Dunkelheit liegt über der Welt. Leise rauscht der Wind vor meinem Fenster und die Geräusche der Nacht erfüllen meinen kleinen Raum.
Die Zeit, seit Stunden nur ein leises Ticken neben mir, vergeht; unbeachtet, monoton.
Während meine Feder über das Pergament gleitet formt sich langsam eine Geschichte, geboren aus Vergangenem,
nimmt Gestalt an, wächst, gedeiht.
Eine Stimme flüstert, gleich dem Wind, der leise jene Dinge wispert, die zu erzählen ich erkoren wurde; einst, vor Zeiten, die nur
schemenhaft in meiner Erinnerung verblieben sind.
Von Eis und Schnee, von Finsternis und Nacht. Von einem Bann und einer Königin, spricht sie.
Ein Traum, ein Schatten einer Illusion. Kristalle schweben lautlos nieder und in der Stille dieser Nacht, erblühen weiße Blumen.
- Auszug aus dem Buch des Wanderers
"Du hast immer eine Wahl, mein Junge"
Die letzten Worte seines Vaters begleiten Cilas sein Leben lang, auch wenn er ihnen keinen
Glauben schenken kann.
Ein harmloser Spaziergang, ein plötzlicher Schneesturm und ein Erdbeben sind Auslöser für Ereignisse,
die ihn immer tiefer in eine Geschichte verstricken, die ihn wieder und wieder zum Zweifeln bringt.
Woher kommen die seltsamen Wesen, die seit dem Beben überall auftauchen?
Was geschieht mit den Menschen, die spurlos verschwinden?
Wer ist die geheimnisvolle Frau, die seinen Tod will?
Und was kann er selbt in all dem Chaos ausrichten?
Cilas findet Reisegefährten, die an seiner Seite versuchen jene uralten Geheimnisse zu lüften,
aber auch zu guten Freunden werden.
Und doch wissen sie nicht, ob ihre Suche erfolgreich sein kann. Ob das, was sie Suchen, jene Ereignisse
zum Guten wenden kann.
Yalan, der kleine Kontinent im Norden, der zum größten Teil aus Eis besteht, wechselt je nach Jahreszeit seine Gestalt.
In den Wintermonaten zeigt er sich als gigantische weiße Fläche, die sich über einen großen Teil der Nordhalbkugel
erstreckt. Im Frühling, jedoch, wenn die Tage wärmer und länger werden, schmilzt Yalan beinahe auf die Hälfte seiner
vorherigen Größe zusammen.
Aufgrund dieser Eigenart sind nur die nördlichsten Teile des Kontinents bewohnt.
Forscher sind seit Jahrzehnten dabei, die Geheimnisse freizulegen, die vielleicht unter den weißen Massen verborgen liegen.
Die meisten von ihnen geben allerdings, der unerbitterlichen Kälte wegen, nach kurzer Zeit wieder auf.
Der zweite Kontinent Myos erstreckt sich über den mittleren Teil Derêus.
Das Wort Kontinent ist nicht ganz passend, da es sich um eine Ansammlung größerer und kleinerer Inseln handelt.
Man erzählt sich, dass diese einst ein großes Ganzes gewesen sind. Ein unbekanntes Ereignis soll den Kontinent auseinandergerissen haben.
Da hierüber weiter nichts bekannt ist, wird vermutet, dass dieses Ereignis während der Vergessenen Epoche stattfand.
Sein Klima ist etwa mit dem unsrigen zu vergleichen. es gibt vier Jahreszeiten, kältere und wärmere Regionen und viel fruchtbaren Boden, weswegen sich hier
die meisten Menschen angesiedelt haben. Hier befindet sich auch die Hauptstadt (Name fehlt noch) die vom Großkönig regiert wird.
Im Süden befindet sich der dritte Kontinent, Enior
Während das Klima im Norden noch eher dem von Myos gleicht, wird es, je weiter man gen
Süden geht, immer heißer und trockener. Größere Städte sucht man hier vergebens, denn die meisten Menschen dort sind Nomaden
(Bekommen noch einen anderen Namen), die unaufhörlich von einem Ort zum anderen ziehen, um zu handeln, zu rasten und vor allem, um Wissen zu sammeln.
Nirgendwo sonst auf Derêu, kann man so viel über die Welt, ihre Geschichte und auch über ihre Legenden erfahren.
Es heißt, irgendwo, tief in der Wüste versteckt, befände sich eine geheime Bibliothek, die sämtliches Wissen der Nomaden enthalte.
Ohne Führer jedoch sei es unmöglich sie zu finden, ohne vorher in der sengenden Hitze zu sterben.
Solch düstre Zeiten können nicht allein durchstanden werden.
Ob Ruhm, ob Leid, ob Freud.
All dies erleben wir gemeinsam.
Großes kommt niemals durch einzelne zustande.
- Auszug aus dem Buch des Wanderers http://www.imagesload.net/img/IlCiBildAmFeuer.png
Die Namen der Hauptcharaktere können im Spiel frei bestimmt werden
Bitte verwendet aus dem Projekt nur die Grafiken, die ich auch in meinem Ressourcen Thread freigegeben habe. (Oder fragt mich einfach :3 )
Bei den Events könnt ihr euch so viel an- und abgucken, wie ihr möchtet. ;)
Also die Screens seh'n schonmal sehr intressant aus! :D Bin jetzt nicht der Typ der viel liest, deshalb werd ich mir also die Demo ziehen und ne Runde anzocken, um dann mein Feedback abzugeben :D
30.09.2012, 11:07
Sabaku
Schade, als ich die Vorgeschichte gelesen hatte, dachte ich mir es handelte sich um ein Kurzspiel um eine Eiskönigin, mit vielen fröstelnden Gebieten.
Die ausführliche Erzählung über die Kontinente, die Natur und Wissenschaft lassen dann doch auf ein relativ klassisches RPG schließen und die Screens auf eine sehr breitgefächerte Welt. Aber das ist nicht schlimm.
Sieht trotzdem alles sehr fein und durchdacht aus, das mit dem Rattenfangen ist eine gute Idee , einzig die besonderen Fähigkeiten in Bezug auf "Magie gibt es (scheinbar) nur in Legenden" lassen mich ein wenig Stutzen und früh erkennen, dass es sie eben doch gibt.
