskutiert, ob es vielleicht interessant wäre das und das zu tun, geht auch im Film die Spannung flöten.
@wusch: Ja, die Überlegungen der Spieler, aber anscheinend achtete keiner darauf wie seine Figur in Wirklichkeit darauf reagieren würde.
Darf ich daran erinnern, dass das Fenster 20 cm groß ist? >_<
Das Zerschießen der Scheibe hat genau den Effekt, den die Erfindung des Telefons im Vergleich zur guten alten Post hatte. Es ging hier nur darum, die Leute außerdem noch mit Wasser zu versorgen. An der Stelle hätte man dann eine Grundsatzdiskussion führen können, aber doch nicht beim Kaputtmachen einer 20 cm Scheibe.
Ich sehe es eher als einen kleinen Test, den wir uns während dem ersten Tag noch erlauben können, um ganz einfach herauszufinden, ob und wie das Roleplay Auswirkungen auf die Spielmechanik haben und sich möglicherweise dadurch neben den im Threadanfang angegebenen Optionen neue Wege eröffnen, mit denen wir die Zombie-Gefahr meistern können. Ich finde schon, dass uns dieses Wissen in den nächsten Tagen noch hilfreich sein kann.
Außerdem macht ein kleiner Funke Anarchie so ein Spiel schon spannender.
1. Doch, kann ich, weil sich innerhalb des gestrigen Tages wahrscheinlich jemand für die Aufgabe ingame gemeldet hätte, wenn die Diskussion nicht so früh angestoßen worden wäre. Im Nachhinein hätte es wahrscheinlich die Diskussion gegeben, keine Frage, aber dann wäre die Sache schon gegessen gewesen und die Tür offen.
2. Das ist wahr, allerdings trifft dieser Grundsatz nicht zu, wenn es gegen das Interesse von vielen Mitspielern geht. Wenn es danach geht, dann überleg mal, warum nicht gestern einfach jemand gesagt hat "Mir doch egal, wenn jetzt alle drüber diskutieren, ich werde Hacken mit Intelligenz 9 fast sicher bestehen und mach die Aufgabe einfach, haha". Darum diskutieren wir ja.
Und genau darum kann ich auch nicht schreiben "Michail bringt Peter um", sondern muss bei solchen spontanen Sachen "Michail versucht, Peter umzubringen" schreiben. Einfach zu schreiben "Es ist so, Pech gehabt, Leute", ist Powermoting der übelsten Sorte.
Sinnlose Aussage, da ich bereits gesagt hab, das solche Aktionen von meiner Aussage ausgeschlossen sind.Zitat:
Und genau darum kann ich auch nicht schreiben "Michail bringt Peter um", sondern muss bei solchen spontanen Sachen "Michail versucht, Peter umzubringen" schreiben. Einfach zu schreiben "Es ist so, Pech gehabt, Leute", ist Powermoting der übelsten Sorte.
Wer genau steht nun alles am Loch?
Dob in Handschellen, Suparman mit dem Tonfa, Nikita und Indiana, right?
Streicher, ich hätte es getan gestern. Mir kam nur die Diskussion, gegen die ich ja prinzipiell nix hatte, zuvor.
@Daen: Mein Char eiert da vermutlich auch irgendwo rum, nur weiß ich grad nicht mehr wirklich was Sache ist, ausser dass die Scheibe wohl jetzt kaputt is?
Also, Nikita steht noch da. Wo unser Indiana Jones Verschnitt ist, weiß ich gerade nicht.
Ich möchte nochmal darauf hinweisen. Die Scheibe ist 20 cm groß.
Guck mal, Helena geht gerade an einer Fensterscheibe entlang und ködert Zombies. Könnte da nicht auch etwas passieren? Spontan würde ich sagen NEIN, das würde nicht den Regeln entsprechen, mit denen der SL unsere Lage vorgestellt hat. Sie ist hinter dem Glas sicher. Aber ich KÖNNTE ja den Einwand haben, dass sie damit die Zombies so aufstacheln würde, dass diese irgendwie in den Ruam einbrechen und wir alle draufgehen. Macht der Einwand Sinn? Nein. Also sollte ich auch nicht verlangen, dass darüber diskutiert wird.
Ich stimme dir mit dem Powermoting zu, aber man muss auch einsehen, wann man gerade paranoid ist und wann die Einwände, die man hat, tatsächlich berechtigt sind.
(Sollte sich jetzt herausstellen dass Helena gebissen wird und alle vor dem Fenster ebenfalls: Dann war das meiner Meinung nach ein absolut unvorhersehbares Ereignis, das mehr mit Daens Sinn für Überraschungen und weniger mit unserem Mangel an Diskussionsfreude zu tun hat.)
Nachdem ich meinen Char Nikita hinterherlaufen gelassen hätte, wenn ich ihm schon seine Kippen wegrauche, steh ich da wohl auch rum.
Sich immer nur die schwachen Punkte rauszupicken ist keine Art, Streicher.
