Hi, ich versuch momentan das Soulreaver-plugin von tessource zu übersetzen.
Wenn ich aber die Datei unter Spieldateien aktiviere steht da, das dies keine gültige Oblivion-plugin oder Masterdatei ist.
Woran kann das liegen?
Druckbare Version
Hi, ich versuch momentan das Soulreaver-plugin von tessource zu übersetzen.
Wenn ich aber die Datei unter Spieldateien aktiviere steht da, das dies keine gültige Oblivion-plugin oder Masterdatei ist.
Woran kann das liegen?
hat sie im namen ()??? wenn ja benenne sie um ohne () und es sollte gehen.
Tatsache, danke!
Warum ist das ein Problem?
würde ich auchg erne wissen.
war bei mir auch mal so
PlugIns, deren Namen derartigen Sonderzeichen enthalten, werden vom CS nicht als gültige PlugIn-Dateien erkannt. Ich habe auch keine Ahnung, warum genau das so ist. Aber es reicht ja, die Sonderzeichen im Nachhinein zu entfernen. Reißt man sich ja kein Bein mit aus.
gut das werde ich bei zukünftigen projekten beachten