.esp-Änderungen an einer anderen .esp
Habe ich folgendes richtig im Hinterkopf: Um mit einer .esp (PlugIn "Optional") Inhalte einer anderen .esp (PlugIn "Core") zu ändern, muß ich zuerst "Core" per (z.B.) Wrye Bash zum .esm machen. Kann dann per "Optional" Dinge in "Core" ändern. Später dann, bei der Verteilung des PlugIns, würde dann "Optional" auch funktionieren, wenn beim Spieler "Core" als .esp vorliegt?
Stimmt das so? Wenn nicht, wo ist mein Denkfehler?
Oder anders gefragt: Wie funktionierten die inoffiziellen DLC-Patches (die sich auf die .esp beziehenden.esp-Versionen, nicht die in Deutschland beliebteren Dateipatches)?
PS: Braaaaiiiinnnnss!
Braaaaaaiiiiiiiiiiiiiiiinnnnnnnnnnnnnnnn sssssssssssssss!
Ah, danke für Infos! Ich wußte, daß ich was vergessen hatte ^_^. Abhängigkeit ändern... und das, wo ich das in Sachen PlugIns beim FCOM-Update schon gemacht hab... *Stirn vor Hand klatsch*