Lass mich dann erstmal bei Gelegenheit von der Demo überraschen.
Was mir noch Kopfaua bereitet: Müsste es nicht Ice & Darkness heißen?
30.09.2012, 11:29
Itaju
Zitat:
Zitat von Sabaku
Was mir noch Kopfaua bereitet: Müsste es nicht Ice & Darkness heißen?
Naja, ice ist halt ein Nomen, und dark eher ein Adjektiv. (viel seltener verwendet als die -ness form)
Eis und Dunkel, also. (Dark of the Moon, kommt ja von dark side of the moon)
Das muss nicht falsch sein, es wirkt halt nur komisch wenn die beiden Wörter ungleich sind. Cold & Dark, oder Ice and Darkness, wirken da z.B. gleich viel "harmonischer.
Ist aber deine Entscheidung, Namen sind wirklich nichts wo man sich an standards halten muss.
30.09.2012, 12:04
Itaju
Zitat:
Zitat von Mivey
Naja, ice ist halt ein Nomen, und dark eher ein Adjektiv. (viel seltener verwendet als die -ness form)
Eis und Dunkel, also. (Dark of the Moon, kommt ja von dark side of the moon)
Das muss nicht falsch sein, es wirkt halt nur komisch wenn die beiden Wörter ungleich sind. Cold & Dark, oder Ice and Darkness, wirken da z.B. gleich viel "harmonischer.
Ist aber deine Entscheidung, Namen sind wirklich nichts wo man sich an standards halten muss.
Nicht so Deutsch denken. :)
Dark ist tatsächlich auch ein Nomen und nicht nur ein substantivisches Adjektiv. "I'm afraid of the dark." -> "Ich habe Angst vor der Dunkelheit." und nicht "Ich habe Angst vorm Dunkel."
Nur unsere deutschen Ohren (und Augen) stören sich daran. Eher eine Grundsatzdiskussion, warum ein deutsches Spiel einen sperrigen englischen Titel braucht. :)
30.09.2012, 12:07
Sabaku
Ob der Titel deutsch oder englisch ist, ist mir eigentlich Wurst :"D
Rechtschreib- und Grammatikfehler sehen im Spieltitel halt ziemlich blöd aus. Aber hab mich eben auch nochmal etwas belesen, hat schon seine Richtigkeit.
On Topic: Demo ist am Saugen!
30.09.2012, 12:16
Mivey
Zitat:
Zitat von Itaju
Nicht so Deutsch denken. :)
Dark ist tatsächlich auch ein Nomen und nicht nur ein substantivisches Adjektiv. "I'm afraid of the dark." -> "Ich habe Angst vor der Dunkelheit." und nicht "Ich habe Angst vorm Dunkel."
Natürlich ist dark auch ein Nomen. (ich schrieb es ist eher ein Adjektiv, ein nominal genutztes Adjektiv)
Das ist auch nichts Englisches. Das Dunkle, die Dunkelheit.
Natürlich ist das reine Geschmackssache, und ich will dir da nicht in dein Konzept reinfuschen.
(Aber das ich sowas Banales nicht verstehen würde, lass ich mich nicht beschuldigen^^)
30.09.2012, 15:03
Lucy Fox
Da schläft man mal sonntags aus und verpasst gleich ne Diskussion ^^
Ich hatte mich erst auch gefragt, ob das korrekt sein kann, aber das hat wohl schon seine Richtigkeit.
Ich hab das [i[Dark[/] schon häufiger so gesehen. Das Wichtigste aber ist, dass mir der Titel so gefiel :D
Zudem hat es in dieser Form auch eine gewisse Logik (im Zusammenhang mit dem Inhalt des Spieles zumindest ;) Da dort sowohl das Eis als auch das Dunkel seine besondere Rolle
spielt. Zum Teil ist die Bedeutung auch doppelt, aber ich will nicht seitenlang über den Titel philosophieren (es sei denn, ihr wollt es XD))
@Sabaku
Vielleicht mach ich zu dem Themal mal ein Kurzspiel. Ich bin ein absoluter Schneeköniginen Fan XD
(Ich fürchte mein Mappingkönnen ist noch nicht gut genug, um genug unterschiedliche Schneegebiete machen zu können -.-)
Ich weiß nicht, wie gut ich es geschafft habe, es in der Demo rüberzubringen. Die Welt kennt in ihrem Momentanen Zustand Magie nur aus Mythen.
Das rührt aber daher, dass sie sozusagen vergessen wurde. ;)
Den Rest erfährt im Spiel
Ich freu mich auf Feedback ^^
30.09.2012, 19:40
MrSerji
@Lucy:
Bist ja jetzt auch hier :D
Willkommen^^
@Demo:
Weißt du ja, was ich davon halte :)
@Rest:
Der Name ist doch relavit egal, oder net xD
Außerdem ist der Name sache von dem Entwickler^^
MfG Soul
30.09.2012, 20:37
Streuni
Also iwie mag mein PC das nich installieren da Springt jedesmal der Virenscanner an Oo kann man das auch iwo anders eventuell nochmal hochladen büdde? ^^ Würde es mir gern mal anschauen
30.09.2012, 21:28
Lucy Fox
Beim Download dürfte es eigentlich keine Probleme geben. Es muss ein blauer Kasten mit dunkelblauem Pfeil drin sein.
(Manchmal zeigt die Seite einfach was anderes an O_o Lad sie einfach neu, dann müsste es gehen ;))
30.09.2012, 22:29
Mordechaj
Ich hänge momentan in der ersten Eishöhle fest, es gibt da offenbar einen Bug nachdem die dritte Lampe aktiviert ist; ab da hat der Held bei mir keinen Sprite mehr. Kann aber auch sein, dass ich da irgendwas falsch gemacht hab.
Bis hierhin macht das Projekt aber einen superguten Eindruck. Es ist auf alle Fälle atmosphärisch, die musikalische Untermalung passt und die Höhlenmaps sind sehr schön aufgebaut. Man sieht sehr gut, dass du dir Gedanken gemacht hast, die Wege sind abwechslungsreich, die Maps an sich nicht zu überfüllt, sondern angenehm ausgestaltet. Was noch ein bisschen stört, ist die Unpassierbarkeit der Klippenaußenränder, das ist aber ein sehr geringes Problem, das sich schnell beheben ließe und der Bewegung auf der Map keinerlei Abbruch tut.
