Ich möchte bei meinem Spiel Wolken im Wasser spiegeln lassen?Wie mache ich das?Ich konnte es mal,habe es aber vergessen. :confused: :confused: :confused:
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Ich möchte bei meinem Spiel Wolken im Wasser spiegeln lassen?Wie mache ich das?Ich konnte es mal,habe es aber vergessen. :confused: :confused: :confused:
ähm wie meinste denn dass?
da brauchst du einfach sets mit dem schatten einr wolke....oderß
Habe ich zwar noch nie getan, aber mithilfe von Pics dürfte das kein Problem sein : mache einfach eine Wolke als Picture, verdunkle sie etwas und mache es etwas "verwoschener" und "durchsichtiger". Bin allerdings in diesen Fällen wie gesagt kein Experte ;) .
mal ganz davon abgesehen, dass eine umsetzung auf dem maker nicht das
gelbe vom ei wäre, ist imo die einzige möglichkeit, mehrere charsets; wie woody
gesagt hat, zu nehmen
verändere doch das Chipset. :D
das ist mal wider einer der am meisten überdachten beiträge...Zitat:
verändere doch das Chipset.
ein chipset bewegt sich nicht, was heisst, das es dass wasser dann sich nicht von einer wand unterscheiden würde.
Ich rate einfach mal ein transparentes pic zu nehmen und eventuel noch rotieren lassen.
also rotieren sieht ja scheisse aus
Du kannst einen Wolken-Background nehmen und eine Farbe beim Wasser transparent einstellen,weiß jetzt nicht genau ob das so klappt, hab durch Zufall mal so einen Effekt bekommen und der sah sehr gut aus.
war er:Das Wasser bewegt sich, oder liege ich da Falsch???-Nein-Zitat:
Zitat von Seeth
Also:Auf das Wasser die Wolke und Fertug, sieht zwar eng aus, wäre aber eine Möglichkeit... :rolleyes:
Du hast ein Gedächtnis wie ein Sieb. Ich kann es dir dann zeigen. Geht ganz einfach mit I Draw. :). Brauchst aber passende Chipsets dafür.
das mit dem hintergrundbild gibts auch in ricemans world (hier auf der site)
sieht garnet mal so schlecht aus
Danke,ich probiere es mal aus. :)Zitat:
Zitat von Jenova Productions
Jo danke alter es hat funktioniert. :D :D :DZitat:
Zitat von Jenova Productions