Habe einige Waffen in gmax erstellt und wollte nun wissen wie ich die Texturen dort draufbekomme, welche datei die Texturen haben müssen ... damit es in Oblivion funktioniert
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Habe einige Waffen in gmax erstellt und wollte nun wissen wie ich die Texturen dort draufbekomme, welche datei die Texturen haben müssen ... damit es in Oblivion funktioniert
schau dir mal dieses tutorial an. da wird unter 5. erklärt wie man eine textur an eine mesh in 3ds max anpasst und gmax soll relativ ähnlich funktionieren.
ansonsten gibt es bei fileplanet noch einige tutorials für gmax
danke, ich hoffe es klappt