Auch das Kampfsystem kann bis hierhin überzeugen, es ist klassisch-rundenbasiert, aber auf den ersten Blick perfekt balanciert. Das ist durchaus ein riesiger Pluspunkt, in der Regel sind gerade die ersten Level bei rundenbasierten Kampfsystemen entweder viel zu leicht oder nagen zu sehr an den Ressourcen. Hoffe, das hält sich im weiteren Spielverlauf durch, für mich persönlich ist so eine Ausbalanciertheit in der Regel der einzige Grund, Kampfsysteme nicht irre langweilig zu finden.
Die Inszenierung ist für meinen bescheidenen Geschmack ein bisschen zu altbekannt, zugegebenermaßen ist der Weg, den du gewählt hast, um den Spieler ins Spielgeschehen einzuführen, absolut wirkungsvoll und gewinnt definitiv durch deine lyrischen Fähigkeiten und die Gedanken, die du dir sichtlicherweise bei den Monologen genommen hast. Auch die graphische Gestaltung ist nicht zu verachten. Die Screens oben lassen noch einiges an Augenfrolocken erhoffen. Anders ist das übrigens beim Titelbild das mich, wie ich zugeben muss, ein bisschen zum Lachen gebracht hat. ^^"
Was ich bisher gesehen und gelesen habe, halte ich jedenfalls für äußerst beglückwünschenswert. Einige Dinge sind sicherlich noch verbesserbar, aber wäre Perfektion der Anspruch, würden wir irgendwann alle anfangen und selbst und gegenseitig Ohren abzuschneiden. Muss auch dazu bemerken, dass mich Spiele in derart klassischem Stil meist wenig ansprechen, hier habe ich aber auf jeden Fall Lust auf mehr bekommen und hoffe, du kommst gut mit dem Projekt voran, denn es hat definitiv hohen Wert. =)
30.09.2012, 23:18
Streuni
Na du verstehst nicht ganz, mein Virenscanner läst es mich nicht installieren...das ganze geplänkel was man dazu installieren kann (ich aber nicht tu) gefällt dem da iwie nicht glaub ich :)
30.09.2012, 23:36
Mordechaj
Manche Virenscanner warnen vor Installationen, die Administratorenrechte verlangen. Das ist hier vermutlich der Fall. Bei mir hat er auch ein bisschen rumgezickt, als ich die Installationsdatei das erste Mal heruntergeladen hatte. Unter Umständen als Administrator ausführen oder nochmal neu herunterladen, das hat das Problem bei mir jedenfalls gelöst.
01.10.2012, 09:39
Streuni
Na dann versuch ichs doch glatt nochmal :)
01.10.2012, 14:41
Lucy Fox
@Streuni
Wenn irgendetwas außer dem Spiel installiert wird, dann ist das ungünstig ^^
Ich muss 'nen neuen Hoster suchen. Der hier jubelt einem manchmal einen seltsamen Installer unter.
Daher der Hinweis auf die blaue Box. Wenn du die siehst, läd er das richtige Paket runter. (ich such die Tage auf jeden Fall was besseres -.-)
Adminrechte brauchst du theoretisch nur beim ersten Spiestart, weil er da die Fonts installiert.
@Mordechaj
Ich seh gleich mal nach dem Fehler ;)
Schön, dass es dir soweit gefällt. Ich mag an sich diesen klassischen RPG-Stil. Aber ich versuche trotzdem meinen eigenen Weg zu gehen. ^^
Njaaaa, das Titelbild ist schon etwas älter :D Vermutlich wird sich das zwischendurch immer mal wieder ändern.
Also, das Momentane ist auf keinen Fall die Finalversion ;)
Mit dem Balancing hatte ich so meine Probleme zu Anfang. Uiuiui. :D
Ich feile immer mal wieder daran, um einen guten Mittelweg zu finden.
Dummerweise bin ich eine elende Perfektionistin. (Allein die Anfangshöhle hab ich ca. 8 Mal überarbeitet O_o)
Deswegen wird es eine Vollversion vermutlich erst in ca. 10 Jahren geben :D *übertreib*
Naja, ich bin selbst nie mit allem zufrieden ^^;
@Sabaku
Vielleicht mach ich ja mal ein Kurzspiel zu dem Thema ^^
Momentan reichen meine Mappingkünste aber nicht aus, um mehrere unterschiedliche Schneegebiete zu machen. -.-
Zum Ttel:
Der ist schon richtig :D
Ich war auch erst etwas skeptisch, aber man kann es tatsächlich so schreiben. Zumal es so, wie es ist, auch eine gewisse
Bedeutung hat. (Die zu erklären, aber wohl ein zwei Seiten füllen würde ^^,)
01.10.2012, 16:28
Sanghelios
Hab die Vorstellung schon vor einiger Zeit im Studio gelesen. Fand es damals schon klasse. Schätze mal das hier ist mein PdM Oktober. =)
01.10.2012, 17:30
Lucy Fox
^^; Danke. Sorry, dass ich so wenig schreib, aber sobald meine posts etwas größer sind, werden sie irgendwie nicht angezeigt -.-
01.10.2012, 18:09
MrSerji
Zitat:
Zitat von Lucy Fox
^^; Danke. Sorry, dass ich so wenig schreib, aber sobald meine posts etwas größer sind, werden sie irgendwie nicht angezeigt -.-
WIe gesagt schreib mal einen Mod an und frag woran das liegen kann. Das ist nicht mehr normal :/
02.10.2012, 05:47
caesa_andy
Zitat:
Zitat von Lucy Fox
^^; Danke. Sorry, dass ich so wenig schreib, aber sobald meine posts etwas größer sind, werden sie irgendwie nicht angezeigt -.-
Wenn du zu viele Smilies benutzt, lässt die Boardsoftware einfach den kompletten Text nach dem 5ten Smilie im Nirvana verschwinden ... statt die Smilie-Codes zu ignorieren ... was ich sehr sinnvoll finde.
Grade wen du Beiträge zitierst ist es wichtig darauf zu achten, dass du alle Smilies aus den zitierten Textstellen entfernst.
