Der 200. Post o.o
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Der 200. Post o.o
Ganz klar b1xc1
Ja, weil man da sogar ein tolles + hinter setzen darf. ^^
Mal ganz Nooby, + steht für was?
Das mit Schach dachte ich mir, hatte allerdings im frühmorgendlichen Wahn gedacht, wir ziehen den Läufer nach oben - warum auch immer - und wunderte mich dann, wo die dann im Schach stehen :D
Naja, wenn man nur knapp 4 Stunden schläft >_>
Aber danke für deine ausführliche Antwort ;)
Das QFRAT war am Zug: Turm b1 schlägt Turm c1
Aktuelle Konstellation:
http://upload.npcfighter.de/files/35/842step41.png
SCHACH
EDIT: Die Maker waren am Zug: D7 - C5
Aktuelle Konstellation:
http://upload.npcfighter.de/files/35/159step42.png
Das QFRAT ist am Zug!
bin für Läufer h6 - d2
erscheint mir das beste Feld, um unseren Läufer erstmal zu retten.
und wir greifen gleichzeitig den einsamen Bauern auf a5 an ;)
@volldulli: ich versteh den zug im spoiler-tag nicht
und ansonsten stimme ich muhrray zu: Lh6-d2, also könnt ihr meinetwegen feuer geben :)
Hm...
Der Zug ist sicher nicht schlecht, aber imo auch nicht wirklich fantastisch. Ich wäre eher für einen Springertausch Se6xc5, danach schlagen wir den Bauern, haben sie wieder im Schach und können den Läuferzug noch immer machen - oder einen anderen, je nacheem, wie sie reagieren. Wir würden etwas ihre Reihen lichten, könnten im nächsten Zug auch gleich ihren a-Bauern wegräumen und damit einen Durchlauf unseres a-bauern vorbereiten, und würden insgesamt recht gut dastehen, imo.
Überlegt's euch. ;)
hab keine lust auf'n tausch, auch, wenn die situation interessant ist ;) bleib bei dem läufer zug ;)
Das QFRAT war am Zug: h6 - d2
Aktuelle Konstellation:
http://upload.npcfighter.de/files/35/569step43.png
Die Maker sind am Zug.
ich will zocken :( ;)
die haben nur angst ._."
ne, ich hab nur keine Zeit. :p
Die Maker haben final doch noch gezogen: G4 - F6
Aktuelle Konstellation:
http://upload.npcfighter.de/files/35/179step44.PNG
Das QFRAT ist am Zug.
Na endlich! o_O Aber klar, dass die Schiss haben, sie verlieren! http://www.multimediaxis.de/images/s...old/1/sm13.gif
Naja, zumindest wenn wir ordentlich spielen, also gleich zu Zügen...
Der Grundplan ist einfach: wir schlagen, tauschen ab, ziehen eine Spur des Todes durch ihre Bauern, usw. usf. Durchführung: entweder Se6xc5 oder Ld2xa5. Ich wäre für ersteres, mein altes Argument mit dem Zugzwang.
Und im Sinne eines sich möglicherweise wieder etwas bessernden Spielflusses nehme ich's auch gleich (bis mich wer vom Gegenteil überzeugt <_<): Se6xc5