[Frage zu NIF und Animationen] Bunter Klippenläufer? Wie?
Hallo werte Morrowind-Freunde!
Da ich vor kurzem angefangen habe, ein kleines(!) Plugin für Morrowind zu erstellen, stellt sich mir die Frage, wie man die NIF-Dateien, die Bethesda für ziemlich viele Dinge im Spiel benutzt, bearbeiten kann. Für den Anfang würde es mir schon reichen, wenn ich z.B. einen Klippenläufer bunt anmalen könnte (sozusagen als kleiner Gag für alle Klippenläufer-Freunde:p), sodass dieser dann auch mit veränderten Aussehen im Spiel zu sehen ist.
Im Prinzip geht es also nur darum, das Aussehen zu verändern; das Verhalten, die Animationen usw. sollen erstmal alle genauso bleiben wie beim normalen Klippenläufer. Da tut sich auch die nächste Frage auf: Wie kann man Animationen von bestehenden Kreaturen auf neue übertragen?
MfG
Thoronador