02.10.2012, 06:42
Linkey
Liste der Anhänge anzeigen (Anzahl: 1)
Du könntest auch einfach, wenn du die erweiterte Antwortfunktion benutzt, die Smileys deaktivieren:
02.10.2012, 21:36
Davy Jones
Ich kanns wegen meinem schwachen PC zwar nicht spielen, aber trotzdem möchte ein bisschen Kritik zu den Artworks abgeben.
Handwerklich gefallen sie mir, nur Cilas mit seinen zu weit auseinanderliegenden Augen und Enara mit ihrer riesigen Stirn machen sich nicht so gut, hier könnte noch ein bisschen Feinschliff ran.
Screens sind übrigens klasse, wirklich toll was du da aus dem RTP rausholst =)
03.10.2012, 12:45
Lucy Fox
Ok, dieses Mal also komplett ohne Smileys. Davy Jones: Ich muss noch viel üben, was Zeichnen angeht. Hin und wieder überkommt es mich sowieso und ich überarbeite alle Faces.
Das einzige, mit dem ich vollends zufrieden bin, ist das von Illeja.
Ich hab mir ziemlich viele Mappingtutorials angesehen und einige Maps immer wieder überarbeitet. Das RTP ist gar nicht so übel,
wenn man etwas damit arbeitet und sich zusammenschnibbelt, was man so braucht.
ConfodereDanke, lieb von dir
Mordechaj: Ich hab mir das mal angesehen. Sowohl auf meinem als auch auf einem Testrechner funktioniert alles problemlos.
Nachdem die dritte Lampe an ist, müsstest du eigentlich wegteleportiert werden. Ab da hast du dann wieder einen Sprite. Versuch es einfach nochmal.
Njaaaaa... das Titelbild. Das ist schon etwas älter, steht aber definitiv auf der To Do Liste.
Zum den Kämpfen: Da hatte ich so meine Probleme mit, hab mich sogar durch die ekligen Schadensberechnungs Formeln gekämpft. *Augen verdreh*
Sollten dir (oder auch allen andern) Gegner auffallen, die unausbalanciert wirken, wäre eine Rückmeldung nett.
Sabaku: Wenn meine Mappingkünste mal gut genug sind, um viele individuelle Schneemaps zu basteln, mach vielleicht mal so ein Kurzprojekt.
Momentan trau ich mir das aber noch nicht zu.
Zum Titel: Es ist tatsächlich richtig so. Ich hatte erst auch Bedenken.... Aber so hat der Titel eben seine Bedeutung. *zwinker*
03.10.2012, 19:44
TwoFace
Hab's runtergeladen und während dem Installieren meldet mir Avira Antivir ein Virus. Hab's daraufhin wieder gelöscht.
03.10.2012, 22:02
MrSerji
Zitat:
Zitat von Penetranz
Hab's runtergeladen und während dem Installieren meldet mir Avira Antivir ein Virus. Hab's daraufhin wieder gelöscht.
Ist aber kein Virus drauf, das kann ich dir versichern... Mein Anti-Virus hat nichts gemacht... Und der meckert normal wegen jeder kleinigkeit rum xD
03.10.2012, 22:18
TwoFace
Zitat:
Zitat von Soul96
Ist aber kein Virus drauf, das kann ich dir versichern... Mein Anti-Virus hat nichts gemacht... Und der meckert normal wegen jeder kleinigkeit rum xD
Hmm, nochmal versuch ich's nicht. Hat mir zweimal den selben Fund gemeldet d.h. nach zwei Virenchecks hatte ich jeweils denselben Virus drauf immer während dem Installieren. Das ist mir zu heikel. Da soll die Erstellerin lieber nochmal drübergucken ;)
03.10.2012, 23:46
Lucy Fox
Liste der Anhänge anzeigen (Anzahl: 1)
Ok zum Download etwas:
Senspace klemmt manchmal eine seltsame Seite dazwischen. Dort wird eine (von Senspace erstellte) exe angeboten. Die allen möglichen *fluch* *zeter* *schimpf*
installieren will. Ihr müsst eine ganz normale RPG-Maker exe haben (orangenes Sonnenähnliches Dingens). Alles andere stammt von Sendspace!
Der Downloadbutton muss so ausssehen: Siehe Anhang (auf keinen Fall anders) Falls nicht, einfach die Seite neu laden.
Alternativ kann ich noch folgenden Link anbieten: http://sta.sh/019g312k53cd
Rechts findet ihr einen Download Button. (Das läuft über Deviantart)
Ich weiß nur nicht genau, ob das über die Seite so gut funktioniert. Wenn das jemand testen mag, sagt bitte bescheid. Dann ersetze ich den ursprünglichen Link.
Entschuldigung an alle, die da Probleme hatten. Solche One-Click-Hoster sind auch nicht mehr, was sie mal waren *schnief*
04.10.2012, 00:27
MrSerji
Also runterladen tuts über DA schon^^
Oder was woltlest du wissen? x3
04.10.2012, 00:39
TwoFace
:) Okay, überredet. Ich lad's mir nochmal über deinen Deviantart-Link und hoff, dass mein Virenscanner diesmal schön die Klappe hält :D
04.10.2012, 00:44
MrSerji
Zitat:
Zitat von Penetranz
:) Okay, überredet. Ich lad's mir nochmal über deinen Deviantart-Link und hoff, dass mein Virenscanner diesmal schön die Klappe hält :D
Das Spiel ist cool, scheiß auf den Virenscanner! :D
04.10.2012, 10:00
Rusk
@ Penetranz:
Überprüfe die verdächtige Datei mittels VirusTotal.com.
04.10.2012, 12:40
Lucy Fox
Ich hab das über Deviantart nur zum Testen mal hochgeladen. Ich wusste nicht so genau, ob nur ich auf den Link zugreifen kann, oder auch andere.
Aber wenn's funktioniert, tausch ich den Link im ersten Post mal geschwind aus.
05.10.2012, 15:29
Luthandorius2
Werde demnächst eventuell auch mal reingucken. Ich spiele ja eigentlich kaum deutsche Spiele, habe mir aber vorgenommen bei der Aktion des Let's Play Together öfter mal mitzumachen und da sieht es ja relativ gut aus, wenn man nach der Anzahl der Nominierungen geht.
