Allererste Infos zu meinem brandneuen Projekt : Das Sternenamulett
.::Vorwort::.
Nun, ich habe meine alten Projekte gecancelt. Ich fang nocheinmal von ganz vorne an.
Das Spiel richtet sich nach dem Prinzip :
"Mach nicht das beste Spiel...mach einfach ein Spiel", das will heißen, dass ich alles zugunsten für meinen Spaß mache. Wer sich damit nicht abfinden kann, hat Pech.
.::Dank geht an::.
Dhan, denn von seiner Seite habe ich seine genialen Terranigma NPC's her.
www.rpgmaker2000.it - Von dieser Seite habe ich einige Chipsets.
Und weitere Ressourcenseiten.
.::Story::.
Das Sternenamulett
Vor Äonen von Jahren schmiedeten die Erzengel Aszune, Ni'thak, Hydron, und Pyros das Arsenal des Himmels, um
alle Elemente zu beherrschen zu können.
Es bestand aus den Mondring, den Feuerarmband, der Windklinge und das Auroraschild.
Doch Aszune war machthungrig, und schuf ein Schmuckstück, dass alle Elemente zugleich beherrschen sollte.
Das Sternenamulett. Es hatte eine gewaltige Macht, weil die Energie 7 Sterne in das Amulett gebündelt wurde.
Als das die anderen Erzengel erfuhren, verbannten sie Aszune in das Nichts.
3000 Jahre später...
Viele Königreiche wurden gegründet, und die Menschheit war vielbeschäftigt.
Im Königreich Prärotorianien war das kleine Fürstentum Sternenberg. Den Namen erhielt dieses Fürstentum,
weil dort irgendwo das Sternenamulett ist. Viele Abenteuerlustige wollten das Sternenamulett suchen,
aber es wurde noch nie gefunden. Der Wächter Victor suchte auch nach den Amulett. Doch dann
wurde er, weil er kaum noch an seinem Posten war, aus der Wächtergarde rausgeschmissen.
Victor war dazu noch sehr tollpatschig, und wurde oft nervös. Im Kampf beweist er nicht gerade
gutes, aber er hat wenigstens etwas Hirn. Da er nun keinen Beruf mehr hatte, zog er in ein kleines
Fischerdorf, und baute sich eine kleine Taverne. Er war ein guter Wirt, und die Leute fingen an,
Victor zu mögen. Seine Taverne hatte viele Stammgäste, der größte war der Holzfäller
Heinz.
Eines Tages kamen Gaukler und Barden in das Fischerdorf, und erzählten die neuesten Gerüchte,
Geschichten und Ereignisse. Victor erfuhr, dass das Sternenamulett gefunden wurde, und im
Schloss Braunstein ausgestellt wird. Er packt seine Sachen, lässt Heinz die Taverne schmeissen,
und macht sich auf den Weg zu Schloss Braunstein.
Als er ankam, sah er, dass schon viele Leute da waren. Er erblickte das Sternenamulett.
Plötzlich wurde es dunkel. Ein Gewitter kam, und die Menschen gerieten in Panik.
Auf einmal wurde es wieder hell, und die Leute erblickten einen Mann mit einen
Umhang und violett-blauen Haaren. Er hatte das Sternenamulett in der Hand !
Der Mann sagte : "Ihr elenden Menschen ! Ihr serviert mir das kostbare Amulett doch
glatt auf dem Silbertablett. Narren ! Sterbt !"
Der Mann fuchtelte mit seinen Fingern herum, auf einmal strahlte es hellblau.
Als es aufhörte, war der Mann weg, und zwei große Wölfe knurrden.
Sie zerfetzten die Leute in Stücke. Victor durchsuchte seinen Rucksack, und
zog sein Kurzschwert, um sich wehren zu können. Doch Victor wunderte sich,
warum die Soldaten, die vorhin noch da waren, jetzt weg sind.
Victor kämpfte bis zum bitteren Ende. Endlich ! Die Dreckswölfe waren tot !
Doch wer war dieser Mann ? Und was hat er vor ?
Diese Fragen stellt sich Victor. Er marschiert los, zum nächsten Ort,
Silberwald, um hinaus aus dem Myranischen Tal zu kommen. Vielleicht wissen die
Leute in Silberwald mehr ?
.::Erste Screens::.
http://img23.photobucket.com/albums/...orfscreens.png
http://img23.photobucket.com/albums/...Braunstein.png
(Alex ist nicht zu beachten)
.::Features::.
Nun, stehen nicht fest, denn die baue ich erst ein, wenn das Spiel fast Endstation ist.
Was heißen will :
Eine Demo wird nur mager mit Features sein, oder es wird keine Demo geben.
.::Titelbild::.
Im Moment habe ich noch kein Titelbild.
Es wird aber schlicht und einfach werden.
Amen.
.::IHR seid gefragt !::.
Nun, wer einen guten Beitrag an SD3 Ressourcen oder ToP oder Suikoden Ressourcen leistet, oder sonstigem, den ist ein Platz als Betatester gesichert !
Achja, wer will, der kann mir Ideen zu Sidequests geben. Auch diese Unterstützung wird Belohnt, indem ich eine meiner besten Ressourcen zur verfügung Stelle.
Nun, ich erwarte Feedpack, und fragt ruhig, ich beantworte gerne eure Fragen...
Re: Allererste Infos zu meinem brandneuen Projekt : Das Sternenamulett
Zitat:
Original geschrieben von Icognito
(Alex ist nicht zu beachten)
Extra für Frozen Bambi nochmals, steht direkt unter den Bildern ^_-
Re: Allererste Infos zu meinem brandneuen Projekt : Das Sternenamulett
Zitat:
Original geschrieben von Icognito
Nun, ich habe meine alten Projekte gecancelt. Ich fang nocheinmal von ganz vorne an.
Das Spiel richtet sich nach dem Prinzip :
"Mach nicht das beste Spiel...mach einfach ein Spiel", das will heißen, dass ich alles zugunsten für meinen Spaß mache. Wer sich damit nicht abfinden kann, hat Pech.
Zitat:
Ich möchte das Spiel so machen, dass fast jeder damit zufrieden ist, dass nichts fehlt.
Höh? Ob da nicht ein gewisser Konflikt herrscht? ;)
Ich würde die Maps auf den Screens mit mehr Leben füllen. Da scheint es an Aktivität zu fehlen. Und natürlich diverse Effekte, aber du sagst ja, die kommen noch, also warte ich mal.
Bei den ersten beiden Screens fehlen irgendwie Dinge, die in ein Dorf gehören. Ich weiß auch nicht... Menschen, Fässer, Brunnen, Karren, Schilder, solche Sachen eben. Der Hühner-Schlag ist ja schon ein guter Ansatz in die Richtung.
Bei den beiden unteren fehlt auch das gewisse Etwas an Umgebung. Ich weiß nicht, eine leere Grünfläche, auf der ein quadratisches Haus/Schloss/Villadingsda (?) steht... da gehören mehr Dinge hin. Etwas weniger Symmetrie in der Architektur, zumindest was den Grundriss angeht, wäre wünschenswert. Dann vielleicht ein paar Tiere? Und definitiv dichtere Flora & Fauna wäre nett. Sind natürlich alles nur Vorschläge, die Ausführung bleibt dir überlassen. :)