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Zufalls Waffen
1.Ich habe da ein problemm ich möchte dass eine zufalss Waffe erscheint bzwein Schwert liegt rum: du klikst es an und du krigst ein pappierschwert oder ein ultimatives Schwert oder ein anderes Schwert
2.Ich möchte holz hacken un will nicht für jeden Baum einen neuen Schwitsh anlegen :o :o
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Zu 1: Dafür brauchst du eine Variable...
Die setzt du in diesem Fall auf Random 1 to 3
-Set Variable Rand 1 to 3
Danach 3 Forkconditions mit der oberen Variable, die Abfragen, wie die obere Variable nun gesetzt wurde...
Dann -If Varaiabl [die obere] set 1
change item "papierschwert" incr.
das dann noch mit 2 (für die Ultimative Waffe)
und 3 (für das andere eben)
[Ich habe das Gefühl, dass ich einen Befehl vergessen habe, aber Probiers mal so... müsste eigentlich funzen]
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1.
Code:
<>Chnange Variable "Schwert", set, Random 1*3
<>FORK Options Variable "Schwert", =1
<>Add/Remv Item Papierschwert --> Increase
:END CASE
<>FORK Options Variable "Schwert", =2
<>Add/Remv Item Ultimatives Schwert --> Increase
:END CASE
<>FORK Options Variable "Schwert", =3
<>Add/Remv Item Anderes Schwert --> Increase
2. Das Event: Start Conditon: Push Key
Event Comands:
Code:
<>Show Battle Animation: Holzhacken, this Event
<>Move Event, this Event; Change Graphic
Bei "Change Graphick machst du irgendetwas leeres.
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Ahh danke erstmal aber noch eine Frage : Wie mach ich jetzt das es(BAum) wieder Nachwächst sobalt man die Karte verlassen hat:confused: :confused:
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Machts nen Switch in das Teleport Event das der baum wieder Heile ist (dritte Seite) und wenn man ihn wieder fällen will machst du es wieder so wie E-Light erklärt hat.