Das heißt also, ich stelle bei Gelegenheit in den Raum, den Gepäckwagen zu manipulieren, alle sind dagegen, weil ich spontan bin, mach ich es aber trotzdem ;) Spiel zuende, alle sauer, klasse. Aber hauptsache, ich war spontan. That's Life :)
Diese Aussage besser?
Und das, was Andromeda sagt, habe ich ja schon erwähnt. Und demnach ist es jetzt legitim, dass irgendeiner das Schwein vom Dienst spielen kann und die Tür trotzdem aufmacht. Da wird es sogar noch schlimmer, weil wir hautnah dabei sind. Wäre auch ne Idee, irgendeiner Sadist genug dafür? ^^
Nicht ganz, da es hier nur um die Stationsaufgaben geht (bzw. die von Daen vorgelegten Sachen), und nicht um das drumherum. Aber wenn du das unbedingt tun wolltest, würd ich dagegen nichts sagen, sondern darauf reagieren. In solch einem Fall gäbs bestimmt ne Ausweichmöglichkeit. :PZitat:
Diese Aussage besser?
EDIT:
Die einzige Art die es gibt. Nur weil ich dazu was gesagt habe, aber nicht zum Rest, heißt das nicht, dass ich das ignoriere, sondern nur, dass ich dazu nix zu sagen hab. ;)Zitat:
Sich immer nur die schwachen Punkte rauszupicken ist keine Art, Streicher.
Mein Statement zu der Postlawine heute Nacht/heute Morgen:
Ich werde definitiv zukünftig mehr Aktionen mit andren Spielern per PN absprechen um selber weniger zu Posten. Allgemein würde ich definitiv eine Verlängerung der Spieltage um einen weiteren Tag begrüßen weil die Rede an sich überhaupt erst durch vermeintlichen Zeitdruck entstanden ist. Ich dachte wir haben 2 Tage Zeit und nach der „Halbzeit“ hing die Gruppe noch sehr in der Luft.
Ich wollte die Chance nutzen und die Sache mit Dob heute morgen fertig spielen da auch noch die Int-Probe im Raum stand – mittags hatte ich keine Zeit - also wollte ich die Szene mit Dob möglichst schnell fertig bekommen. Wäre er nicht on gewesen, hätte ich Tess nach der Rede überhaupt nicht mehr reagieren lassen, weil mir die Zeit für Rollenspiel neben der anstehenden Nebenaufgabe einfach zu knapp war. Das dadurch entstandene Tempo war deswegen sicherlich eine Ausnahme.
Und an dieser Stelle möchte ich mich bei allen entschldigen was das „an sich reißen der Plotline“ angeht. Ich nehme darauf auf jeden Fall in Zukunft Rücksicht indem ich meine Postanzahl pro Spieltag mindestens halbiere (heute waren es 9, also nie mehr als 5) und die Gewaltmarsch-Ansprache heute ein Einzelfall bleibt. Viele kleine Schritte, verteilt auf viele Spieler sind besser als ein großer (gewaltsamer) Schritt durch einen Spieler alleine. Offensichtlich haben sich mehrere Leute durch die Rede bedrängt und in ihren Aktionen eingeschnitten gefühlt, was mir im Nachhinein Leid tut weil es (dadurch das wir doch noch bis morgen Abend Zeit haben) überhaupt nicht nötig war.
Nur so am Rande, weil ich es interessant zu beobachten finde: Tess hatte 9 Beiträge, einer davon war sehr lang (den hatte ich aber auch auf 5 Zeilen zusammengefasst). Leo hat genauso viele Posts wie Tess, Ian hat ganze 19 Postings. Da ich aber als einzige angeführt wurde, werde ich versuchen Ians Geheimnis der angenehmen Schreibweise zu ergründen, die ihn so gut zu lesen macht. Ich lerne nie aus und hoffe ihr verzeiht mir das Vielschreiben. Wie Lynx es beschrieben hat- ich hab mich vom Eifer anstecken lassen.
Ich denke auch das eine 5-Post-Begrenzung für jeden Spieler pro Stationstag eine gute Sache wäre. Wir sind 27 Spieler – das sind dann 135 Postings auf 4 Tage verteilt (wenn wir das noch verlängert kriegen), das finde ich deutlich angenemer, da ich selber mit dem Zusammenfassen auch zeitweise am kämpfen war.
@Scheibe kaputt hauen Aktion: Irgendeiner hätte es doch eh gemacht. Oder? ;)
Und jup, die gute Tess sollte zu Dob zurücktigern, nachdem Aktion "Fleischtheke" in Aktion getreten ist. (Danke Lynx, auch hier nochmal <3)
[ironie an]De Facto bist du der strahlende Held und Tess die Schrumpelhexe.