Zumindest die Skripte die du dir rausgesucht hast sehen sehr ordentlich aus. Das Kampfsystem, Questlog, Bestiarium. Viele machen ja immer den Fehler dass sie wild irgendwas zusammenwerfen oder komische Sachen holen die alle irgendwie etwas anders aussehen oder irgendwie sinnlos sind und nicht passen. Aber hier schon vom Stil doch recht einheitlich und Bestiarium und Questlog ist eigentlich nix wo man "zu vie" oder "sinnlos" irgendwie einbauen kann, so lange man genug Monster hat und Nebenquests(und hat ja ein Spiel üblicherweise immer).
06.10.2012, 16:04
TwoFace
So hab's mal angespielt. Leider gefällt es mir überhaupt nicht. Tut mir leid das sagen zu müssen. Blöderweise kann ich dir nicht mal genau sagen, wieso es mir nicht gefällt. Ich wach auf, in einer Eishöhle, lauf rum .... versteh mich nich falsch, dein Mapping ist gut, aber irgendwie sieht alles um mich rum gleich aus. Monotonität, alles wirkt ein bisschen leer und leblos und damit mein ich nicht nur die Umgebung, sondern auch das Kampfsystem und die Menüs. Im Kampfsystem beispielsweise erblicke ich unten außer einem Faceset mit HP und MP-Leiste nichts außer die grau-weiße Textbox, wo rechts noch gut die Kampfbefehle (Angreifen, Skill, Flucht) hingepasst hätten. Stattdessen sind diese aber mitten im Bild und verdecken manchmal den Helden. Besagter Held streift einsam (ja, bisher kommt mir das Spiel recht einsam vor...) durch die Höhle, schnetzelt Fledermäuse nieder (die ständig ausweichen. Genauso wie der Held. Jeder dritte Angriff ist ein Ausweichen. Das hat mich etwas... irritiert sag ich jetz mal) führt Selbstgespräche und kriegt hier und da mal 'nen Flashback. Ein Gedankenfetzen, der mich als Spieler aber irgendwie nicht packt, nicht mein Interesse weckt. Für mich fehlt dem Spiel etwas, das mich fesselt, mein Interesse weckt, mich motiviert weiterzuspielen. Das Intro mit dem Gedicht fand ich gut, im folgenden gestaltet sich der Spieleinstieg jedoch so, dass ich in ner Höhle aufwach, n paar mich nich interessierende Flashbacks des Protagonisten seh, Fledermäuse en masse kille und grad ohnehin nich weiß wie ich aus der Höhle wieder rauskommen soll. Was ich damit sagen will: Der Spieleinstieg ist mir irgendwie zu lahm. Mein Interesse hat nach 10 Minuten stark nachgelassen und ich hab das Spiel weggelegt. Trifft irgendwie nicht mein Geschmack. Offensichtlich sehen das aber viele anders, wenn ich mir die Kommentare hier durchlese und mir deine PdM-Nominierungen so ansehe. Aber ist ja nur meine Meinung. Ich hoffe du nimmst sie mir nicht krumm.
06.10.2012, 16:40
MrSerji
@Penetranz:
Im laufe des Spiels wirds mMn besser :)
Später bist du nicht mehr alleine unterwegs und es macht mehr spaß^^
Denn Anfang fand ich ja auch nicht wirklich super, aber mit der Zeit wirds besser und besser^^
06.10.2012, 17:07
Lucy Fox
Luthandorius2:Schön, dass mir die zusammenwürfelei gelungen ist. Ich hab auch hier und da (soweit ich konnte) auch das eine oder andere
noch etwas angepasst. Das Bestiarium bekommt im weiteren Verlauf des Spieles übrigens noch einen ganz besonderen Sinn. Dann kann man die
gesammelten Daten an einen Wissenschaftler verkaufen.
Penetranz:Ich nehm dir ganz sicher nichts krumm ^^
Schließlich kann ich dich nicht zwingen das Spiel zu mögen.
Momentan bin ich schon dabei etwas mehr Leben in die Anfangshöhlen zu bringen, die kamen mir auch etwas leblos vor.
(Auch war ich wegen der Flashbacks etwas unsicher, aber da es nun so großen Anklang gefunden hat, wird es wohl so bleiben. Ich nehme allerdings gerne Ideen entgegen)
Es kommen recht bald noch mehrere Charaktere hinzu, so einsam wie ganz zu anfang bleibt es also nicht ^.^
Ich wollte einfach darauf abzielen, den Helden in eine (unfreiwillige) Geschichte hineinzuwerfen, aus der er nunmal wieder raus muss...
Kurzum, ich weiß, ich muss noch viel lernen. Deswegen arbeite ich beinahe kontinuierlich auch an die Anfangsgebieten.
05.11.2012, 19:15
Atze1005
Hi,
mir ist gerade aufgefallen, dass wenn man die F12-Taste drückt das Spiel crasht. Eigentlich sollte man ja zum Title-Screen kommen, aber da scheint irgendwas noch nicht so zu funzen.
Gruß
Atze
06.11.2012, 14:29
Lucy Fox
Ja, das weiß ich. Das scheint wohl ein Fehler vom XP zu sein. Ich hatte mal irgendwo ein Script gesehen, das das behebt.
Muss ich noch mal danach schauen ^.^
06.11.2012, 16:16
sorata08
Zitat:
Zitat von Lucy Fox
Ja, das weiß ich. Das scheint wohl ein Fehler vom XP zu sein.
Ne, standardmäßig funzt das alles, wie es soll.
Musst eher bei den Scripten schauen, die du so reingehauen hast.
Zitat:
Script 'Tonns of Addons' line948: SystemStackError occurred.
stack level too deep
Ja, da solltest du definitiv etwas machen.
MfG Sorata
07.11.2012, 18:23
Fatalis
Zitat:
Zitat von sorata08
Ne, standardmäßig funzt das alles, wie es soll.
Musst eher bei den Scripten schauen, die du so reingehauen hast.
Ja, da solltest du definitiv etwas machen.
MfG Sorata
Man kann es schon als Bug dem RmXP bezeichnen. Bei f12-Reset werden die Skripte neugeladen, der Interpreter aber nicht. Hat zur Folge, dass man bei der Verwendung von alias-Aufrufen in einer Endlos-Rekursion landen kann.
