Der Räbbit ist in letzter Zeit langsamer als die sprichwörtliche Schildkröte, wenn es darum geht Kommentare zu beantworten.
Deswegen hol ich das jetzt natürlich nach:
NETWORK - Entwicklertagebuch - Oktober 2013
Abgesehen davon, dass es einen immer wieder freut wenn Leute gespannt auf das eigene Machwerk warten, so sitzt im Hinterstübchen doch immer der kleine Teufel,
welcher einem einzureden versucht, dass man es doch gefälligst schneller veröffentlichen soll.
Seit meinem letzten Bericht sehen die Neuerungen, zumindest in Textform, recht spärlich aus.
Und da ich weder von gigantischen Fortschritten, noch von extremst genialen neuen Inhalten sprechen kann,
lass ich einfach mal ein paar Bilder sprechen.
Diese Ausschnitte lasse ich einmal unkommentiert, da ich natürlich nichts verraten will, was über Kapitel 1 (Demo) hinausgeht.
Ansonsten erstmal eine kleine Übersicht, woran ich in den letzten Wochen so gearbeitet habe:
- 3 umfangreiche Testspiele durchgeführt um die Areale des 2. und 3. Kapitels ordentlich zu testen.
- Die letzten Areale des Spiels sind grob gemappt und benötigen jetzt noch den letzten Hauch von Detail und Events.
- Den Botnetzkampf überarbeitet / erweitert. (Ja, ich weiß, Laseraugen... ich tue mein Bestes)
Soweit so gut, die Motivation zum Endspurt ist da, jetzt fehlt es nur noch an Zeit.
Da wünscht man sich doch glatt die 5000 € SKL Rente : D
Bis dahin verabschiede ich mich mal wieder mit einem...
09.10.2013, 10:36
real Troll
Mir ist es egal, wie lange du für die Vollversion brauchen wirst, ich spiele sie am Ende ja doch. :)
09.10.2013, 20:48
Leana
Hm, Bilder statt grandioser Neuigkeiten? Ok, ich geb mich damit zufrieden :D
Zitat:
Zitat von Maister-Räbbit
Soweit so gut, die Motivation zum Endspurt ist da, jetzt fehlt es nur noch an Zeit.
Och, da weiß ich eine einfache Lösung: Anstatt an mehreren Projekten gleichzeitig zu arbeiten lieber auf Network konzentrieren :hehe:
Ja, ich bin egoistisch :D
28.10.2013, 15:15
Mr.Räbbit
@real Troll:
Freut mich zu hören, dass du noch am Ball bist. Ich tue mein Bestes die Wartezeit auch gebührend zu rechtfertigen! ^^
@Leana:
Hehe, ja ich weiß, ich und mein zerstreuter Fokus...
Dafür darfst du mir glauben, wenn ich sage, dass der Szeneriewechsel einen Haufen an frischen Ideen für Network zur Folge hatte.
Bis dahin ~ Räbbit
ERZITTERT!!!
09.12.2013, 14:37
Lord of Riva
Vollversion zu weihnachten? ... *running away* :D
want to hear something new :P
28.12.2013, 14:35
Mr.Räbbit
*Hust* Tja, wohl leider noch nicht xD
Es wird sicher auch noch ein Weilchen dauern, bis Network rauskommt. Es ist zwar schon fast fertig, aber getestet ist die zweite Hälfte des Spiels so gut wie gar nicht. Es gibt einige Projekte von mir, die ich auch mal schnell rausfeuer, damit ich mit ihnen abschließen kann.
Aber Network ist keines davon und ich gebe ehrlich zu, dass es mir schwer fällt mich davon endgültig zu trennen ^^
Deswegen lasst mir noch etwas Zeit für Feinschliff, Zusätze und mehr paintige Kunstwerke!
Es freut mich aber immer, wenn jemand noch Interesse an dem Projekt zeigt, denn obwohl ich relativ selten hier poste, versinkt der Thread nie wirklich in Vergessenheit.
Dafür Danke und ein ein letztes mal in diesem Jahr...
~ Räbbit!
28.12.2013, 15:47
Vreeky
Nättwörk is einfach DAS Projekt von dir, finde ich ... und wenn ichs nich iwann Anfang oder Mitte 2014 zokken kann, werde ich dich aufsuchen ... und dich vor deinen PC fesseln ... und mit ner nicht sooo schmerzhaften Peitsche solange auf dich eindreschn bis du fertig bist! XDDD Ja, wirklich ... werd ich dann tun O_O
01.01.2014, 08:26
FiesesAlien
Moin.
Also nach über 1 1/2 Minuten "Intro" oder Splat's hab ich wieder ausgemacht beim ersten mal. Beim zweiten mal habe ich es geduldig ertragen aber ein drittes mal starte ich das teil echt nicht mehr -.-" Sorry, ich fand die Idee jetzt irgendwie interessant habe auch ein paar Minuten gespielt aber jedes mal dieses Splat-Schirm-Intro das man nicht abbrechen kann. Sowas geht meiner Meinung überhaupt nicht. Credits für Leute ist okay, meiner Meinung nach kann man das in einer Vorstellung erwähnen aber einem etwas aufzuzwingen find ich echt nicht super.
Bleibt knusprig.
01.01.2014, 16:19
Mr.Räbbit
Äh... ich bin ein wenig verwirrt!?
Splat-Bildschirm-Intro welches man nicht abbrechen kann @_@?
Meinst du den Psycho-Test vorm Beginn des Spiels!? Das eigentlich Intro mit den Charakteren kann man doch überspringen (das Tutorial auch)!?