Ich glaub ein einfacher Imagewechsel würde der Meckerziege ganz gut tun. :D[ironie aus]
Nein im Ernst, ich denke einfach deine angenehme Art zu schreiben und wie BlackRose sagte, die kurzen Beiträge deinerseits die sich nur auf einen kleinen und eindeutigen Personenkreis bezogen waren der Schlüssel. Aus meiner Sicht hast du wunderschönes Rollenspiel betrieben - wie alle andren auch. Nur du bist eben der Awwwwww-Held des Tages.
@Daen: Kann man am Akzent festmachen, woher der Jesus-christus Rassist an der Scheibe kommt?
Ich geh mal davon aus dass grad Dani ziemlich viele am akzent im Englischen kennt, die arbeitet ja in der touri-Stadt. Aber wenn der was von steuern erzählt, vermutlich aus australien, oder?
Naja, Vivi, 5 Posts sind schon wenig, vor allem weil wir ja auch ein paar Leute haben, die nur ein oder zwei Beiträge schreiben. Allgemein finde ich eine Postbegrenzung doof, angesprochen von Daen: Manche Leute haben eben mehr Zeit als andere, und das ist ja auch okay ;) Das mit dem "Ein Post pro 2 Stunden" fand ich bisher eigentlich am besten.
Was MetaLevel angeht: Bei ihm ist es halt so, dass er nicht mit so wahnsinnig vielen Leuten gleichzeitig interagiert und sich eben nicht so....dominant verhält. Ich fand es extrem komisch als Tess erstmal per Funk alle zur Sau gemacht hat, und deswegen habe ich auch demonstrativ nicht drauf reagiert (v.A. weil mein Char eben sowieso nicht der Fan von diesem zackigen Ton ist. ;) ). Metalevel schreibt zwar viele Beiträge, aber dafür eben eher solche kleinen Sachen, die man fix zwischen Tür und Angel lesen kann und die jetzt nicht den Status quo sonderlich verändern.
Das waren jetzt einfach so meine random-Gedanken dazu, ich hoffe, dass nimmst du mir nicht übel. Ich denke, aus dieser Dynamik wird sich sicher was tolles ergeben, nur, wie gesagt: Wenn man eben 14:00 online kommt und es schon 20, 30 Beiträge sind ist das anstrengend.
Da Ian als barmherziger Samariter versucht hatte, das ganze etwas zusammenzubringen [Hacken als Aufgabe, sich um Leo kümmern, versuchen die Schrumpelhexe zu bekehren, Riley an Bord holen] habe ich mir zwischenzeitlich (auch in der Euphorie der Situation, weil das ganze einfach so einen Heidenspaß macht :) ) mehr Beiträge rausgenommen... wobei ich wirklich schockiert war, als ich eben las, dass es 19 an der Zahl waren. Nach so viel hatte sich das gar nicht angefühlt. :D
Metalevel ist sowieso quasi die "Entdeckung des Jahres" in unserem heimeligen Rollenspielforum hier. :)
Er schreibt super und geht auch mit der nötigen Gelassenheit an Kritik und Verbesserungsvorschläge ran, finde ich super. ^^
Ansonsten könnt und sollt ihr gerne diskutieren, aber lasst es nicht in Streit ausarten, denn das ist es nicht wert. Letzten Endes soll es einfach nur Spaß machen. Wenn also eine Regel einfach nur schlecht ist, dann weg damit. Bisher ist nichts in Stein gemeißelt. :)
Andromeda: Ja, Australien, eindeutig und eindeutig "hinterwäldlerischer Outback", wahrscheinlich Farmer.
Ich meld mich auch noch mal kurz zu Wort:
Obwohl ich normalerweise nicht solche Beschränkungen machen möchte, wäre ich hier auch stark dafür, eine Art von "Postgrenze" einzuführen, so etwas wie max. 1 Beitrag pro 2 Stunden klingt doch ganz gut. Das sind dann im Höchstfall immer noch 28 Beiträge alle 2 Stunden, was immer noch ne Menge ist. Wobei ich das jetzt auch nicht so in Stein gemeißelt sehe. Wenn grad nicht viel los ist, der letzte Beitrag aber erst 1 1/2 Stunden her und es sich trotzdem für den eigenen Char anbieten würde was zu schreiben, dann geht das auch. Aber wenn ihr nicht den Drang seht agieren zu müssen, und gerade viele online sind und schreiben, dann möchte ich euch ans Herz legen noch ein wenig zu warten.
Und das soll jetzt keine offizielle Regel von der SL sein, Daen scheint ja bisher gut hinterher zu kommen. Nur ich hab da Schwierigkeiten mit (und das obwohl ich grad krank zu Hause bin und somit mehr Zeit habe als wenn ich arbeiten wär).
EdIt: Wusch, hast du dich bei deinem Post in der Farbe vertan? Oder willst du uns irgendwas sagen?