Mehr Infos und einen möglichen Fix gibt es zB hier
Sorry fürs Halb off topic. Ich werd mir das Spiel bei Gelegenheit auch mal ansehen ^_^
07.11.2012, 22:41
Lucy Fox
Kein Problem ^^;
Ich seh mir das mal genauer an. Es muss sowieso einiges gemacht werden.
Dazu:
Ich hab den Lets Play Thread aufmerksam beobachtet und mir so
meine Gedanken gemacht. Voraussichtlich wird das Projekt also erst mal nicht fortgesetzt, sondern umgekrempelt,
wobei ich natürlich versuchen will, die genannten Kritikpunkte so weit wie möglich zu beachten. Einfach wird
das sicher nicht für mich, aber da muss ich wohl durch ^^;
Bisher war es ja eher ein Ansatz und dank dem vielen Feedback kann ich ordentlich Hand anlegen
Daher, danke an alle, die getestet haben und noch testen wollen
EDIT:
Hab das grade ausprobiert. Mit dem Script, das du mir verlinkt hast, funktioniert es wieder 1A
Hab Dank
04.12.2012, 15:57
Lucy Fox
UPDATE
Meine Umkrempelaktion ist noch in vollem Gange. Falls ihr euch fragt, was
ich da so treibe:
- Die Beleuchtung auf vielen Maps wurde überarbeitet, um alles etwas atmosphärischer zu machen
- Einige Grafische Sachen wurden erneuert. Darunter auch das Hauptmenu.
- Ich hab endlich rausgefunden, wie ich bei meinem Kampfskript andere Charaktergrafiken verwenden kann.
Dadurch müssen die Spieler nach Kämpfen auf der Weltkarte nun nicht mehr "geschrumpft" werden. (Was ziemlich
hässlich aussah)
- Im Startdungeon respawnen nur noch vereinzelt Gegner. (an Stellen, an denen der Kampf optional ist)
Dieses Prinzip werde ich auch zukünftig in Dungeons verwenden.
- Der Anfang hat sich etwas verändert. Nach langem Überlegen kam ich zu dem Schluss, dass ich im Groben alles
drinlasse, was schon da war. Jedoch anders zusammengesetzt und... naja, einfach anders. Lasst euch überraschen ;)
- Ich hab 2 Statuseffekte entfernt, da diese zu viel Ähnlichkeit mit anderen hatte und dadurch eigentlich unnötig waren
- Außerdem wird es mehr Loot von Gegnern geben. Man kann das Zeug verkaufen oder aufheben. (Vielleicht schaffe ich es
bis zur nächsten Demo schon, das Craftingsystem einzubauen - dann hat der Faramit auch endlich Sinn ;))
Das war natürlich noch nicht alles. :D Und es wird noch einiges dazukommen.
Ihr könnt mir zur aktuellen Demo trotzdem gerne noch Feedback geben. Ich kann alles an Anregungen, Fehler, etc. gebrauchen.
Fehlerbehebungen wird es allerdings erst mit der überarbeiteten Fassung geben, da ich sonst alles zwei Mal machen müsste. ^.^
LG Foxy
04.12.2012, 16:27
MrSerji
Gut zu wissen, freu mich schon auf die nächste Demo! :D
06.04.2013, 23:59
Lucy Fox
UPDATE
Na, habt ihr mich vermisst? :D
Ich hab in den letzten Monaten fleißig an Ice & Dark gebastelt und freue mich, euch mitteilen zu können, dass ich sehr bald schon die nächste Demo veröffentlichen werde.
Um euch schon mal einen kleinen Vorgeschmack zu geben, habe ich die Vorstellung generalüberholt und sie etwas ansehnlicher gestaltet ^^
Hier habt ihr die Liste der Änderungen:
07.04.2013, 00:12
Sanghelios
Freut mich das es gut weitergeht. Bin gespannt auf die Demo. =)
08.04.2013, 21:32
Lucy Fox
Soooooo....... die Demo ist so weit fertig. Ihr könnt sie in der Vorstellung herunterladen.
Anregungen und Kritik sind wie immer sehr willkommen. ;)
Viel Spaß
LG
Foxy
09.04.2013, 00:04
TwoFace
Zitat:
Zitat von Lucy Fox
Soooooo....... die Demo ist so weit fertig. Ihr könnt sie in der Vorstellung herunterladen.
Anregungen und Kritik sind wie immer sehr willkommen. ;)
Viel Spaß
LG
Foxy
Kann'se gerne ham ;)
ich lads mir mal. Sind ja relativ viele Neuerungen. Ich stiefel hier wieder rein, wenn ich durch bin.
09.04.2013, 13:29
DjTachibana
Ich werds, wenn es meine Zeit erlaubt irgendwann let's playen (sofern du nichts dagegen hast). Aber über eine Sache bin ich ja schockiert. Du hast den Titelsong geändert. Ich fand den toll. >_<
09.04.2013, 15:02
Lucy Fox
Klar, kannst du's Let's playen ;)
(Der neue Song ist besser :P )
18.04.2013, 19:45
Lucy Fox
So.... an alle, die Probleme mit dem Download hatten:
Ich hab es woanders hochgeladen und da funktioniert der Download einwandfrei ^^
Weiß auch nicht, was da schiefgegangen ist ._.
Der aktualisierte Link ist im Startpost
Viel Spaß beim Zocken :D
Foxy
23.04.2013, 11:54
Grazia
Ich versteh das mit den 3 Schaltern und dem teleportieren am Anfang nicht ganz. Gibt es ne Reihenfolge? Wenn ich die 3 mit Enter anspreche, wechseln sie die Farbe. Und wenn ich einen Raum zurück will, wird mein Bildschirm kurz blau und der Chara wird wie durch etwas unsichtbares in den Schalterraum zurückgeschoben. Manchmal sieht man ihn dann nicht mehr. Und durch die 3 Gänge, die bei den Schaltern beginnen, komm ich auch immer dort raus.
Ist das der Fehler, von dem hier die Rede war?
