[Physik] Ball + Fläche = Boing
http://home.arcor.de/dthorm/wtfshouldido.jpg
Schön, oder?
Also. Ich hab nen Ball. Der Ball fliegt mit ner gewissen Kraft (gespeichert als ein Vektor) durch die Gegend. Nun hab ich auch noch ne Fläche (ne Linie, erstmal). An der Fläche soll der Ball nun abprallen. Tjo.. ich habs zwar schon geschafft, dass der Ball an Flächen von 90° und 180° abprallt - das ist ja leicht: einfach den dx bzw. dy Wert vom Kraft-Vektor-Dingsbums mit -1 malnehmen - aber wie mach ich das nun, wenn die Fläche auch schief sein kann? Wie berechne ich da dynamisch welche Kraft ich auf die Kraft im Ball addieren muss, damit der Ball abprallt. Und so. Verstanden? ;_;
Nuja.. danke schonmal für mögliche Hilfe.
Ach, nochwas. Der Ball bewegt sich nicht immer nur 1,1 oder -1,0 oder so, sondern auch mal 0.8,-0.5 oder 0.03,3,667 usw.