Na toll, jetzt haben wir den alten nervigen Sack von denen am Hals XD
Ich hab bis vorraussichtlich 22/23 Uhr nicht wirklich Zeit, um RP-Postings zu machen
(Hier werd ich mich vielleicht sogar nochmal melden können in der Zeit, ist aber nicht sicher gesetzt), wenn also Jemand mit Léo interagieren oder reden will, tut euch keinen Zwang an, baut sie einfach realitätsgetreu ein- sollte ja nicht so Problem sein ;)
Auch allgemein, wenn es kleinere Dinge mit ihr sind, ich scheine hier ja zu viel zu posten und möchte euch nicht damit nerven. wenn was eingespart werden kann und soll, dann stehe ich nicht im wege ;) Und bei unsicherheiten bezüglich Léos Reaktionen gibt es ja diesen Thread oder die PN. :D
Wie abgefahren wär das denn, wenn das funktioniert. :DZitat:
In dem Fall wäre Glaube die Beste Waffe. Cyrillus ging ebenfalls zur Glasfront, baute sich direkt vor den hungrigen Gesichtern zweier leicht verwester junger Damen auf, und drückte sein Kreuz gegen die Scheibe, um zu sehen ob sie eventuell darauf reagierten ...
EDIT: Moment, das Resultat davon steht in einem Post davor? Verwirrend ...
Das klingt doch sehr gut. :)Zitat:
so etwas wie max. 1 Beitrag pro 2 Stunden klingt doch ganz gut. Das sind dann im Höchstfall immer noch 28 Beiträge alle 2 Stunden, was immer noch ne Menge ist.
Bei einem aktiven Spielmoment auf PNs auszuweichen ist ja kein Problem, dann machen wir das so. Danke fürs ansprechen nochmal an alle, denen es aufgefallen ist!
Und ich hoffe Robert ist höflich - immerhin hat er soviel Charisma, das er den Alten in Grund und Boden reden könnte. :D
Edit: 1 Post / 2 Stundenregel wurde in die Zusammenfassung übernommen.
Die wird aber heute Abend nicht mehr aktualisiert; morgen mittag dann wieder.
Ich bin dagegen, eine Postingbegrenzung einzuführen - das schränkt in gewissen Dingen nur ein (was, wenn ich meinen Post verfeuert habe und jetzt aber auf irgendetwas neues gerne reagieren würde, bevor sich die Situation total verändert hat?) und verleitet eventuell auch dazu, sehr lange Posts zu schreiben. Ich sehe beispielsweise bei MeTaLeVel kaum ein Problem mit der Anzahl der Posts, weil diese alle sehr übersichtlich und nicht so lang sind, andere mit weniger Posts neigen dafür dazu, längere Posts zu schreiben - ich lese lieber viele kürzere Posts als weniger lange. Ich bin eher dafür, dass man versucht das Tempo etwas rauszunehmen, sich vielleicht etwas zurücknimmt, als da irgendwelche Regeln einzuführen - es ist ja nicht so, als dass man sich teilweise nicht kürzer fassen könnte oder dann eben beispielsweise den Part der anderen Person nicht einfach komplett von dieser übernehmen lassen könnte und dann eben den Post da abzubrechen. Das allein würde das Tempo teilweise schon sehr rausnehmen, denke ich.
Und nochmal: Postingbeschränkungen aller Art sind doof, lieber einfach zusammenreißen und einfach weniger schreiben - vielleicht auch kürzere Posts, dadurch passiert dann auch nicht so viel in kurzer Zeit.
Edit:
Wo wurde das denn jetzt entschieden? Gerade denen, die nur kurz am Tag online sein können, nimmt das ja jegliche Chance, mehr als nur 1-2 Posts zu schreiben.
Ja das mag sein aber auch genug um zu sehen das der alte anscheinend Beratungsresistent ist.
Ich mein ja nur, das wir nett zu den NSCs sein sollten. Manchmal sind Menschen tödlicher als Untote... just sayin... immerhin ist der Revolver doch noch nicht aufgetaucht, oder? ^^'Zitat:
aber auch genug um zu sehen das der alte anscheinend Beratungsresistent ist.
Was der Versuch bringt, an das natürliche Einfühlungsvermögen zu appelieren, haben wir ja hautnah miterlebt.
Ständig redet man sich hier den Mund fusselig, aber passieren tut nichts, es wird munter weiter in die Tasten gekloppt bis die Anschläge glühen.
Irgendeine Bremse brauchen wir, wie die letztendlich aussieht, ist mir egal. Aber mit dem momentanen Posting-Verhalten sinkt die Lust auf das RPen bei denen, die nicht ständig vor dem Rechner die F5 taste drücken können, mit jeder Posting-Triade weiter...