23.04.2013, 15:33
Lucy Fox
Nein, das ist kein Fehler. Du musst nur herausfinden, welche Schalter du benutzen musst :D
25.04.2013, 07:53
Grazia
ahaa alles klar. Danke^^
25.04.2013, 23:14
Rasputins Erbe
Die Idee gefällt mir sehr, ich würde dich gerne unter Vertrag nehmen und das Spiel publishen. Allerdings ist der Name unpassend, was hältst du von "Benjamins Zorn"? Ich finde den Namen passender. Du kämst ganz groß raus!!!
26.04.2013, 09:45
Grazia
Seeehr lustig (Scherz)
Im Spiel bin ich in Kurawas, wo der 4.Protagonist dazukommt.
Ich will meine Levelpunkte verteilen, aber sobald ich zwischen den Helden wechseln will, rattern die unaufhörlich wie an nem Spieleautomaten von oben nach unten durch. Es stoppt zwar wenn ich die Pfeiltasten rechts/links nehme, aber es ist dann immer der Hauptheld Cilas.
Bitte um ein Bugfix
26.04.2013, 10:21
Lucy Fox
Danke, ich schau's mir an ;)
Das Levelpunkt System ist momentan auch eher experimentell. Du brauchst es also nicht wirklich.
Es war eher dafür gedacht, die Charaktere auf längeren Zeitraum hin zu stärken. In der Demo bringt es noch nicht besonders viel -.-
22.05.2013, 20:58
Binchen1
N'abend,
wollte heute dein Spiel mal aus probieren.Aber es erscheint folgender Fehler(kann dass leider nicht kopieren): Script Game Temp line0:Errnor:EACCES occurred. Per mission denied-C:/windows/Fonts/Benegrahic.ttg. Habe daraufhin die neue Version geladen und wieder das gleiche. Was kann ich tun um auch zu spielen????
LG Binchen1
23.05.2013, 13:48
Mertux
Ich hab das Spiel heruntergeladen! Aber wenn ich das Spiel aufmache kommt das:
Script'Game_Temp' line 0:Errno::EACCES occured.
Permission denied - CWindows\Fonts\Benegraphic.ttf ..Ich weiß nicht was ich da machen soll!
23.05.2013, 15:02
sonnenblatt
Hallo Mertux
Liegt vielleicht daran, dass du die Schriftart Benegraphic.ttf in deinen Schriftartenordner Windows/Fonts kopieren musst.
Machs mal und berichte.
MfG sonnenblatt
23.05.2013, 15:18
Lanilor
Habe das gleiche problem und die schriftart in Fonts kopiert nix wahrs läuft immer noch nicht Schade
23.05.2013, 15:57
sonnenblatt
Hallo Lanilor
Um Ice & Dark zu spielen, braucht ihr den
RPG Maker XP
MfG sonnenblatt
23.05.2013, 16:19
Cepanks
Nein, das ist Quatsch. Den Maker selbst braucht man nicht, höchstens das zugehörige RTP. Das Problem hier scheinen aber eher fehlende Schreibrechte zu sein.
@Lanilor und Co: Habt ihr schonmal versucht, das Spiel mit Adminrechten zu starten? (Bzw. wenn man die Schriftart manuell kopiert hat, hilft vllt auch ein Systemneustart, danach sollte sie normalerweise gefunden werden...)
24.05.2013, 07:27
Lanilor
Ja ich hab versucht das spiel mitAdminrechten zu Starten und manuell kopiert mit einem Neustart habe ich auch gemacht und nix war`s Lösche das Spiel und Lade noch mal.
26.05.2013, 16:24
Lucy Fox
Am Download selbst wird es nicht liegen. Die Demo ist schon ne Weile im Umlauf und bisher hatte noch keiner Probleme damit ;)
Den Maker braucht man selbstverständlich nicht.
Wo hast du die Schriftarten denn hinkopiert? Höchstwahrscheinlich hast du sie einfach an die falsche Stelle gepackt.
Welches Windows hast du?
26.05.2013, 16:59
TwoFace
Gibts keinen AutoFontInstaller für den XP bzw. sowas ähnliches?
26.05.2013, 20:44
Lucy Fox
Genau das hab ich im Projekt drinnen ^^'
Leider ist Wondows etwas patzig und lässt das Script seine Arbeit nicht machen, wenn man keine Adminrechte hat :|
Wenn also eine Fehlermeldung kommt, sind die Schriftarten nicht installiert. (Wenn das jemand nicht hinbekommt, kann ich allerdings auch nichts machen ._.)
27.05.2013, 15:02
Lanilor
Also ich habe vista und Adminrechte auch da auf dem Pc blos Rpg spiele darauf sind und das spiel geht immer noch nicht!!!
27.05.2013, 16:36
Lucy Fox
Wie gesagt, es gibt nur genau diese beiden Möglichkeiten ._.
Keine Angst, ich will dich nicht für blöd verkaufen ;) Aber ich kenn es nur zu gut, dass man denkt, was richtig zu machen und dann übersieht man doch eine Winzigkeit XD
1. Hier (ClickMich) steht ganz genau, wie, bzw. wo bei Vista Schriftarten installiert werden.
2. Mit Adminrechten starten: Rechtsklick auf die Game.exe -> dann auf Als Administrator ausführen klicken.
Wenn es mit beidem nicht geht, kann ich, wie gesagt, nichts mehr tun. :/
Das hat bisher noch bei jedem geklappt.
28.05.2013, 10:25
Binchen1
@lanilor,
ich habe mich auch erst etwas schwer getan aber es ist gaaaaanz einfach. In dem Spiel gibt es einen Ordner mit "Fonts" der 4 Schriftarten hat. Diese kopierst du nach C: Windows--> Fonts. Nur noch Spiel starten und fertig.
LG Binchen1
28.05.2013, 14:47
Lanilor
Ich habe alles gemacht und nix geht,deshalb habe ich mir eine cd mit schriftzeichen gekauft und ein update gemacht und siehe da es geht. Danke für die Hilfe
19.06.2013, 12:19
Lucy Fox
Es tut sich wieder ein wenig was ^^
Ein neuer, passenderer Windowskin ist hinzugekommen.
Passend dazu habe ich sowohl die Questanzeige, als auch die Itemanzeige ausgetauscht.
Damit hat nun alles das gleiche Farbschema und passt einfach besser zusammen.
