Waffe: Todesdolch Power 11, Range 2 (Nach dem Kampf Ver/Res -7 beim Gegner bis nach seiner nächsten Aktion. Leitet die Einheit den Kampf ein zusätzlich 7 Schaden beim Gegner.
Fähigkeit: Schimmer (3 Aktionen bis verfügbar - Erhöht Schaden um 50%)
Lebensfaden 3 (Verleiht Angr/Ges +5, Fügt Res -5 zu)
Ges. gefährden 3 (Verursacht bei Gegnern im Umkreis von 2 Feldern am Anfang des Zuges Ges. -5 bei ihrer nächsten Aktion.)
Scheint so ein Buffer/Debuffer zu sein