Dass wir die diskutierte 2h-Grenze jetzt allerdings so fix übernommen haben wie Vivi gerade deutlich macht, das wäre mir auch neu ^^"
Da wäre ich auch eher dafür, als für: Du darfst nur alle 2h... Ich bau ja immer auch noch etwas an selbstbeschränkung, muß man denn unbedingt immer an allen ecken gleich mal seinen Senf dazugeben, auch wenns grad spaß macht? noch sind halt ca. 30 andere leute da, die auch vll mal gern wollen, gibt ja keinen Preis wenn man zu allem sofort als erster was sagen/schreiben konnte. Man könnte auch nach wie vor in die Postüberschrift schreiben wo man grad ist und ob das ganze mit der Hauptstory überhaupt was zu tun hat oder man nur in nem grüppchen schreibt, das würde einem das nachlesen auch leichter machen, bzw man hätte leichter einen Anschluß. Da könnte ich auch 20 Posts rausfiltern die ich vll irgendwann mal lese, aber jetzt im Moment für das große ganze eher nebensächlich sind, und man würde denjenigen ihren Gruppendialog nicht wegnehmen. Ich fürchte einfach dass sich das ganze dadurch dann noch mehr Gruppiert weil sich dann vier Leute den halben Tag per PM austauschen und abends dann mal drei Wordseiten Post reinknallen. (Nur meine Bedenken, ich will niemandem was unterstellen, aber sowas wird sehr schnell sehr lang, kann ich nur ausm ToT sagen.)
@Tommels: Ok, ich gebs ja schon auf, bei sowas bin ich einfach unverbesserlicher Idealist und bau auf das Gute im menschen....
@Jerome: Ach, Cyrillus ist on the floor- wie schön :) Ich mag den Kerl sowas von :)
@Postingproblem: Postinggrenze mit so und soviel pro so und so vielen stunden finde ich echt nicht gut für die, die nicht so oft da sind.
Das mit den kürzeren Posts schon eher- deswegen gelobe ich mir ja auch Besserung (siehe oben), weil ich bestimmt zu den Hauptverdächtigen gehöre, gerade, weil ich bisher auch nicht wirklich irgendwa voran getrieben habe, entschuldigt bitte nochmal :(
Ich bin auch gegen eine Postingbeschränkung. Ich denke, dass jeder einfach selbst genauer darauf achten sollte, wie dringend es gerade ist und inwiefern man den anderen gerade, übertrieben gesagt, noch einen 50-Zeilen-Post vorsetzen sollte.
Beispielsweise lassen sich die bereits genannten Beiträge von MeTaLeVel sehr gut lesen, weil sie kurz und übersichtlich sind. :)
Mich für meinen Teil würde die Beschränkung ziemlich nerven, weil mir Interaktionen mit anderen Spielern wichtig sind, ich mich aber ungerne anderer Charaktere bemächtige. Und dann immer erst ein paar Stunden warten zu müssen ist einfach ätzend. Zumal dann nach der abgelaufenen Zeitspanne der andere Spieler vielleicht schon wieder für den restlichen Tag offline ist. :\
Leute, ihr kommt zu spät, schaut mal oben nach Vivianes Edit. Mich würde aber genauso wie DSA Zocker interessieren, WO das jetzt entschieden wurde.
Spontane Aktion, die mögen wir ja so :)
Ganz ruhig bleiben. Wie Daen meinte, wir sind zum Spaß hier.
Komplett verrückter Vorschlag: Jeder Charakter darf mindestens 5 Posts absetzen, danach gilt die 1 Post / 2 Stunden Regel, es sei denn es ereignet sich etwas, worauf der Spieler antworten muss. "Post" ist hierbei als "längerer Beitrag zum Spiel" zu sehen, einfache Antworten auf Fragen oder kurze Einwürfe sind weiterhin in Maßen gestattet.
Das ist so ungefähr die intuitivste Regel... und sie ist locker genug, dass sich niemand eingeschränkt fühlen muss.
Dob ist für Tag 1 übrigens erstmal raus, wenn sich nichts mehr ergibt. Er hat sein kleines Chaos angerichtet, und für die Stationsaufgabe ist er ungeeignet, von daher sollte das erstmal gut so sein. ;)
Wer ist denn nun der letzte Freiwillige für Bleihagel?
Es ist ja schon relativ spät. Wollen wir das nicht ruhen lassen, bis Viviane durch Aktivität die Möglichkeit hat, sich zu rechtfertigen?
Ich persönlich bin auch gegen ein Postlimit a la "1 Beitrag in 2 Stunden", weil das - wie mehrfach erwähnt - gerade die zeitlich weniger gut Bestückten unter uns noch mehr einschränkt. Ich finde Zitroneneis' Idee am besten. Wir schränken uns nicht durch Regeln ein, sondern es achtet einfach jeder für sich mehr darauf, etwas weniger zu posten und nicht drölf Platzhalter hintereinander zu hauen. Klappte in den letzten Stunden doch eigentlich ganz gut so?
Entschuldigt das ich das so fix übernommen hab, ich dachte nur da sich schnell einige Stimmen (u.a. Layana) dafür ausgesprochen hatten das wir das so übernehmen würden und wollte nicht das es verloren geht. Vor allem da bei den bisherigen anderen Vorschlägen von der SL selten mal 3-4 Stimmen für irgendwas zusammengekommen sind dachte ich, das sich das jetzt recht schnell entschieden hätte. Habs zu schnell abgehandelt, sry, ist schon wieder verschwunden. Die Info, das Menschenverstand und einfach zurücknehmen besser is ist doch gut so und auch bei mir angekommen. :) Ich verschwinde jetzt in die Heia, muss morgen sehr früh raus. ^^ Viel Spaß noch allerseits!
