Kistenverschiebung blockieren wenn keine Bewegung möglich ist?
Servus,
ich bin derzeit dabei bewegbare Kisten in einem Dungeon zu erstellen. Hat bisjetzt auch soweit funktioniert, allerdings hab ich ein Problem.
http://img166.imageshack.us/img166/5...benanntpy0.png
Die grauen Kisten (Kiste B) lassen sich bewegen, die roten nicht (Kiste A). Wenn ich eine graue Kiste bewege, spielt sich folgendes ab.
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Event: Kiste_Grau_4
Event Start Condition: On Hero Touch
<> Play SE: Oot_Epona_Scrape.wav
<> Move Event... : This Event, Escape from Hero
<> Wait: 0.4.s.
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Allerdings wird das Event auch abgerufen, wenn die graue Kiste sich nicht bewegen lässt (wenn sie z.B. an einer Wand oder einer roten Kiste steht).
Gibt es eine Möglichkeit, das Event bei einer nicht-möglichen Bewegung zu stoppen?
Ich möchte Switches vermeiden, da die Kiste bei Wiederkehr auf die Map wieder auf der Startposition stehen soll und wieder bewegbar sein soll.
Gruß