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Wieso machst du nich gleich alles zippen? Wäre doch viel einfache,...
sonst könnte ich mir noch gut vorstellen, dass irgendeine harmony.dll oder oldharmony.dll bei der gamedisk fehlt...
HTH
Denke mal, dass es an der Gamedisk liegt. Das solltest du nicht machen wenn du MP3's verwendest, d.h. sonst eigentlich auch nicht, denn .zip oder .rar ist einfach besser.
Dann packst du einfach den ganzen Ordner und hast alles drinne, wahrscheinlich fehlte irgendeine Datei oder er kam wegen der Install nicht damit klar....
Damit die MP3s auch bei anderen abgespielt werden mußt du in das Projekt jeweils eine Kopie der harmony.dll und oldharmony.dll aus dem Hauptverzeichnis des Makers beifügen.
Ja, anders als mit Play BGM (OFF) läßt sich das soweit ich weiß nicht verhindern, da die MP3s nicht vom Maker sondern extern abgespielt werden.
hiho, vll schreib ich hier scheiße, da ich den mp3 net nutz, aber probiers mal mit dem fading patch von red bounty, vll löst sich damit dein prob,
http://www.mitglied.lycos.de/rpgmake...omainentry.htm