Anderes Thema: Wie Daen klargemacht hat besteht das Spiel nicht nur aus Zombie / Menschenaktion sondern auch aus Team / Einzelaktionen. Sämtliche Nebenaktionen sind solche "Einzelkämpferelemente". Es wird also immer mal wieder zu einzelnen Aktionen kommen, die mit niemandem abgesprochen werden. Teilweise auch, weil sie gar nicht abgesprochen werden dürfen bevor sie "aktiv" werden - der Einsatz der Fertigkeiten beispielsweise. Ich denke, daran muss man sich bis zu einem gewissen Grad eben doch gewöhnen.
Ich finde, dass es heute Abend doch erst mal relativ gut funktioniert hat, oder hatte jetzt auch noch jemand das Gefühl, dass da viel zu viel kommt? Also ich kanns nur von mir persönlich sagen, aber heute Abend fand ichs, wie gesagt, ganz angenehm. Vielleicht kriegen wirs ja hin, und wenns wieder Überhand nimmt, kann man ja immer noch die Regel einführen?
Oh, und ich seh grade, MeTaLeVel hat das auch schon so gesagt. =D
@Vivi: Gute Nacht, Träume süß :)
Ich finde es jetzt auch sehr angenehm, wir achten ganz lieb aufeinander und alles ist friede, freude, eierkuchen ;) (bis zur ersten zombieattacke XD oder dem nächsten alten nervigen sack :D)
Wir kriegen das schon hin ;)
Edit: so, hab doch schon eher etwas gepostet, wenn schon der Riley sich traut, herzukommen <3
@Vivi:
Eigentlich war der Seitenhieb nichts gegen dich, aber wenn du meinst.
@Lynx:
Ja, das ist wahr, dass es recht angenehm jetzt ist.
Vielleicht liegt/lag das an der heutigen Diskussion. Bleibt abzuwarten, wie lange das anhält. Die Hoffnung stirbt zuletzt (quasi mit den Zombies)
Zum Abend an sich kann ich nichts sagen, bei mir persönlich ist es so, dass ich gerade erst mal eineinhalb Stunden mit Nachlesen verbringen durfte, was von gestern gegen 23 Uhr bis eben jetzt gerade passiert ist. Gerade wegen der Headsets kann man ja jetzt kaum noch einen Post ignorieren, weil jetzt ja anscheinend jeder alles mitkriegt... oder wie war das gedacht?
Ich muss mal schauen ob ich heute abend dann noch IC was poste, die Informationsmenge hat mich doch ziemlich erschlagen.
:p Schon klar, ne? :DZitat:
Zitat von Tommels
Hier geht grad voll die Action ab, das schlägt sich bestimmt später alles im RPG nieder und jeder will jeden tot sehen. Alistair ist bestimmt de erste der stirbt, damit er keine unabgesprochenen Aktionen durchführt. XD
Wie wär´s wenn der schnellen Übersicht halber einfach alles, was durch´s Headset gesprochen wird, auch fett getippt wird? Dann kann man auch einfach überfliegen und muss nicht jeden Dialogfetzen darauf überprüfen, ob man ihn gerade hören kann?Zitat:
Gerade wegen der Headsets kann man ja jetzt kaum noch einen Post ignorieren, weil jetzt ja anscheinend jeder alles mitkriegt... oder wie war das gedacht?
Ohje, da hab ich ja mal wieder für ein kleines Chaos gesorgt, was? Das war nur mein persönliches Empfinden und definitiv keine Spilleiterentscheidung. Wenn ihr einfach ein wenig drauf achtet und es sich irgendwie vermeiden lässt, dass man erst Mal 2 Stunden mit nachlesen beschäftigt ist, dann soll es mir auch recht sein :) Heute Abend war's bisher ganz gut. Mal sehen, wie es morgen Vormittag ist.
Noch eine wichtige SL-Mitteilung:
Da morgen Abend um 21 Uhr der Stichtag für die Stationsaufgabe ist, solltet ihr bis dahin die nötigen Personen für die Stationsaufgaben bestimmt haben!
Wenn jemand seine Sonderrolle einsetzen möchte, dann soll er/sie bitte bis dahin eine PN an CGF schicken.
Anschließend werden die Ergebnisse der Stationsaufgaben von uns ausgewürfelt und den beteiligten Spielern mitgeteilt, die dies dann ausspielen können.
Im Laufe des Samstags wird dann die zweite Station eröffnet (wann genau, steht noch nicht fest).
@zitroneneis: Ich fand das ganz gut, dass das jemand schon unterstrichen gemacht hat, wenn er rundfunkt, Fett is ja jetzt doch schon einiges.. Wer war das, Mivey?
