HELP - Level-Designer für Chemical Crisis verzweifelt gesucht.
Aloa liebe Community,
Da ich in letzter Zeit am Erstellen von neuen Levels für CC verzweifle wollte ich hier mal bittstellen darum, ob denn nicht irgendjemand mit genügend Motivation, Zeit und kreativer Suppe im Kopf mir da aus diesem Engpass helfen könnte.
Zuallererst: Wer das Spiel nicht kennt:
Das Spiel gibbet hier
Was ich dazupacke:
Ein Chipset (das funktionieren und ausreichen sollte):
http://repko.rpg-atelier.net/TEMP/metroid3.PNG
Es hat keine Bodentiles, aber die kann ich mir auch dazudenken.
Es geht im wesentlichen eigentlich nciht darum, ein fertiges Level zu erstellen, sondern eher darum, einen Level zu mappen und draufzupappen was wo sein sollte, etc. Den Rest würde ich dazupacken und vielleicht noch um ein paar Sachen ergänzen.
Werden Schalter und Türen verwendet, sollte markiert werden was bei Betätigung wovon passiert und wie die Ausgangssituation ist.
Beim Erstellen ist unbedingt zu beachten, dass zwischen zwei Böden immer eine ungerade Anzahl an Tiles an Abstand besteht, hängt mit der Technik als solcher zusammen.
http://repko.rpg-atelier.net/TEMP/check.PNG
So mein ich das. :D
Auch hier, wenns nicht stimmt, ists halb so wild, das lässt sich schieben.
Die Breite einer Map sollte im bereich 20-40 Pixel, die Höhe im Bereich 15-40 Pixel liegen.
Es sollte zudem ein gewisser Lösungsweg absehbar sein.
ja, ich wäre grundsätzlich für jeden dankbar, der sich Gedanken um die Sache macht und eine Map (per *.map-Datei oder Screenshot) macht. Wenn ich was nehme gibt das natürlich Credits-Eintrag für den Ersteller, wenner will noch ne Gastrolle, Betatester-Posten, nen Kuchen falls man sich mal begegnet, etc. :D
Alsdenn, auf dass ihr erfolgreicher seid als ich. ;)