Factions und Aggressionsverhalten der NPCs
Hi. Eine Frage.
Für eine Quest benötige ich jetzt eine Factionkonstellation, bestehend aus einer Faction, die dem Spieler feindlich gesinnt ist. Diese Faction besteht aus NPCs mit einem Aggression-Wert von 100. Nach einem Quest soll die gesamte Faction dem Spieler aber freundlich gesinnt sein. Aber soweit ich mich erinnere, klappt das nicht, wenn der Aggressionswert bei 100 liegt. Die NPCs greifen dann zwar nicht an, aber das tun sie, sobald man versucht sie anzusprechen. Aber wie sieht es denn anders herum aus, wenn ich den Agressionswert auf sagen wir, 20 setze ? Greifen die NPCs den Spieler dann überhaupt noch an, vor allem dann, wenn sie es noch sollen ?
Und kann man den Aggressionswert per "SetAv Aggression" verändern ?
Hat mal einer ne praktische Anleitung wie ich in etwa vorgehen muss ?