Du musst auf mich warten. :|
|Edit: Oh shi-
Der DLC kommt heute schon! O_o
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Wieviel Stunden?
Du weißt, dass ich sonst dieses grottige Dante's Inferno zocken müsste?
Ui, da kann man ja gespannt sein, bei welchem Game sie dann klauen werden. :AZitat:
Visceral Games will ein Spiel pro Jahr machen
23.02.10 - Visceral Games (Dante's Inferno PS3/Xbox 360) will jährlich ein Spiel veröffentlichen. Das sagt General Mangager Nick Earl in einem Interview.
Keinesfalls will Earl im Jahr drei Spiele rausbringen; dadurch könnte das Studio völlig überfordert sein, was sich auch auf die Qualität der Titel niederschlagen könnte.
Mit nur einem Spiel würde Visceral Games hingegen besser fahren: Man könnte eine hohe Qualität abliefern und auch finanziell in den schwarzen Zahlen sein. Von derart großen Projekten abgesehen, arbeitet Visceral Games an einigen kleineren Spielen für PSN und XBLA.
Quelle: Gamefront
Dante's Inferno war schon nach dem ersten 5 Minuten lächerlich.
Can't wait for Viscerals' Mark Twain.
http://armorgames.com/play/5349/infe...orld-dominator
Einfach nur geil :D:A
Nicht mal die Achievements retten Dante's Inferno...
Und ich soll es echt so lang aushalten den DLC nicht zu zocken?
EDIT: Wird gerade gesaugt. Das Intro schaue ich mir auf alle Fälle an. :D
@Lux
Hab die ersten beiden Missionen gemacht, die man in den ersten 5 Minuten machen kann. Geht recht fix. Jedenfalls sind die Gegner beim ersten Durchgang ziemlich einfach, da sie unter Level 40 haben und kaum EXP geben. Bedeutet also das wir EXP in dem Durchgang nur durch die Missionen bekommen. Wir können also den zweiten Durchgang dann gleich hinterherschieben.
Etwas ist aber dumm am neuen DLC. Die ganzen EXP die man über Level 50 gesammelt hat, wurden zurückgesetzt. :( Man startet also dann wirklich bei Level 50, 0 EXP...
Trotz allem sieht das neue Gebiet schonmal sehr interessant aus. Schau also zu, dass du schnell Knete bekommst. Schnorr dir zur Not was, denn ich habe keinen Bock auf God of War Light.
EDIT: Gibt schon jetzt ein paar Leute, die denn vollen GS haben... -_-
Ich bin dafür, dass wir das so machen, wie ich es beim Zombie-DLC gemacht habe: Direkt auf Playthrough 2 anfangen, so sind die Gegner noch einigermaßen stark und geben mehr XP, als wenn wir zuerst den ersten und dann den zweiten machen. Bei Bedarf können wir danach noch durch den ersten rennen und die Missionen machen.
Das macht a) mehr Spaß und ist b) viel schneller. Während ich beim Zombie-DLC eigentlich alle 10-13 Minuten bis Level 46 ein Level Up hatte, hattest du nach dem ersten Durchlauf auf Playthrough 1 gerade mal Level 39 oder so. :O
Wenn du mir 800 Punkte leihst ... Geld kommt Ende der Woche. Würdest du dann wiederbekommen. :p Lust hätte ich nämlich auch drauf. Und so einen Punkte-Deal haben wir immerhin schon einmal gemacht, erinnere dich an RE5.
|Edit: Dafür hast du eine Extraportion Lux-Liebe verdient. :A
God reached down and the angels sang with a billion voices and the dead came back to the living and every animal, fruit and vegetable started to taste like Bacon and his Manna touched Steam.
And it was good.
Sag ich ja.
Aber was rede ich da, welcher Idiot guckt denn noch ins PC-Forum?
Wann soll GT 5 nochmal erscheinen http://www.multimediaxis.de/images/s...rinundwech.gifZitat:
Top 10 most expensive video games budgets ever
10. Killzone 2: $45 million
9. Final Fantasy XII: $48 million
8. LA Noire: $50 million
7. APB, $50 million
6. Halo 3, $55 million
5. Metal Gear Solid 4, $60 million
4. Too Human, $60+ million
3. Shenmue, $70 million
2. Gran Turismo 5: $80 million
1. Grand Theft Auto 4: $100 million
Quelle
@ Lucian
zu der Meldung wären noch die Verkaufszahlen und Umsatzzahlen interessant.
Mal abgesehen davon, dass einige Titel noch nicht einmal erschienen sind, müsste man schon in der "Marketing and Sales" Abteilung einer jeden Firma die oben betroffen ist sitzen, um wirklich genaue VKZ und Umsatzzahlen zu kennen. Du kannst davon ausgehen, dass auch nicht alles stimmt, was in der Liste steht :)
Wow, dafür ist das Spiel aber irgendwie nicht so toll :|Zitat:
1. Grand Theft Auto 4: $100 million
Mich würde im Vergleich einfach mal die veraufszahlen zu Uncharted 2 intressieren, bzw die Aufwandskosten. Afair haben die nur 2 Jahre gewerkelt (und in der Zeit einie eigene Engine gebastelt) und das ganze mit reichlich weniger Cast, wenn man das den Credits so entnehmen kann.