Bin auch schon wie auf Nadeln gesessen, soo spannend! xD
Aber ich hab sie ja jetzt. ^_^
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Bin auch schon wie auf Nadeln gesessen, soo spannend! xD
Aber ich hab sie ja jetzt. ^_^
So.. jetzt sollten eigentlich alle eine PN haben. Wer keine hat, meldet sich bitte noch mal ;)
Und ob alle Sonderrollen vergeben wurden oder nicht bleibt unser Geheimnis ;)
@Viviane: In den "Die Werwölfe von Düsterwald"-Spielen gibt es keine Vampire. Ich habe mir jedoch vor einigen Monaten noch ein anderes Werwölfe-Spiel von Pegasus (das hier) gekauft, in dem gibt es auch Vampire. Aus dem Spiel habe ich auch viele der neuen Rollen.
Meno ... war so beim Lesen vertieft ( und hab voll den Überblick verloren ), dass ich kaum im Einführungspiel mitgespielt habe. :(
Hoffentlich wird es ab den 1.Tag anderes ... besser gesagt, ich werde es anderes machen! :D
Mal sehn wer dann morgen als erster stirbt.;)
Arbeitende:
Schmied, Alchemist, Söldner, Wirt, Bäckerin, Aushilfskraft, Priester, Eselzüchter, Bader, Holzfäller, Bauer, zwei Schreiberlinge (naja)
Nicht dem Dorf zugehörig
zwei Händlerinnen,vier Hexenjäger,
Andere
Fünf Arbeitslose (einer davon immerhin reich), Mädchen
Ohne die externen Besucher hat das Dorf eine Arbeitslosenrate von 26,3 %. Kommt das niemanden komisch vor?
Machst du uns auch noch eine Demographie über die Ketzer, die Fanatiker, die Atheisten, die Ungläubigen und die Demokraten, damit wir den Realismusgenerator damit füttern können? ;)
Mensch, Karl.
Du hast die unwichtigen Nebencharaktere 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17 und 18 vergessen, die als Bauer, Friseur, Seltsamer Ladeninhaber, Forscher, Heiler, Pfarrer, Jäger, und was-weiß ich-noch-alles arbeiten. Wenn wir die miteinbeziehen, kommen wir schon auf ein bisschen weniger Arbeitslose. :)
Klasse, dann laufe ich gleich mal zu dem 1-Satz-NPC und höre mir dreiundzwanzig mal "Willkommen in Düsterwald, Hexenjäger." an. :)
Geht klar Daen :A
Ketzer (die nicht explizit Kirchenbesuche beschrieben haben und auch nicht dem Guten zuortbar sind): 89,47 %
Fanatiker 0 % (die meisten glauben nicht mal an Dämonen)
Atheisten 10,53 % (Der Priester und ein Kirchenbesucher)
Ungläubige 89, 47% (Ungläubige sind alles Ketzer)
Demokraten 0 % gabs damals noch nicht. Wobei ich anmerken muss, dass es beim Hängen sehr demokratisch zu geht für einen wütenden Mob.
Und warum sollten die weniger verdächtig sein? :DZitat:
Du hast die unwichtigen Nebencharaktere 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17 und 18 vergessen, die als Bauer, Friseur, Seltsamer Ladeninhaber, Forscher, Heiler, Pfarrer, Jäger, und was-weiß ich-noch-alles arbeiten. Wenn wir die miteinbeziehen, kommen wir schon auf ein bisschen weniger Arbeitslose.
Aber, aber, aber ich bin doch mehr als 0% fanatisch. :(
Natürlich! Die Regierung hat uns in einem perfiden Plan, die Arbeitslosenquote zu senken, die Werwölfe auf den Hals gehetzt!
Stay a while and listen.Zitat:
Klasse, dann laufe ich gleich mal zu dem 1-Satz-NPC und höre mir dreiundzwanzig mal "Willkommen in Düsterwald, Hexenjäger." an.
Wie Kael sagt. Mir dir Daen, steigt die Fanatikerrate auf 120% :)
Und die Ungläubigen sinken nach dem Feuerfest auf 0%Mein Spiegelbild weiß halt auf was ich hinaus will.Zitat:
Weil die keiner Spielt. Es sind ja unwichtige Nebencharaktere. aber so manch einer hat ja schon das Gegenteil bwiesen, von daher glaube ich, weiß ich auf was du hinauswillst. :D
Hey Kael, du wolltest uns doch deine tolle Rechnung zur Ermittlung der ungefähren Anzahl der Werwölfe vorstellen, denn wenn du sie uns nicht vorstellst bist du automatisch verdächtig.;)
Sind alles nur Pappaufsteller damit das Dorf voller wirkt.