Also, D 53 ist Waffenteschnisch so gut wie Wehrlos, ich bin dafür das wir, bis wir uns entschieden haben ob wir ihnen per Aufgabe Helfen oder nicht versuchen ihnen so irgendwie helfen auch wenn ich mir nicht sicher bin wie weit das nutzt.
In jedem Fall müssen wir ihnen beim Fluchtplan helfen, egal was wir mit den Toren anstellen, ohne uns bekommen die das nicht hin denke ich.
Stimmt, das wäre eindeutig übersichtlicher.Zitat:
Ich fand das ganz gut, dass das jemand schon unterstrichen gemacht hat, wenn er rundfunkt, Fett is ja jetzt doch schon einiges..
Also: Funkansagen ab jetzt immer unterstreichen, sind damit alle einverstanden?
Wir könnten die auch einfach bedrohen und uns die Waffen schnappen um jeden damit auszurüsten. Allein der Schlagstock für Suparman hat schon +2 gegeben. So ne Pistole und die Knüppel Teile müssten ja auch mindestens den gleichen Effekt haben. ^^
Oder ist das zu böse? XD
@zitroneneis: ok
wusch, setze dein Charisma ein und bring den alten Rassisten zur Vernunft!
Ich denke auch, wir sollten ihnen Waffen geben, wobei wir drauf achten sollten, dass dieser Jesus-Fanatiker nicht ne überdrehte Nummer abzieht und seine Familie hinrichtet, damit sie nicht den personifizierten Teufeln anheim fallen. (It's Daen, you can never be too sure.)
Ach und wusch, gib mir meine Serviette!!! ^.^
Ich denke wenn wir ihnen helfen wird sich das später noch positiv niederschlagen, also bin ich für diese Option, also sowohl taktisch als auch aus der moralischen Sicht Roberts.
Edit: Ich machs morgen früh, jetzt erstmal ins Bett, haltet ihn solange bei vernunft.
Edit 2: ach was, ich machs noch jetzt.
Ich kanns auch versuchen, mit Charisma 8 und rassistenfreundlich-cremigweißer Haut könnte das ganz gut klappen, hoffe ich. ^^
Naja, um ihnen zu helfen müssen wir die Tore öffnen. Dann bräuchten wir fünf, die eine Kampf UND Agi Probe schaffen werden. Und so viele Kombi Starke haben wir nicht, ergo werden enige drauf gehen, ziemlich sicher. Ist also keine Frage von "Das ist Toll, hat ja niemand was dagegen?" sondern "Wer will sich gerne opfern für den rassistischen Opa?"
Oh ja, mach du mal den alten "fertig" Shinshriii :D
Was is der jetzt überhaupt, australier oder doch wo anders her?
Wer hat eigentlich Robert zum Gruppenführer ernannt?
Ich bin dagegen, die mit Waffen zu versorgen. Die Tore öffnen und ihnen helfen funktioniert nur - NUR - wenn sich Karl opfert. Aber ich will das nicht und ich weiß nicht, ob Karl das auch will.
Buh, Andris soll nicht sterben. :O
Klauen wir denen die Waffen und lassen sie in dem Raum zurück. Wenn wir die moralische Keule schwingen wollen, können wir denen immer noch was zu Essen da lassen. Aber mitnehmen wäre nur ein weiteres Hindernis, und da hier ja so alle darauf bedacht sind so gut durch zu kommen wie möglich, sollten wir uns nicht noch mehr aufhalsen. ^^
*sign* :A
Aber sowas von dagegen. Der Alte hat's drauf und erschießt alle Ausländer in seinem Blickfeld. Ohne mich. Eher schick ich ihm ne Ladung Kugeln in's Gesicht als dass der ne Waffe in die Pfoten bekommt :|
Und ebenfalls Zustimmung was die "Rettung" angeht (Aufgabe Zeta blinzelt mir immer noch verführerisch zu, seit dem Erscheinen des Rassisten-Opas mehr denje :D)
:rolleyes:
Wie sollen wir denen durch 20cm öffnung die Waffen klauen OHNE beide türen zu öffnen?
Edit: Was nicht heißt dass ich denen helfen möchte. Indys vorschlag ingame mit dem Fluchtweg find ich an sich ganz gut ;D
Ich habe auch nicht gesagt das wir die mit Waffen versorgen und werde dem nichts in der Richtung versprechen aber ich werde versuchen ihnen zu helfen und so ihre Überlebenschancen zu verbessern und nein, kein Waffenklau.
Edit: Und das was Andromeda sagt.
Und ich habe mich nicht zum Gruppenführer ernannt, ich rede nur mit denen und habe nichts ausser ner etwas Wasser gegeben, ich werde schon noch wieder inaktiv genug werden. ;)
Wenn ich das jetzt richtig sehe, bietet ihnen Suparman gerade an, dass ihr IHRE Tür aufmachen, aber erzählt ihnen nix davon dass wir auch unsere hätten aufmachen können.
