Warnung: Magicka-Bug bei Francesco mit MightyMagic
Hallo,
ich habe heute mit Erschrecken festgestellt, dass mein 33 Spielstunden alter lvl7 Mage ein "kleines" Problem hat: Ich verwende Francesco 2.6 und MightyMagic 3.2.
Dummer weise ändern beide PIs die Grundeinstellungen, sodass ich nicht auf den MightyMagic Wert für meine Magicka komme. Der Grund: Der Bretone hatte die Grundwerte von Francesco und nicht die vom Mighty. Also ist die gesamt Berechnung für den ... na ihr wisst schon.
Also habe ich lt. Mighty-Anleitung die Bretonen-Werte mit removespell/addspell neu gesetzt, in der Hoffnung, dass er dann mein Magicka richtig berechnet. Resultat: jetzt ist es negativ und läßt sich auch per modav nicht wieder berichtigen. >:(
Jetzt darf ich also nach jedem Levelup per Hand mein Magicka ausrechnen und dann den Wert von Francesco gegenrechnen um so letztendlich auf den richtigen Wert zu kommen.
Und dann bleibt noch die Ungewissheit, ob die beiden PIs nicht noch irgend etwas anderes sich gegenseitig zerschießen... :\
Also: Hütet euch vor der Kombination, oder merged die "Mighty Magick - Settings.esp" irgendwie mit Francescos PI.
-Talrik
Da gibt's doch was von Obi...
Schaut euch mal das PI-Tool unter
TES4 Plugin Utility - benötigt Java
an. Ich habe damit auf die Schnelle mal MightyMagick und Francesco gemerget. Meinem alten Char hat das aber nichts mehr gebracht: Die Magicka-Berechnung ist und bleibt verhunzt. :( Anscheinend ist bei meinem neuen Char aber beides dabei. Mal sehen, ob das auch so bleibt... ;)
-Talrik