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Level überprüfer
Ich hab ín meinem Spiel spezielle Talente und bei jedem lvl soll man eins halt verbessern können
hatte halt paralelen prozess erst und der hat dann ne variable erhöht nur das er die eben dauernt erhöht hat und soll eben so sein dass pro lvl 1 punkt dazu kommt
wie kann man das machen`? kann mir da wer helfen?
hab schon viel probiert aber klappt irgendwie nich :rolleyes:
Danke schon mal
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Am Anfang wird die Variable LastLevel auf 1 gesetzt.
Dann ein PP mit folgendem:
CurrentLevel = Level des Heros
fork (CurrentLevel > LastLevel)
{
Call Event Attributerhöhen
LastLevel= +1
}
wait 0,0s
und ein CallEvent namens Attributerhöhen mit eben dem Code für das erhöhen des Wertes
das wars scho
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is der level des Heros also curent level ne variable und wenn wie mach ich des? :rolleyes:
und Vielen Dank!
Edit:
habs gefunden >.>
Sry für die post