Liste der Anhänge anzeigen (Anzahl: 2)
Das Balancing-PlugIn - Bugbeseitigungshelfer gesucht
Alle kennen es, ein paar haben die Bugs gemerkt... nun, ich kann sie nicht fixen. Deshalb stelle ich die aktuelle Version hier rein, und hoffe, das mir wer hilft.
Problem 1: Tempelquest im Rätselkanal kann nicht mit nem Char beendet werden, der eine HP-Reg von 3 oder mehr hat. Workaround, den Drowningdamage anzuheben, macht die Quest für alle unlösbar. Ergo bleibts beim Problem bei den Regeneration >2HP - Chars. Irgendwer ne Idee zur Lösung?
Problem 2: Die Boni, die am Anfang einen festen Bonus auf Health, Magicka, Fatigue geben... funktionieren alle nicht. Wüßte jemand, wie man das lösen kann?
Aktuelle Version ist im Anhang. Clean, weil ich erstmal per TESAME den Suffocationdamage gekillt habe, damit nicht alle beim Tempelquest versagen. Ja, ich war schuld :(.
Liste der Anhänge anzeigen (Anzahl: 2)
Sodele, bitteschön. Habe ein eigenes kleines PI mit einem abgeänderten PuzzleCanal-Script gebaut. Uns spaßeshalber die fSuffocationDamage auf 100 hochgedreht. ^^ Testsavegame ist inbegriffen. Der Speicherstand benötigt Morrowind.esm, das Clean bg sowie das genannte PI.
Hintergrund: Das PuzzleCanal-Script prüft ständig die aktuellen Hitpoints. Fallen sie unter 10, wird eine Sekunde nach schwarz ausgeblendet, dann die Hitpoints aufs Maximum gesetzt und wieder eingeblendet. Der Knackpunkt: Während der 1-sekündigen Ausblende fallen die HP weiter. Mit der Standard-Damage ist das nicht genug, um den Char zu killen, ab Damage > 8 aber schon.
Die Wartezeit enthält jetzt ein ständiges Setze-HP-auf-Max. ;) btw daß ein Charakter im Wasser des Puzzle-Kanals auch mehrfach wiederbelebt wird, war schon immer so.
Liste der Anhänge anzeigen (Anzahl: 2)
*schnipp*
Der Ertrinkungsschaden (GameSetting: fSuffocationDamage) liegt mangels Vorgabe jetzt bei 10 HP pro Sekunde. bg, das müßtest du bei Bedarf noch einstellen.