Ich hab zu Trainingszwecken einen Runenstein in meinen Garten gestellt der auf aktivierung ein Skelett erscheinen lässt (Danke an Säbelschwinger) :
scn Kreatur1
begin onactivate
player.placeatme SummonSkeleton1 1
end
Dummerweise stapeln sich jetzt überall Knochenteile....:(
Könnt ihr mir nochmal helfen und mir sagen wie ich das Skript ändern muss damit dieses Skelett beschworen wird und damit es nach seinen "ableben" wieder verschwindet. :confused: