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Original geschrieben von Ragnarok
@ Wargod: Leider habe ich Lili nicht von Level 1 an auf Stärke trainiert (erst ab ca. 20) habe also nur halb extrem gespielt ^^ Rüstungsmäßig bekam sie einen Misch-Masch angelegt, der Zauber und Stärke erhöht. Naja, ich editiere ihre Werte dann trotzdem mal rein :)
Gut ;).
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IMO hängt das ganz davon ab, wie man kämpft.
Eben, und da sich unsere Kampfweisen/-taktiken/-methoden eh meist unterscheiden... ^_-
Zudem kann man sämtliche Charaktere so ausbauen, wie man sie haben möchte, ob auf Stärke, Zauber, Geschwindigkeit, Regen.-Geschwindigkeit getrimmt oder sich einfach für einen guten Durchschnitt entscheidet.
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Was bringen schon 2 Bonuspunkte für Zauber, wenn man die Kraft der Bestia durch Steinchen beeinflussen kann + dazu noch Anfeuern? ;) Ihre anderen Zauber haben nichts mit dem Zauber-Wert zu tun, bis auf ihre Heilzauber natürlich. Da reicht zur Not "Konzentrieren" aus. [/B]
Sicherlich sind 2 Bonuspunkte auf Zauber nicht "der Hit", doch immer noch besser als eine Waffe, die keinerlei Unterstützung im Bezug auf ihre Zauber/ Aufrufe hat, sofern man Lili (oder auch Eiko) als Magierin verwendet ;).
Denn darauf wollte ich eigentlich hinaus, der direkte Vergleich war mir wichtig. Dazu kommt, dass nicht jede Waffe unserer Magier, die über die höchste Angriffskraft ihrer Klasse verfügt, gleich die ultimative Waffe ist. Ich wiederhole es nur allzu gern: Kronostock <-> Achtkant ^__^
Und nicht zu vergessen: Der Zauberstab mag für einige Spieler im "normalen" Spiel nicht den Stellenwert haben, wie er ihn im Xtrem-Durchgang hat. Denn im Hinblick auf die Xtrem-Spielweise ist dieser mehr als Gold wert :).
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Ich teile die Ansicht von Ragnarok, aber voll und ganz, @ Wargod.
Natürlich, das war mir auch schon vorher klar :D ;). (was ja auch nicht zuletzt am weiter oben angesprochenen Punkt liegt ;)).
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Lilis Zauber geben mir einfach zu wenig her, um aus ihr eine echte Magierin zu machen.
Als Magierin mit überwiegender Heil- und Schutzmagie dürfte es auch schwer fallen, stets eine hilfreiche Alternative im Kampf zu sein, besonders gegen Ende des Spiels. Gewisse Abilities und Items machen viele ihrer (und auch Eiko's) Zauber einfach überflüssig :rolleyes:.
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Eiko ist für mich neben Vivi diejenige, die ich bevorzuge, wenn es ums Zaubern geht, sie hat bessere Magien, weniger gute Bestia, bis auf Madhuin vielleicht. Aber alleine ihr Sanctus reicht schon. Und bei Lili fehlt einfach sowas wie "Stärke", "Erzengel" und was weiß ich noch. Lili setze ich mehr als eine kampforientierte Heilerin ein, und in der Rolle habe ich sie immer gut brauchen können.
Eiko's Magie umfasst eine gute Mischung aus Heil-/Schutz- und Offensivmagie, das lässt sich IMO nicht abstreiten.
Soweit ich mich erinnere hatten wir diese Diskussion schon einmal und damals wie heute bin ich der Meinung, dass es Situationsbedingt ist, welche der beiden Magierinnen die "bessere" ist ;).
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Und die Stärke ihrer Bestia, die ja eigentlich ihre Angriffs-Magie darstellen kann leichter durch die Steinchen beeinflusst werden als duch die Magie von Lili, allein mit den Steinchen erreicht man bei den meisten Bestia den Höchstschaden, wenn man z.B. die Schwächen der Gegner berücksichtigt und Anfeuern, was ich bei Lili ab und an aktiviert habe. Bei Bahamut, Arche und dem ... Gravit-Prolon ist es eh kein Thema, ebenso wenig wie bei Odin.
Wie oben schon erwähnt, habe ich ja nicht behauptet, dass der Zauberwert für die Stärke der Bestia ausschlaggebend ist. Für die Stärke der Bestia sind nämlich viele verschiedene Faktoren im Spiel, wie ihre Basisstärke (bis auf ein paar Ausnahmen), die Steine, der Zauberwert, die o.g. Abilities, das Element etc. pp.
Wobei der Zauberwert von der Gewichtung her im Vergleich zu den anderen Faktoren recht gering ist, aber wie schon erwähnt, das hatte ich auch nicht gemeint bzw. behauptet ;).
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Und zu Deiner Bemerkung zu den Waffen:
Die Masamune ist IMHO eine ganz besondere Waffe für Zidane, denn ihr Todesurteil wirkt immer. Ich habe schon oft genug erwähnt, dass ich sie teilweise lieber nehme als die Ultimative.
Das Mithrilschwert ist vielleicht deshalb dabei, weil man es so nachgeschmissen bekommt, an einer gewissen Stelle im Spiel.
Todesurteil wirkt bei recht vielen Gegnern, nicht jedoch bei allen ^_-.
Zum Mithrilschwert: Habe da etwas von einem speziellen Schmied in Erinnerung, bin mir allerdings nicht sicher.
Und nichts desto trotz ^_-
Athmos ^_^