Das ist doch optimal, wenn sie anbeißen - sie sind uns dankbar weil so vielleicht wenigstens ein paar von ihnen fliehen können, und sie erleichtern unseren Leuten unten den Kampf bzw. das Entkommen, weil sie auf der Flucht die Zombies auf sich ziehen werden.
Bietet für uns doch nur Vorteile, oder?
siehe mein edit, shinshriii (Sorry wenn ich deinen Nick falsch tippe, is keine absicht O.o)
Spiel's aus. Das ist halt das Problem, wenn man andere Charaktere nach Informationen fragt, die wissen doch genauso wenig wie du selbst. Zumindest, solange die Spielleiter ihnen nicht besondere Infos gegeben haben.
@steel: Niemand hat Robert zum Gruppenführer ernannt, aber er ist eben der charismatische Typ, der gerade die Verhandlungen führt. Und wir können nur hoffen, dass er sein Charisma einsetzt, um uns in eine bessere Position zu bringen. Wenn er Rassistenopa überreden kann, dass sie einen Fluchtversuch durch die Tür starten sollten, die wir ihnen öffnen, dann ist das nur zu unserem Vorteil. Und überzeugender ist das, wenn wir ihnen Waffen für den Fluchtversuch geben.
Welche hinterhältige Gedanken, Shinshrii...
Gefällt mir >:D
Sorry, immer blöd in character zu bleiben wenn man hier reinschreibt >_<
Dann mal sehen wo das hinführt, ich bin gespannt. Ich glaube ich lass Nikita ne Rudne chillen, der hat genug rumgerüpelt. Zeit für Character Development, cheah!
Wusch, soll ich deinen Platzhalter killen?
Hab da schon den Post reingesetzt, hab ich also quasi erledigt.
So, ich bin dann auch mal langsam weg für heute, steel du kannst meinen char ein bisschen mitziehen, im rahmen ;) (flachlegen fällt da defintiiv nicht mit rein, auch wenn wir evtl nicht mehr lange zu leben haben ;D zumindest nicht in meiner abwesenheit)
Ich will heute nur noch wissen was Daen da postet, dann bin auch ich bis morgen früh weg.
:rolleyes:Is ja nich so als ob wir genug Leute mit genügend Feuerkraft hätten, die halten einfach mal eben ihren Gewehrlauf durchs Fenster und sagen "Waffen her oder es knallt". So einfach geht das. ;)Zitat:
Zitat von Andromeda
@Zeta-Option: Wenn ich das richtig verstehe: Wir haben jetzt die Option, denen Waffen zu geben (wie viele wollen die denn?) und dann öffnen wir deren tür, und dann fühlen die sich total geholfen von uns und wir steigern zeitgleich unsere Überlebenchancen für die Stationsaufgaben-bewältiger?
Um ehrlich zu sein, so langsam bin ich doch dafür denen Waffen zu geben. Z.b. die eine die durch Mission Beta freigeschaltet wurde und der Schlagstock.
Edit: Aber es bleibt dabei, ich will die nicht als blinden Köder verwenden, den mit dem Bonus könnten wir vielleicht sogar den einen Mann beim Bleihagel zusätzlich verkraften.
Verdammt gute Arbeit - dies ist ein weiteres von mir geplante Ergebnis für Aufgabe Zeta und ihr habt es durch Kreativität und Rollenspiel freigespielt:
Nun auch im Main-Thread zu finden!Zitat:
Mögliche Option:
Dank der Idee von Suparman und der diplomatischen Fähigkeiten von Ellen und Robert sind die Überlebenden von D53 nun bestrebt, die Dinge selbst in die Hand zu nehmen. Wenn sie in den Besitz von Waffen gelangen würden, würden sie sich auf eigene Faust durchschlagen wenn die Überlebenden von D52 das Tor von D53 öffnen und den Kampf gegen die Zombies aufnehmen.
Die 53er leisten soviel Widerstand wie sie von den D52ern ausgerüstet werden. Bedeutet:
Für jeden permanenten Punktverlust Kampf den ein Überlebender von D52 mit mindestens Kampf 4 an D53 liefert, entfällt eine Agilitätsprobe für einen Teilnehmer des Bleihagels komplett.
Ich box dich Indy wenn du denen den Schlagstock gibst. :O
EDIT: Huch, Daen war da schneller ^^ ...
Also, wenn ich denen einen von meinen Kampfunkten abgebe (wie ich das erklären sollte, weiß ich zwar nicht ...) dann würde für einen der vier die Agilitätsprobe wegfallen? bzw, um es besser auszudrücken, sie wäre automatisch bestanden?
DoppelEDIT:
Was wären denn die anderen Möglichkeiten gewesen? Also, wenn wir die als Köder benutzen, fallen dann z.B. die Agilitätsproben ohne Verlust von Kampfpunkten automatisch weg?
Sag mal Daen, kann ich denen mein Messer geben und einen Punkt Angriff opfern?
Ja, du hast Kampf mindestens 4.