Zitat:
Verstehe einer die Modder... ob ich nun StartScript/Stopscript nutze oder in einer "Pseudo-Quest" das Script starte, macht ja nun keinen Unterschied. Doch, mach es... nämlich das es deutlich übersichtlicher ist, ich Dialoge integrieren kann u.s.w. und alles sofort im Blick habe und nicht so ein wüstes Chaos wie in Morrowind... aber Hauptsache erstmal gemeckert... ;)
na ja, aber dort habe ich dann das problem, dass ich den neuen tagebucheintrag, der bei questbegin eintritt und nicht zu übersehen ist, immer rechtfertigen muss. ich werde also zu einer "pseudo-quest" gezwungen, auch wenn dann im tagebucheintrag nur etwas banales steht wie "ich habe so eben ein seltsames gerät gefunden ... bla bla blubb"