Zitat:
Original geschrieben von Phoenix.t
Aua, Bad Omen Germany, Doppelpost. Aber egal, zu den Screens:
Screen 1
Der Gang ist etwas leer, die Textbox langweilig. Aber die Helden scheinen coole Flocken zu sein, obwohl der Name "Joey" ein bisschen arg einfallslos wirkt.
Screen 2
Alles, was bisher gesagt wurde: Mach die Schatten IM Bild.
Screen 3
Was bedeutet das K und das Q? King und Queen? Wenn du schon "Blackjack" in "Schwarzer Jakob" umbenennst, was du nicht tun solltest, dann wenigstens die Namen auch eindeutschen. Okay, ist beides K, was dafür spricht, ein hübsches Bild draufzumachen. Das Geld ist im Verhältnis zu der Hand zu klein geraten.
Screen 4
Die Ecke sieht ungemütlich aus, im Durchzug neben dem Treppenhaus, also andauernd Durchgangsverkehr, und der Kerl oben kommt an dem Capeheini rechts nicht vorbei. Die sitzen total abseits vom Treiben in der Gaststätte, wenn's denn eine ist.
Screen 5
Was treibt die Dame da auf der Bühne? Singen, schauspielern oder Model stehen? Sollte sie singen, müsste das Klavier besetzt sein. Nachts ist üblich, den Kamin anzumachen, um die Gemütlichkeit zu pushen... was hier ums Verrecken notwendig ist.
Screen 6
Scheint eine reine Waffenkammer zu sein - was aber machen die Flaschen da? Ich kann nicht erkennen, was in der Mitte liegt (ist es ein Helm?), aber es liegt im Weg. Die Schuhe sehen da ein bisschen arg einsam aus. Positiv: Die große (selbstgemachte?) Ritterrüstung rechts.
Screen 7
Ein bisschen zu ordentlich für eine Ruine, mehr Sachen (Büsche, Trümmer) auf den Boden. Das RTP-Monster langweilt und amüsiert mehr als zu erschrecken. Der Kerl vor ihm sieht von hinten aus wie Heidis Alm-Öi.
Screen 8
Gemütlich, aber recht groß. Verkleiner den Raum links und schieb das Mobiliar halb auf den Teppich drauf. Wieder ein RTP-Charakter? Ist das das neue Haus von Alex und Christin aus "Dunkle Schatten"?
Screen 9
Wieder das selbe: Unten zu groß, links zu leer. Am Tisch keine Stühle. Scheint adelig zu sein, auf jeden Fall standesmäßig höher als in Screen 8 - dann aber weniger Räume, und nicht mal nen Keller oder dergleichen?Links kommt Quest
Screen 10
Scheint Schlussverkauf zu sein, keiner ist da. In den Brunnen passt kein ganzer Eimer. Generell zu leer (Blumen, Büsche?)
Screen 11
Du kannst ruhig mal ein paar Sachen auf die Teppiche stellen, die Leute stehen auch immer gleich in ihren Häusern (immer in der Mitte vom Teppich). Die Steintreppe passt nicht in ein Holzhaus.
Screen 12
Schöner, lichter Wald, viele verschiedene Bäume. Die Felswand ganz rechts ist zu gerade.
Screen 13
Die Pfeiler der Brücke ins Wasser, nicht aufs Land. So sieht es aus, als wäre die Brücke höher als der Weg. Wieso ist der Baum ganz links verdorrt, und alle anderen grünen wie im Hochsommer? Das Wasser sieht in der Tat ein bisschen arg merkwürdig aus.
Überarbeite/verfeinere deine Maps noch ein bisschen, dann wird das ein klasse Spiel (vor allem wegen der Story!).