Die "Elder Scrolls" (keine Ahnung, wie die genau übersetzt wurden) sind Schriftrollen, welche die Realität abbilden - aber nicht einfach nur, wie sie ist, und wie sie war - sondern auch, wie sie sein wird, sein könnte. Und sie haben sogar die Macht, die Realität zu verändern - denn was auf einer Schriftrolle steht, stimmt. Hat es nicht stattgefunden, wird es stattgefunden haben (also die Vergangenheit verändert).
Das dumme an diesem sehr mächtigen Geschenk: Einerseits sind sie ziemlich wirr. Und andererseits erblindet jeder, der sich zu lange mit ihnen beschäftigt (sie lesen lernt).
Man sagt, daß auf den Elder Scrolls die gesamte Geschichte der Welt verzeichnet ist - von ihren Anfängen bis zum Untergang. Aber zugleich bilden sie Möglichkeiten ab - keine fest vorgebene unvermeidliche Zukunft, sondern nur Dinge, die sein können. Und sie sind in kleinen Details veränderbar. Zudem liest jeder sie anders - und erst im Laufe der Zeit wird nahezu alles in ihnen verstanden.
Mal ein bißchen Literatur dazu:
http://til.gamingsource.net/obbooks/..._tamriel.shtml
http://til.gamingsource.net/obbooks/...tor_moth.shtml
http://til.gamingsource.net/obbooks/..._scrolls.shtml
Ach ja, ein Bild von so einer Elder Scrolls gibt es auch!