Die Questeinblendung wurde komplett überarbeitet. Künftig wird mit dem Status auch der Questname angezeigt. (Damit man weiß, welche Quest überhaupt gemeint ist). Die Anzeige selbst wurde auch komplett neu gemacht und wird im nächsten Update zu bestaunen sein ^^ http://www.imagesload.net/img/NEWQ.PNG
Außerdem neu hinzugekommen:
- Alle Hauptcharaktere blinzeln endlich (hatte ich schon länger vor, es aber immer aufgeschoben D: )
- Der Tempel und der Wald dahinter sind komplett neu gemacht und passt nun zum XP-RTP
LG
Lucy
13.07.2013, 21:09
Lucy Fox
Update
Zwei Maps wurden von komplett erneuert. Vorher passten sie absolut nicht richtig zum RTP xD
(Oben das alte - unten das Neue) ;)
Der Friedhof:
Der Tempel:
Was gibt es sonst noch?
- Einige gemeine Bugs wurden behoben.
- Ich habe (mittlerweile hoffentlich alle) Auswahlmöglichkeiten während den Gesprächen ein wenig abgeändert. So ist es jetzt kaum mehr möglich diese ausversehen zu überspringen.
- Manche Texte im Questlog wurden komplett überarbeitet. Sie sind nun etwas länger und eindeutig aus Cilas' Sicht verfasst. (Ich dachte mir, so könnte ich ihm und seinen Gedanken noch ein wenig mehr Leben einhauchen. :D Wer die Questlogs nichtliest, ist selbst schuld :P )
- Zu guter letzt hab ich noch angefangen (mal wieder) die Facegrafiken zu überarbeiten. Bisher gibt es neue Grafiken für Cilas und Illeja: http://www.imagesload.net/img/h1Skill.pnghttp://www.imagesload.net/img/CGSkill.png
13.07.2013, 22:02
Kishio
@Lucy Fox
Die Maps sehen echt um einiges besser aus und die Facesets auch.
Ich werde das Spiel morgen mal anspielen, dann kann ich weiteres kritisieren.
14.07.2013, 16:26
TrueMG
Hi Lucy,
ich war mal so frei deine Facesets etwas zu überarbeiten. Das größte Problem ist das hintere Auge, das du [aus was auch immer für Gründen] stark verkleinerst. Eine Verkleinerung findet aber [der Optik wegen] allerhöchstens in der Breite statt. Die Augenbrauen habe ich noch etwas weiter von den Augen abgehoben, da sie wie Augenfalten wirkten [die ich hier zusätzlich dezent einzeichnete]. Illeyas Augen wurden noch etwas weiblicher betont, ansonsten habe ich gar nicht so viel verändert, nur Details. Übe noch ein wenig Augen, dann sehen deine Faces wirklich fabelhaft aus :-)
Die Sets kannst du, so wie sie sind, natürlich gerne benutzen.
@Erste Map:
Hm... der Schrein xD
ICh habe sofort an Japan gedacht, wegen der Form^^
Allerdings gefällt mir das neue besser und man erkennt auch etwas mehr :)
@Zweite Map:
Sieht auch besser aus und die Einkerbungen auf dem Boden sind jetzt auch besser und passen auch zur Szene^^
Hm... allerdings erkenne ich net ganz was dieses "Holzflächen" (?) da links sollen?
Wat ist das? xD
@Face:
Die Augen stören mich etwas :/
True hat recht, wenn er sagt das die von der Breite her kleiner werden müssten. Jetzt sieht das so aus, als ob die 2 Unterschiedliche Augengrößen haben xD
Aber ansonsten auch richtig nice :)
Das mit denn Augenbrauen wie True es gemacht hat find ich aber auch gut. Illeya sieht weiblicher und die sehen net so eintönig aus... oder ich sehe falsche xD
Naja, trz super! :D
14.07.2013, 22:44
Lucy Fox
@TrueMG:
Du bist heute schon der zweite, der mir das sagt xD
Ich hab mal angefangen, es etwas anzupassen. Allerdings nicht ganz so extrem (persönlicher Geschmack XD)
@Soul96:
Das sind Bücherregale (von der Seite). Die selben wie oben. Durch die momentane Possition des Charakters sieht man sie nicht so gut :/
Ingame ist das besser. (Der Lichtkreis wandert ja mit dir mit ^-^)
Außerdem:
Es gibt noch eine winzige Änderung, was die Kämpfe betrifft. Nämlich die Skills:
Die wurden etwas überarbeitet. So bekommt Cilas ab nun vor allem Skills, die auf bestimmte Körperteile zielen. Nutzt man einen Skill, der beispielsweise auf Flügel zielt, obwohl der Gegner keine hat, macht der Skill genausoviel Schaden, wie eine normale Attacke :D
Zudem musste ich feststellen, dass die Tons of Addons die Element Effektivität überschreibt und quasi nutzlos macht -.-
Aber ich konnte es beheben. Daher arbeite ich ab jetzt mehr mit solchen Dingen ;)
Illeja wird vorwiegend Heil und Elementzauber erlernen.
Lucien bekommt Skills ala Panzerbrecher, Rundumschlag, etc. Außerdem irgendwann noch einen Skill, mit dem er den Schaden eines Gruppenmitgliedes auf sich ziehen kann. (Muss ich aber noch einbauen ._.)
Und Enara wird vor allem Buffs für Gruppenmitglieder und Debuffs für Feinde bekommen.
Zusätzlich werden alle Charaktere Elementarattacken benutzen können, sofern sie entsprechende Waffen ausgerüstet haben. (Und nur dann :D)
Das sind mal so grob die Pläne, die ich kämpferisch für die Zukunft habe ^-^
18.07.2013, 19:48
Grazia
Hervorragend, das nenne ich mal gute Aussichten.
Das mit dem Auge hab ich erst auf dem 2. Blick gemerkt.
Oh und ich hab aus Langeweile noch ein paar aberntbare Pflanzen verstreut. Man erkennt sie daran, dass sie sich leicht bewegen ^-^
30.07.2013, 09:49
stardust
Nettes Charset, mir gefällt der Umhang iwie xD Und bei den Tempelscreens finde ich die Runen und Verzierungen am Boden sehr gelungen c: Allerdings sticht das Spinnennetz im ersten Screen etwas zu sehr aus der Dunkelheit hervor, als würde es von sich aus leuchten.