Scripts: Von oben nach unten?
Aloa,
kurze Frage: Wird das so funktionieren, wie ich hoffe, daß es funktionieren wird?
Code:
[gelöscht weil Problem gelöst]
Also wird im Falle des Falles (über Level 16, Endurance über 90) der Wert auf 30 gesetzt, und nicht auf einen der anderen Werte¿
Hintergrund: Ich arbeite grad an nem Script, das Endurance rückwirkend wirken läßt. Bloß ergibt das zu hohe Werte - weil es dann mit Level 20 und Endurance 100 so berechnet wird, als hätte man von Level 1 an 100 gehabt. Was ein bißerl zu viel ergibt ;). Um genau zu sein etwa 30HP zu viel, und die will ich durch die Variable "LevelDiminishfactor" herausbekommen.