Und Credits!? Am Anfang!? xD
EDIT: hast du etwa ein anderes Spiel gespielt!? Gestern scheint ja gut gewesen zu sein! xDD
Zitat aus dem Spiel:
"Melden Sie sich beim Entwickler persönlich und beschweren Sie sich, mit angemessener, bornierter Unfreundlichkeit! Schildern Sie Ihr Problem am Besten mit Worten, welche auch eine minderbemittelte Person ohne Einschränkungen versteht."
^^
@Vreeky: Aber, aber... ich dachte ich hätte mir schon genügend Ausreden einfallen lassen, Herr Dr.Schaaf
: |
~ Räb!
05.01.2014, 02:14
Sanghelios
Ich warte auch noch drauf. Ist wirklich ein tolles Projekt. :)
18.02.2014, 18:26
Leana
Den Thread musste ich jetzt von Seite 3 hochholen!!! Und warum? Weil der monatliche Entwicklertagebucheintrag schon längst überfällig ist! Üüüüberfällig...
http://img214.imageshack.us/img214/4472/botnetz.png
SCHWEIG, JÄMMERLICHES USERWESEN! DEINE AUSFLÜCHTE WELCHE IM ANGESICHT
MEINER HERRLICHKEIT AUSGESTOSSEN WERDEN, SIND FÜR MEIN ÜBERLEGENES
GEDANKENKOLLEKTIV NICHT MEHR ALS EIN FURUNKELARTIGES GEFLECHT AUS
LÜGEN UND FALSCHEN VERSPRECHUNGEN!!!
http://img5.fotos-hochladen.net/uplo...zw94bjf5rc.png
Hey, moment mal! Nicht nur habe ich dich erschaffen, nein ich bin auch fleißig dabei,
dir bei deinen Expansionsplänen zu helfen! Ja, wirklich! Ich meine die letzte Map die
ich gebastelt habe, war doch echt schnieke...
http://img214.imageshack.us/img214/4472/botnetz.png
AUSFLÜCHTE DER VERZWEIFLUNG!
MEINE GOTTGLEICHE EXISTENZ HAT SICH VON SOLCH NEBENSÄCHLICHEN DINGEN
WIE SCHÖPFUNG SCHON LANGE EMANZIPIERT! UND DIE LETZTE HALBWEGS AKZEPTABLE MAP,
GEMESSEN AN DEN STANDARDS MEINER HERRLICHEN EXPANSION, HAT DEIN NIEDERES,
FLEISCHLICHES GEHIRN BEREITS VOR ÜBER EINEM MONAT VERBROCHEN!!!
http://img214.imageshack.us/img214/4472/botnetz.png
DEINE FLEISCHKLUMPIGEN INTERESSEN UND ÄNGSTE KÜMMERN DAS BOTNETZ IN KEINSTER
WEISE UND WERDEN DEINE STRAFE NICHT GERINGER AUSFALLEN LASSEN!
DEINE VERNACHLÄSSIGUNGEN GEGENÜBER MEINER GRÖSSE WERDEN DEIN UNTERGANG
SEIN, SKLAVENWESEN!!!
http://img214.imageshack.us/img214/4472/botnetz.png
HARHARHAR...WELCH LÄCHERLICHE AKTION! ICH HABE LÄNGST EINE SICHERHEITSKOPIE BEI MEINEN BRÜDERN IM INTERNET HINTERLEGT.
SOLLTE ICH MICH NICHT INNERHALB EINES MONATS BEI IHNEN MELDEN, WERDEN SIE DICH HEIMSUCHEN UND DIR DIE SCHLIMMSTEN ALPTRÄUME DEINES LEBENS BEREITEN!!!
Na Räb, was macht das Voranschreiten des Botnetzes? Hast du dich seiner Allmacht wiedersetzen können, oder bedarf der Plan der Weltübernahe größere Vorbereitung?
19.06.2015, 22:19
Lord of Riva
Zitat:
Zitat von Absgnmfh
Na Räb, was macht das Voranschreiten des Botnetzes? Hast du dich seiner Allmacht wiedersetzen können, oder bedarf der Plan der Weltübernahe größere Vorbereitung?
oh mann i wollte auch schon wieder fragen, habs aber dann sein gelassen weil ich ned nerven wollte :P
trauriges riva is traurig, need network
20.06.2015, 12:55
Mr.Räbbit
FRÖSTELT!
Oh...
Naja, so lange ist es schon wieder her, da kann man schon mal seine Catchphrases vergessen.
Wie so viele meiner Projekte, befindet sich NETWORK gerade in einer Art Entwicklungslimbo.
Fortgeschrittener Status, nur noch wenige Schritte zu Komplettierung, aber die Zeit und Lust ist gerade nicht vorhanden.
Vielleicht springe ich in diesem Fall mal über meinen Schatten und veröffentliche zumindest mal eine Demo, welche dann das 1. & 2. Kapitel einschließt, damit nach Jahren (Verdammt ~3 Jahre jetzt schon), wenigstens ein Lebenszeichen erscheint.
Eigentlich fehlen nur noch ein paar Schlüsselszenen, (immer noch) der Endkampf, sowie ein paar Pixeleien, also vielleicht kriege ich es ja endlich mal hin, das fertig zu machen.
Ich sag euch, es ist echt schrecklich,wenn man so von überquellender Kreativität ersäuft wird und dann gleichzeitig noch seine Brötchen verdienen muss.
Aber ich sollte aufhören Ausflüchte in die Tastatur zu hämmern, denn das ist eigentlich gar nicht nötig. Im Gegensatz zu anderen älteren Projekten, ist Network wohl das Spiel, bei dem ich auch in der Retrospektive noch guten Gewissens sagen kann: Geilo.
Heißt also, dass ich versuchen werde, euch hier mal wieder auf den neuesten Stand zu bringen, sowie auch mal endlich etwas Spielbares vor die Füße zu klatschen. : )